1.Fms plugins
编写FMS服务器端脚本时,最头疼的莫过于AS1的语法了。习惯了AS2、3后,在没有代码提示的环境下,写代码确实是件很头疼的事,这个插件就可以发挥作用了。
Flash Media Server Eclipse Plugins: http://fczone.com/eclipse/
JAR下载地址: http://fczone.com/getFile?id=FMSProject_1.1.0.0.jar
把它放到你的eclipse中的plugins文件夹下,不管你是用Flex独立版还是插件版,其实都是eclipse啦,重启你的eclipse,你会在Perspective中找到"Flash Media Server",就是它啦
看下面几张图片,这个插件还支持发布asc文件的功能
使用也是很简单:
Window -> Preference:中的Flash Media Server
你可以设置你工作环境的色调配置
Debug Servers:
默认是你本地服务器
设置好你的用户名和密码,这个Plugin会控制你的服务器装载和卸载程序
Publish Settings:
就是你的项目发布出去的存放点啦,本地就改好位置Path,记得{Application Name}不要被自己和谐掉:-),{Application Name}会根据变量名自己发布
如果是异地发布到服务器,目前还只支持FTP发布,设置跟一般的FTP设置没什么区别。
Perspective切换到Flash Media Server
Navigator面板,右键New -> Serverside Application
设置好项目名、平台版本和存放点就OK啦
接着就是设置Debug模式和Publish模式,这个会跟上面在Preference的设置相关,默认还是把它的RobustDebug加进去吧
对于Debug Instance不要随意修改,这会影响debug的成功,默认Flash Media Server启用一个Application(在Applications文件夹下的任何一个文件夹都会成为一个独立的Application),会默认创建_definst_记录Application相关,包括SharedObject的fso文件记录还有flv之类的,除非你修改了Flash Media Server的配置xml,所以如果没有相应的修改就采用默认的就可以了。
其他就没什么了,创建好项目就有main.asc就是Application的入口文件,它会把RobustDebug.asc导入,正如注释表明,如果不需要就去掉吧:-)
之后就自由发挥吧,看下作者录制的功能录像会更好点: http://fczone.com/eclipse/demo/debugDemo/index.html
最后一个爽的功能就是支持Actionscript2 Class的导入
右键你的Flash Media Server项目,import...,在Flash Media Server节点中有import actionscript2 class的选项,之后就选你的as2文件,其实就是把的as2类用as1的方式来写,有个问题就是你的as2类文件的编码一定要注意,不然导入可能会出现乱码滴
最后说明下:以上很多东西都是看到作者文档就翻译过来的,写到错误的地方估计也少不了,如果发现有错,大家提醒下我吧,更详细大家就关注作者的blog吧 http://fczone.com
2.代码格式化
如果你还在为官方Flex Builder不能够将代码有效的格式化排版而头疼,你可以尝试一下这个插件
项目地址: http://sourceforge.net/projects/flexformatter/
使用方法:
1.将jar包放在FB或者eclipse的plugins文件夹里
2.重启E或FB,必要时使用-clean参数重启
3.工具栏出现2个新图标,对于一段程序,选中后,点图标,就格式化了。