自项目转换到Silverlight 4后,经常会在开发过程中发现一些变动,有类库引用的改变,有XAML的改变等等,这些变化不仅仅给开发人员带来了便携的开发方式,同时也提高了开发效率。今天,总结一些Silverlight 4中XAML解析的变化。
1. 控件内容直接显示;
相信大家还记得,在Silverlight 3版本中,控件的文本内容,通常都是使用一个属性来表示,例如:
< CheckBox Content ="我是CheckBox" ></ CheckBox >
< TextBlock Text ="显示文本" ></ TextBlock >
< Button Content ="点击提交" ></ Button >
而以上的表达方式和WPF的XAML语法表达方式是不一致的,项目移植时会出现异常。在Silverlight 4中,XAML在支持Silverlight 3版本格式的同时,还增加了新的表示方法,如下:
< CheckBox > 我是CheckBox </ CheckBox >
< TextBlock > 显示文本 </ TextBlock >
< Button > 点击提交 </ Button >
2. 文本空格显示控制
在Silverlight 3中,XAML语法解析显示文本空格,当输入文本如下代码:
< TextBox >
< TextBox.Text >
这是Silverlight3
China测试程序
测试空格.
</ TextBox.Text >
</ TextBox >
</ Grid >
则显示结果如下:
而在Silverlight 4中,XAML语法解析器允许开发人员控制文本空格的输出,在支持Silverlight 3版本格式下,进行了改进。如以上相同代码,在Silverlight 4中显示效果如下:
如果你想在Silverlight 4中实现Silverlight 3的输出效果,可以使用xml:space="Preserve",即可。
< TextBox xml:space ="preserve" >
< TextBox.Text >
这是Silverlight3
China测试程序
测试空格.
</ TextBox.Text >
</ TextBox >
</ Grid >
3. 支持XAML自定义IDictionaries
Silverlight 3中,x:Key仅支持添加对象资源如下:
< object x:Key ="stringKeyValue" ... />
</ object.Resources >
在Silverlight 4中,允许开发人员添加任何类型和属性的成员到Dictionary。这对于复杂的XAML项目有很大的帮助,无论是性能上,还是使用上。详细请看MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189012(VS.95).aspx
< object x:Key ="stringKeyValue" ... />
</ customIDictionary >
4. 命名空间的引用简洁化
在Silverlight早期版本,如果使用不同的类库或者是使用不同版本的Silverlight Toolkit,开发人员必须在每个页面头部定义指定的命名空间。Silverlight 4中,支持XmlnsDefinitionAttribute映射指定命名空间类库,允许开发人员定义统一的共享名称,方便类库命名空间引用,减少代码输入。详细可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.markup.xmlnsdefinitionattribute(v=VS.95).aspx
5. XAML错误异常输入
在早期Silverlight开发过程中,XAML异常信息提示是最薄弱,也是Silverlight官方论坛投诉最多的一部分。Silverlight 4中增加许多XAML异常错误信息提示,以及具体错误信息描述,这点和WPF开发环境很相似。
相信Silverlight 4中XAML的解析变化还有很多,如果您在开发中有所领悟,希望您能够分享给我,我会继续更新本文,让更多朋友了解Silverlight 4.
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