策略(Strategy)模式

系统 1417 0

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法。

一,结构:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

环境(Context)角色 :持有一个Strategy类的引用。

抽象策略(Strategy)角色 :这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

具体策略(ConcreteStrategy)角色 :包装了相关的算法或行为。

二,示例代码

    /**
 * 抽象策略(Strategy)角色
 * @author Salmon
 *
 */
public interface Strategy {
	public void algorithmInterface();
}

/**
 * 具体策略(ConcreteStrategy)角色
 * @author Salmon
 *
 */
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("Called ConcreteStrategyA.algorithmInterface()");
	}
}

/**
 * 具体策略(ConcreteStrategy)角色
 * @author Salmon
 *
 */
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("Called ConcreteStrategyB.algorithmInterface()");
	}
}

/**
 * 具体策略(ConcreteStrategy)角色
 * @author Salmon
 *
 */
public class ConcreteStrategyC implements Strategy {
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("Called ConcreteStrategyC.algorithmInterface()");
	}
}

/**
 * 环境(Context)角色
 * @author Salmon
 *
 */
public class Context {
	Strategy strategy;

	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public void contextInterface() {
		strategy.algorithmInterface();
	}
}

/**
 * 客户端代码
 * @author Salmon
 * 
 */
public class Client {
	public static void Main(String[] args) {
		Context c = new Context(new ConcreteStrategyA());
		c.contextInterface();

		Context d = new Context(new ConcreteStrategyB());
		d.contextInterface();

		Context e = new Context(new ConcreteStrategyC());
		e.contextInterface();
	}
}
  

 

策略(Strategy)模式


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