C语言中产生随机数

系统 1632 0

问:

C语言中产生随机数的函数是什么?

C语言中产生随机数的函数是什么?(好象有两个)以及这两个函数的头文件是什么?

问题补充: rand和srand有什么区别没?

答:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
i = rand() % 100;
}
这样产生的随机数就是0-99之间的,
这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

------------------------------------------------------------------------------------------------

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int i=0;
float n;
int n1;
while(i<1)
{
n=rand();
if(n>0&&n<10.0)
i++;
}
n1=(int) n;
------------------------------------------------------------------------------------------------
调用rand()函数需要的头文件是 <stdlib.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void main( void )
{
int i;

srand( (unsigned)time( NULL ) );

for( i = 0; i < 10;i++ )//产生10个随机数
printf( " %6d/n", rand() );
}
------------------------------------------------------------------------------------------------
算法2:线性同余法
1)将种子设为X0,
2)用一个算法X(n+1)=(a*X(n)+b) mod c产生X(n+1)
一般将c取得很大,可产生0到c-1之间的伪随机数
该算法的一个缺点是会出现循环。
给个C的程序
unsigned int seed = 0; //seed 为种子,要设为全局变量
void mysrand(int i) //初始化种子
{
seed = i;
}

int myrand() //产生0--32767之间的随机数
{
seed = (1000*seed+2008) % 32768;
return seed;
}

调用实例
#include <time.h>
main()
{
int a;
mysrand(time(0));
a = myrand();
return 0;
}
------------------------------------------------------------------------------------------------
下面关于一个另问题的解答:
C语言库函数中的rand()的用法??
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<conio.h>

int main(void)
{
int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d/n", rand()%100);
getch();
return 0;
}
为什么每次运行的结果都是一样的??关了重启结果还是一样!!
这结果哪像是随机啊?!!
求高手帮忙解释一下这个库函数的用法?如果能解释一下上面结果不随机问题最好.谢谢!
答:
函数rand所产生的随机数实际上是伪随机数,即反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。要产生真正的随机数序列,必须在每一次运行前为rand函数提供不同的种子,这是由srand函数提供的。
所以加上srand(time(NULL))就可以产生真正的随机数了。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>

int main(void)
{
int i;
srand(time(NULL));

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d/n", rand()%100);
getch();
return 0;
}
------------------------------------------------------------------------------------------------
在C51下的随机数生成
/* --------------------------------------------
*描述: 在Windowsserver2003,vs.net2003下调试通过
*
*作者:e.Studio·zhzkl
*参考:rfc4122
*-------------------------------------------
*/

#i nclude
< stdio.h >
#i nclude
< stdlib.h >
#i nclude
< conio.h >

#define A3

int AdvancedLinearCongrutial( int x, int a, int b, int c, int m, int max);


int main( int argc, char *
argv[])
{
char * nums = argv[ 1 ]; // 取得参数

char mynums[ 10 ]; // 预定义10位长度的字符数组,单片机为8位应该不会超过这个范围了
int res = 0 ,pos = 0 ,length = 0 ;

//
将字符流转换为Int
//
while (nums[pos] != ' /0 '
)
{
length
= length + 1
;
pos
= pos + 1
;
}

pos
= 0 ;
length
= length - 1
;

while (nums[pos] != ' /0 '
)
{
mynums[length
- pos] =
nums[pos];
pos
++
;
}


pos
= 0 ;
while (nums[pos] != ' /0 '
)
{
int m = 1
;
for ( int k = 0 ;k < pos;k ++
)
{
m
= m * 10
;
}


res
= res + (mynums[pos] - 48 ) * m;
pos
= pos + 1
;
}


// 定义随机种子
//
srand(res);
int x = rand(),a = 2 ,b = 3 ,c = 5 ,m = 65536
;

// 改进的线性同余算法

int i = AdvancedLinearCongrutial(x,a,b,c, 65536 ,rand() % 100 );
printf(
" i=%d "
,i);
printf(
" /tres=%d "
,res);
return
i;
}


// 改进的线性同余算法
int AdvancedLinearCongrutial( int x, int a, int b, int c, int m, int max)
{
for ( int i = 0 ;i < max;i ++
)
{
a
=
A;
for ( int j = 0 ;j < i;j ++
)
{
a
*=
A;
}

x
= (a * x + (a - 1 ) * c / b) % m;
}


return x;
}

C语言中产生随机数


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