代理模式是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。其定义为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。别名:Surrogate。
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。Proxy模式是很常见的模式,在我们生活中处处可见,例如我们买火车票不一定非要到火车站去买,可以到一些火车票的代售点去买。寄信不一定是自己去寄,可以把信委托给邮局,由邮局把信送到目的地。
代理结构如下图所示
以通过代售点买火车票为例,代码实现如下:
//提供买票的公共接口
interface Passenger {
public void buyTicket();
}
//乘客实体
public class RealPassenger implements Passenger {
@Override
public void buyTicket() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.print("购买了火车票");
}
}
//代售点
public class Proxy implements Passenger {
Passenger passenger;
public Proxy(Passenger p) {
this.passenger = p;
}
@Override
public void buyTicket() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过代售点");
passenger.buyTicket();
}
}
//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Passenger passenger = new RealPassenger();
Passenger proxy = new Proxy(passenger);
proxy.buyTicket();
}
}
输出结果:
通过代售点
购买了火车票
以上的也可叫做静态代理,是为了区别代理模式在Java中的另一种实现——动态代理。动态代理的应用十分广泛,在struts2的拦截器中就用到了动态代理机制。还是以买车票为例子,现在用动态代理来实现,其中不懂的接口方法查查Java api就会明白了,在此不多做解释,代码如下(注意PassengerProxy类):
import java.lang.reflect.*;
public interface Passenger {
public void buyTicket();
}
public class RealPassenger implements Passenger {
@Override
public void buyTicket() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("购买了车票");
}
}
// 用动态代理实现
public class PassengerProxy implements InvocationHandler {
public Object obj;
// 把obj交给代理类
public Object obj(Object obj) {
this.obj = obj;
return Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(), obj
.getClass().getInterfaces(), this);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过代理");
method.invoke(obj, args);
return null;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
PassengerProxy proxy = new PassengerProxy();
Passenger passenger = (Passenger) proxy.obj(new RealPassenger());
passenger.buyTicket();
}
}