一, 结构
抽象工厂(Abstract Factory)角色: 担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。
具体工厂(Concrete Factory)角色: 这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。
抽象产品(Abstract Product)角色: 担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。
具体产品(Concrete Product)角色: 抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。
二,示例代码
public interface AbstractFactory { public AbstractProductA CreateProductA(); public AbstractProductB CreateProductB(); } public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory { public AbstractProductA CreateProductA() { return new ProductA1(); } public AbstractProductB CreateProductB() { return new ProductB1(); } } public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory { public AbstractProductA CreateProductA() { return new ProductA2(); } public AbstractProductB CreateProductB() { return new ProductB2(); } } public interface AbstractProductA { } public interface AbstractProductB { } public class ProductA1 implements AbstractProductA { } public class ProductB1 implements AbstractProductB { public void Interact( AbstractProductA a ) { Console.WriteLine( this + " interacts with " + a ); } } // "ProductA2" class ProductA2 : AbstractProductA { } // "ProductB2" class ProductB2 : AbstractProductB { // Methods override public void Interact( AbstractProductA a ) { Console.WriteLine( this + " interacts with " + a ); } } // "Client" - the interaction environment of the products class Environment { // Fields private AbstractProductA AbstractProductA; private AbstractProductB AbstractProductB; // Constructors public Environment( AbstractFactory factory ) { AbstractProductB = factory.CreateProductB(); AbstractProductA = factory.CreateProductA(); } // Methods public void Run() { AbstractProductB.Interact( AbstractProductA ); } } /**//// <summary> /// ClientApp test environment /// </summary> class ClientApp { public static void Main(string[] args) { AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1(); Environment e1 = new Environment( factory1 ); e1.Run(); AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2(); Environment e2 = new Environment( factory2 ); e2.Run(); } }