在提到上述的概念之前,首先想说说 javascript 中函数的隐含参数: arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[ function . ] arguments[ n ]
参数 function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从 0 开始的参数值索引。
说明
    
      
        
          Arguments
        
      
      
        是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。
        
          
            Arguments
          
        
        是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由
        
          
            arguments[
          
        
      
      
        
          
            
              
                
                  n
                
              
            
          
        
        
          ]
        
      
      
        来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性
      
      
        length
      
      。还有就是
      
        
          arguments
        
      
      
        对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且
      
      不能显式创建 
      
        
          arguments
        
      
      
      
      对象。
      
        
          arguments
        
      
      
      
      对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质
    
    
      
        :
        
      
    
    
      
        callee
      
    
  
function ArgTest(a, b){
var i, s = " The ArgTest function expected " ;
var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2 )
s += expargs + " argument. " ;
else
s += expargs + " arguments. " ;
if (numargs < 2 )
s += numargs + " was passed. " ;
else
s += numargs + " were passed. " ;
s += " \n\n "
for (i = 0 ; i < numargs; i ++ ){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + " \n " ;
}
return (s); // 返回参数列表。
}
    
    
      在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
    
  
    
      
    
  
alert( new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
    
    
      运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
    
  
    
      
      
        
          在此附加上大家推荐的一个简单方法
        
      
      : 
    
  
 alert(arguments 
    
    
      instanceof
    
    
       Array);
    
      alert(arguments 
    
    
      instanceof
    
    
       Array);
       alert(arguments 
    
    
      instanceof
    
    
       Object);
      alert(arguments 
    
    
      instanceof
    
    
       Object);
    
  
    
      
        
          
            
               caller
            
            
    
      
          返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
        
          
        
      
    
      
    
    
      
        
            functionName.caller 
          
        
      
    
    
      
          functionName 
      
      
        对象是所执行函数的名称。
        
      
    
    
      
        说明
      
    
    
      
        对于函数来说,
        
          
            caller
          
        
        
        
        属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 
        
          
            caller
          
        
        
        
        包含的就是
        
           null 
        
        。如果在字符串上下文中使用 
        
          
            caller
          
        
        
        
        属性,那么结果和
        
           functionName.toString 
        
        一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
        
      
    
    
      
        下面的例子说明了
        
           caller 
        
        属性的用法: 
      
    
  
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a = callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert( " this is a top function " );
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[ function . ] arguments. callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
    
      
        
          callee
        
      
      
      
      属性是 
      
        
          arguments 
        
      
      对象的一个成员,
      
        
          它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
          
          函数的递归或者保证函数的封装性
        
      
      ,例如下边示例的递归计算
      
        1
      
      到
      
        n
      
      的自然数之和。而该属性
      
      仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是
      
        
          callee
        
      
      拥有
      
        length
      
      属性,这个属性有时候
      
      用于验证还是比较好的。
      
        
          arguments.length
        
      
      是实参长度,
      
        
          arguments.callee.length
        
      
      是
      
      形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
    
  
示例
    
      
        
      
    
  
比较一般的递归函数:
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
// 用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length == arguments.callee.length) {
window.alert( " 验证形参和实参长度正确! " );
return ;
} else {
alert( " 实参长度: " + arguments.length);
alert( " 形参长度: " + arguments.callee.length);
}
}
// 递归计算
var sum = function (n){
if (n <= 0 )
return 1 ;
else
return n +arguments.callee(n - 1 )
}
    
      调用时:
      
        alert(sum(100));
        
      
    
    
      其中函数内部包含了对
      
        sum
      
      自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用
      
        sum
      
      即相当于调用
      
      一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用
      
        
          callee
        
      
      会是一个比较好的方法。
      
    
  
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply (thisArg,argArray);
call (thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的 this 指针都会被赋值为 thisArg ,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply 的说明
    
      如果 
      
        
          argArray
        
      
      
      
      不是一个有效的数组或者不是 
      
        
          arguments
        
      
      
      
      对象,那么将导致一个
      
         TypeError
      
      。
      
      如果没有提供 
      
        
          argArray
        
      
      
      
      和 
    
    
      thisArg
    
    
      任何一个参数,那么 
      
        
          Global 
        
      
      对象将被用作 
    
    
      thisArg
    
    
      
        ,
      
      
      并且无法被传递任何参数。
    
  
call 的说明
    
      
        
          call
        
      
      
      
      方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 
    
    
      thisArg
    
    
      指定的新对象。
      
      如果没有提供 
    
    
      thisArg
    
    
      参数,那么
      
         Global 
      
      对象被用作 
    
    
      thisArg
    
  
相关技巧 :
    
      应用
    
    
      
        call
      
    
    
      和
    
    
      
        apply
      
    
    
      还有一个技巧在里面,就是用
    
    
      
        call
      
    
    
      和
    
    
      
        apply
      
    
    
      应用另一个函数(类)以后,当前的
      
      函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
    
    
      
        call
      
    
    
      之后,
    
    
      extend
    
    
      可以继承到
    
    
      base
    
    
      的方法和属性。
    
  
function base() {
this .member = " dnnsun_Member " ;
this .method = function () {
window.alert( this .member);
}
}
function extend() {
base.call( this );
window.alert(member);
window.alert( this .method);
}
    
    上面的例子可以看出,通过
  
顺便提一下,在 javascript 框架 prototype 里就使用 apply 来创建一
个定义类的模式,
    
      其实现代码如下:
    
    
      
        
        
      
    
  
create: function () {
return function () {
this .initialize.apply( this , arguments);
}
}
}
    
      
        
        
      
    
  
    
       
    
  
    
      解析:从代码看
      
        ,
      
      该对象仅包含一个方法:
      
        Create
      
      ,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用
      
        initialize
      
      ,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现
      
        prototype
      
      中的类创建模式
    
  
  
    
      
        示例
      
    
    
      :
    
    
      prototype
    
    
      信息请到其官方网站查看。
      
    
  
vehicle.prototype = {
initialize: function (type){
this .type = type;
}
showSelf: function (){
alert( " this vehicle is " + this .type);
}
}
var moto = new vehicle( " Moto " );
moto.showSelf();
    
    更详细的关于
  
    
      
        
          评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。 
        
      
    
  
    
      
        转自:
        
          http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2006/08/21/482341.html
        
      
    
  


 
					 
					