策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法。
一,结构:
环境(Context)角色 :持有一个Strategy类的引用。
抽象策略(Strategy)角色 :这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
具体策略(ConcreteStrategy)角色 :包装了相关的算法或行为。
二,示例代码
/** * 抽象策略(Strategy)角色 * @author Salmon * */ public interface Strategy { public void algorithmInterface(); } /** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */ public class ConcreteStrategyA implements Strategy { public void algorithmInterface() { System.out.println("Called ConcreteStrategyA.algorithmInterface()"); } } /** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */ public class ConcreteStrategyB implements Strategy { public void algorithmInterface() { System.out.println("Called ConcreteStrategyB.algorithmInterface()"); } } /** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */ public class ConcreteStrategyC implements Strategy { public void algorithmInterface() { System.out.println("Called ConcreteStrategyC.algorithmInterface()"); } } /** * 环境(Context)角色 * @author Salmon * */ public class Context { Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void contextInterface() { strategy.algorithmInterface(); } } /** * 客户端代码 * @author Salmon * */ public class Client { public static void Main(String[] args) { Context c = new Context(new ConcreteStrategyA()); c.contextInterface(); Context d = new Context(new ConcreteStrategyB()); d.contextInterface(); Context e = new Context(new ConcreteStrategyC()); e.contextInterface(); } }