HTML5 canvas 基础入门教程

系统 2294 0
HTML5 canvas 即HTML5画布,是一个现代浏览器都支持的HTML5非插件绘图的功能,本文将展示如何通过HTML5 canvas API操作canvas元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。

canvas元素简介

canvas元素简介

使用canvas元素相当简单,它只是一个单纯的HTML标签,外加宽高两个特性。

            
              <canvas
            
            
            
            
              width
            
            
              =
            
            
              "500"
            
            
            
            
              height
            
            
              =
            
            
              "500"
            
            
              >
            
            
            
            
              <!-- 在这里插入向后兼容的内容,不支持canvas的浏览器可以解析和显示 -->
            
            
            
            
              </canvas>
            
          

上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas元素内部的内容可以在不支持canvas功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下<noscript>元素就可以。

添加评论 一回 2011-02-14 22:27

浏览器支持

浏览器支持

很重要的一点就是浏览器对canvas的支持还是相当不错的,所有现代浏览器都支持它,包括最新版的IE9:

            
              Internet
            
            
            
            
              Explorer
            
            
            
            
              9.0
            
            
              +
            
            
            
            
              Safari
            
            
            
            
              3.0
            
            
              +
            
            
            
            
              Firefox
            
            
            
            
              3.0
            
            
              +
            
            
            
            
              Chrome
            
            
            
            
              3.0
            
            
              +
            
            
            
            
              Opera
            
            
            
            
              10.0
            
            
              +
            
            
              
iOS 
            
            
              1.0
            
            
              +
            
            
            
            
              Android
            
            
            
            
              1.0
            
            
              +
            
          

有趣的是,你可以在IE8以及更低版本的IE浏览器下使用canvas功能,借助 ExplorerCanvas 插件 。

添加评论 一回 2012-03-23 16:38

画布尺寸

画布尺寸

当定义canvas元素的尺寸时,最好通过HTML设置它的width和height特性,因为通过CSS设置宽高会导致画布按比例缩放到你设置的值,这背后有它的逻辑原因:在canvas元素的内部存在一个名为2d渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过CSS设置画布尺寸会引起奇怪的效果。

添加评论 一回 2012-03-23 16:38

探索2d渲染环境

探索2d 渲染环境

我们上面提到的canvas元素只是canvas功能的一部分,另一部分是2d渲染环境,它可以让你实现很酷的看得到的东西。

需要完全理清的是:当你使用canvas,你不是在canvas元素上画图,事实上你是在canvas元素内部的2d渲染环境上。

添加评论 一回 2012-03-23 16:39

坐标系统

坐标系统

如果你曾经使用过2d绘图编程语言(比如ActionScript、Processing等),你应该会了解基于屏幕(screen-based)的坐标系统。canvas内部的2d渲染环境并没有什么不同之处,它采用标准的笛卡尔坐标系统,原点位于屏幕左上角,向右移动会增加x坐标的值,向下移动会增加y坐标的值,很容易理解。

通常坐标系统的单位是屏幕的1像素。

添加评论 一回 2012-03-23 16:39

操作2d渲染环境

操作2d渲染环境

需要利用Javascript提供的API来获取2d渲染环境对象,该方法为:getContext(),看下简单的例子:

            
              <canvas
            
            
            
            
              id
            
            
              =
            
            
              "csser-com-Canvas"
            
            
            
            
              width
            
            
              =
            
            
              "500"
            
            
            
            
              height
            
            
              =
            
            
              "500"
            
            
              >
            
            
            
            
              <!-- 向后兼容的内容 -->
            
            
            
            
              </canvas>
            
            
            
            
              <script>
            
            
            
            
              var
            
            
               canvas 
            
            
              =
            
            
               document
            
            
              .
            
            
              getElementById
            
            
              (
            
            
              "csser-com-Canvas"
            
            
              );
            
            
            
            
              var
            
            
               c 
            
            
              =
            
            
               canvas
            
            
              .
            
            
              getContext
            
            
              (
            
            
              "2d"
            
            
              );
            
            
            
            
              </script>
            
          

通过调用canvas对象的getContext()方法,c变量就包含了指向2d渲染环境的引用,这意味着你现在已经完成了在画布上绘图的一切准备,接下来可以开始绘图了。

添加评论 一回 2012-03-23 16:39

绘制矩形

绘制矩形

获得了2d渲染环境对象,就可以通过调用API提供的大量方法来进行绘图了,一个最基本的方法就是fillRect(),通过它可以绘制一个填充颜色的矩形(颜色默认值为黑色)。

在c变量的下面增加以下代码:

            
              c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              );
            
          

这将在画布左上角绘制绘制一个黑色背景的正方形:

在调用fillRect()方法时传入了4个参数:

  • 第一个是基于原点的x坐标位置
  • 第二个是基于原点的y坐标位置
  • 第三个是宽度
  • 第四个是高度

fillRect的伪代码看起来应该像这个样子:

            
              c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              x
            
            
              ,
            
            
               y
            
            
              ,
            
            
               width
            
            
              ,
            
            
               height
            
            
              );
            
          

很酷的是,不仅可以绘制填充的矩形,你还可以绘制线框矩形,使用strokeRect()方法,绘制四周产生描边效果的矩形,如:

            
              c
            
            
              .
            
            
              strokeRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

strokeRect的参数与fillRect是一致的,绘制的结果如下:

利用canvas绘图,简单、优美,所有的方法都很易懂,但是当放在一起使用可以让你画出很漂亮的图形。

添加评论 一回 2012-03-23 16:40

绘制路径

绘制路径

矩形是唯一一个可以通过单个API方法绘制的图形,先把它放在一边,我们来学习下路径(Paths)绘制。使用路径,可以绘制线条、连续的曲线以及复合图形。

绘制一个简单的路径需要利用一些AIP方法:

            
              beginPath 
            
            
              开始一个新路径
            
            
              
moveTo 
            
            
              移动路径的绘图起点
            
            
              
lineTo 
            
            
            
              moveTo
            
            
              定义的点开始绘制连续的路径,或者从上一次的
            
            
              lineTo
            
            
              的终点开始绘制。
            
            
              
closePath 
            
            
              连接最后的点和最初的点并关闭路径绘制
            
            
              
fill 
            
            
              用颜色填充路径
            
            
              
stroke 
            
            
              描变路径
            
          

尝试执行下面的代码:

            
              c
            
            
              .
            
            
              beginPath
            
            
              ();
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              moveTo
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              lineTo
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              250
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              lineTo
            
            
              (
            
            
              250
            
            
              ,
            
            
            
            
              250
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              closePath
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              fill
            
            
              ();
            
          

执行结果为:

你可以用同样的方法绘制你希望的图形,canvas还包含更高级的路径绘制,比如圆弧(可以绘制圆形)和贝塞尔曲线(用于绘制很酷的曲线效果),总之,绘制路径要比绘制矩形复杂的多。

添加评论 一回 2012-03-23 16:40

改变颜色

改变颜色

到目前为止,我们的示例所绘制的都是填充或描边的黑色,canvas也提供了一些属性用于改变绘制图形的颜色,它们是fillStyle和strokeStyle,它们的语法都是可以自解释的,所以我们直接来改变一个矩形的填充颜色:

            
              c
            
            
              .
            
            
              fillStyle 
            
            
              =
            
            
            
            
              "rgb(255, 0, 0)"
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

结果:

或者,你可以改变描边的颜色:

            
              c
            
            
              .
            
            
              strokeStyle 
            
            
              =
            
            
            
            
              "rgb(255, 0, 0)"
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              strokeRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

结果:

fillStyle和strokeStyle属性很漂亮的一点就是,它们都支持普通CSS颜色值,这意味着你可以使用RGB、RGBA、HSA、颜色名称以及十六进制颜色值。

还有一点需要指出的是,改变画布中的颜色值不会影响已经绘制的任何图形,例如,如果你绘制了一个黑色的矩形,然后设置填充为红色,接着绘制了另一个矩形,这时第一个矩形仍然为黑色。

添加评论 一回 2012-03-23 16:40

改变线宽

改变线宽

除了可以改变颜色,还可以利用lineWidth属性改变描边线条的宽度,按照上面的例子,改变线条宽度:

            
              c
            
            
              .
            
            
              lineWidth 
            
            
              =
            
            
            
            
              20
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              strokeStyle 
            
            
              =
            
            
            
            
              "#f00"
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              strokeRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

结果:

同样的可以改变路径的线宽:

            
              c
            
            
              .
            
            
              lineWidth 
            
            
              =
            
            
            
            
              20
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              beginPath
            
            
              ();
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              moveTo
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              lineTo
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              250
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              lineTo
            
            
              (
            
            
              250
            
            
              ,
            
            
            
            
              250
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              closePath
            
            
              ();
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              stroke
            
            
              ();
            
          

结果:

还有一些其它的改变线条的方式,比如lineCap设置线条的末端,lineJoin设置线条的角。

添加评论 一回 2012-03-23 16:41

删除图形

删除图形

最后我们来了解下如何删除已经绘制的图形,删除图形只需Javascript API提供的一个名为clearRect的方法,其原理是使参数指定的矩形区域背景变为透明。

本文示例画布长宽分别为500像素,要想删除整个画布图形,可以这样做:

            
              c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              clearRect
            
            
              (
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
            
            
              500
            
            
              ,
            
            
            
            
              500
            
            
              );
            
          

上面的代码执行后,你会什么都看不到,事实上填充的矩形已经绘制,只是瞬间被删除了,所以你看不到它。

如果你不清楚画布的具体宽高,清除整个画布可以这样:

            
              c
            
            
              .
            
            
              clearRect
            
            
              (
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
            
            
              0
            
            
              ,
            
            
               canvas
            
            
              .
            
            
              width
            
            
              ,
            
            
               canvas
            
            
              .
            
            
              height
            
            
              );
            
          
添加评论 一回 2012-03-23 16:41

删除画布中的区域

删除画布中的区域

如果你不想删除整个画布的图形,而仅仅删除画布中的一个区域,假如,你绘制了一个黑色的正方形,旁边绘制了一个红色的正方形:

            
              c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              fillStyle 
            
            
              =
            
            
            
            
              "#f00"
            
            
              ;
            
            
              
c
            
            
              .
            
            
              fillRect
            
            
              (
            
            
              200
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

看起来是这个样子:

接下来你可以通过clearRect删除黑色背景的正方形而只保留红色正方形:

            
              c
            
            
              .
            
            
              clearRect
            
            
              (
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              50
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              ,
            
            
            
            
              100
            
            
              );
            
          

注意传入clearRect的参数能确保能覆盖要被删除的图形的区域。

HTML5 canvas 基础入门教程


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