因此,引入了一致性哈希算法:
把数据用hash函数(如MD5),映射到一个很大的空间里,如图所示。数据的存储时,先得到一个hash值,对应到这个环中的每个位置,如k1对应到了图中所示的位置,然后沿顺时针找到一个机器节点B,将k1存储到B这个节点中。
如果B节点宕机了,则B上的数据就会落到C节点上,如下图所示:
这样,只会影响C节点,对其他的节点A,D的数据不会造成影响。然而,这又会造成一个“雪崩”的情况,即C节点由于承担了B节点的数据,所以C节点的负载会变高,C节点很容易也宕机,这样依次下去,这样造成整个集群都挂了。
为此,引入了“虚拟节点”的概念:即把想象在这个环上有很多“虚拟节点”,数据的存储是沿着环的顺时针方向找一个虚拟节点,每个虚拟节点都会关联到一个真实节点,如下图所使用:
图中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虚拟节点,机器A负载存储A1、A2的数据,机器B负载存储B1、B2的数据,机器C负载存储C1、C2的数据。由于这些虚拟节点数量很多,均匀分布,因此不会造成“雪崩”现象。
Java 实现:
- public class Shard<S>{ //S类封装了机器节点的信息,如name、password、ip、port等
- private TreeMap<Long,S>nodes; //虚拟节点
- private List<S>shards; //真实机器节点
- private final int NODE_NUM= 100 ; //每个机器节点关联的虚拟节点个数
- public Shard(List<S>shards){
- super ();
- this .shards=shards;
- init();
- }
- private void init(){ //初始化一致性hash环
- nodes= new TreeMap<Long,S>();
- for ( int i= 0 ;i!=shards.size();++i){ //每个真实机器节点都需要关联虚拟节点
- final SshardInfo=shards.get(i);
- for ( int n= 0 ;n<NODE_NUM;n++)
- //一个真实机器节点关联NODE_NUM个虚拟节点
- nodes.put(hash( "SHARD-" +i+ "-NODE-" +n),shardInfo);
- }
- }
- public SgetShardInfo(Stringkey){
- SortedMap<Long,S>tail=nodes.tailMap(hash(key)); //沿环的顺时针找到一个虚拟节点
- if (tail.size()== 0 ){
- return nodes.get(nodes.firstKey());
- }
- return tail.get(tail.firstKey()); //返回该虚拟节点对应的真实机器节点的信息
- }
- /**
- *MurMurHash算法,是非加密HASH算法,性能很高,
- *比传统的CRC32,MD5,SHA-1(这两个算法都是加密HASH算法,复杂度本身就很高,带来的性能上的损害也不可避免)
- *等HASH算法要快很多,而且据说这个算法的碰撞率很低.
- *http://murmurhash.googlepages.com/
- */
- private Longhash(Stringkey){
- ByteBufferbuf=ByteBuffer.wrap(key.getBytes());
- int seed= 0x1234ABCD ;
- ByteOrderbyteOrder=buf.order();
- buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- long m=0xc6a4a7935bd1e995L;
- int r= 47 ;
- long h=seed^(buf.remaining()*m);
- long k;
- while (buf.remaining()>= 8 ){
- k=buf.getLong();
- k*=m;
- k^=k>>>r;
- k*=m;
- h^=k;
- h*=m;
- }
- if (buf.remaining()> 0 ){
- ByteBufferfinish=ByteBuffer.allocate( 8 ).order(
- ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
- //forbig-endianversion,dothisfirst:
- //finish.position(8-buf.remaining());
- finish.put(buf).rewind();
- h^=finish.getLong();
- h*=m;
- }
- h^=h>>>r;
- h*=m;
- h^=h>>>r;
- buf.order(byteOrder);
- return h;
- }
- }