观察者(Observer)模式

系统 1369 0

观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。

 

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

 

一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。做到这一点的设计方案有很多,但是为了使系统能够易于复用,应该选择低耦合度的设计方案。减少对象之间的耦合有利于系统的复用,但是同时设计师需要使这些低耦合度的对象之间能够维持行动的协调一致,保证高度的协作(Collaboration)。观察者模式是满足这一要求的各种设计方案中最重要的一种。

二,结构

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

抽象主题(Subject)角色 :主题角色把所有对观察考对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色,一般用一个抽象类或者一个接口实现。

抽象观察者(Observer)角色 :为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。抽象观察者角色一般用一个抽象类或者一个接口实现。在这个示意性的实现中,更新接口只包含一个方法(即Update()方法),这个方法叫做更新方法。

具体主题(ConcreteSubject)角色 :将有关状态存入具体现察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者角色(Concrete Observable)。具体主题角色通常用一个具体子类实现。

具体观察者(ConcreteObserver)角色 :存储与主题的状态自恰的状态。具体现察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体现察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用。具体观察者角色通常用一个具体子类实现。

三,示例代码

 

    import java.util.ArrayList;

/**
 * 抽象主题
 * @author Salmon
 *
 */
public abstract class Subject {
	private ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

	public void attach(Observer observer) {
		observers.add(observer);
	}

	public void detach(Observer observer) {
		observers.remove(observer);
	}

	public void _notify() {
		for (Observer o : observers)
			o.update();
	}
}

/**
 * 具体主题
 * @author Salmon
 *
 */
public class ConcreteSubject extends Subject {
	private String subjectState;

	public String getSubjectState() {
		return subjectState;
	}

	public void setSubjectState(String subjectState) {
		this.subjectState = subjectState;
	}
}

/**
 * 抽象观察者
 * @author Salmon
 *
 */
public interface Observer {
	public void update();
}

/**
 * 具体观察者
 * @author Salmon
 *
 */
public class ConcreteObserver implements Observer {
	private String name;
	private String observerState;
	private ConcreteSubject subject;

	public ConcreteSubject getSubject() {
		return subject;
	}

	public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
		this.subject = subject;
	}

	// Constructors
	public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, String name) {
		this.subject = subject;
		this.name = name;
	}

	// Methods
	public void update() {
		observerState = subject.getSubjectState();
		// Console.WriteLine( "Observer {0}'s new state is {1}",
		// name, observerState );
	}
}

/**
 * 客户代码
 * @author Salmon
 * 
 */
public class Client {
	public static void Main(String[] args) {
		// Configure Observer structure
		ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
		s.attach(new ConcreteObserver(s, "1"));
		s.attach(new ConcreteObserver(s, "2"));
		s.attach(new ConcreteObserver(s, "3"));

		// Change subject and notify observers
		s.setSubjectState("ABC");
		s._notify();
	}
}
  

 

观察者(Observer)模式


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