http://www.cppblog.com/zoyi-hang/archive/2008/04/06/46355.html
trie 树
好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难
所以还是采用简化版的trie树
这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构
比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bobwhite的位置也要重新定位,删除操作也是这样
可能还要上移某些单词,这个昨天试了很久,写出来的都不行。
而且对这种字典树的结构本身我的理解就很混乱。
简化版的trie树
以下这种实现方法是根据别人改编的,昨天被逼得没办法还是觉得简化版的,突然发现个牛人的写法和我的很相似(这着实还让我激动了下下),就边学习边改了,呵呵
它是根据杭电的一道题来写的,以下是我的代码:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1247
所以还是采用简化版的trie树
这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构
比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bobwhite的位置也要重新定位,删除操作也是这样
可能还要上移某些单词,这个昨天试了很久,写出来的都不行。
而且对这种字典树的结构本身我的理解就很混乱。
简化版的trie树
以下这种实现方法是根据别人改编的,昨天被逼得没办法还是觉得简化版的,突然发现个牛人的写法和我的很相似(这着实还让我激动了下下),就边学习边改了,呵呵
它是根据杭电的一道题来写的,以下是我的代码:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1247
#include
<
iostream
>
#define keyNum26
#define MaxN50
struct trie {
struct trieNode { // trie结点的结构
trieNode * link[keyNum]; // 下标为'A','B','C',,'Z'的指针数组
int num[keyNum]; // 插入key的次数
trieNode() {
memset(num, 0 , sizeof (num));
memset(link,NULL, sizeof (link));
}
void init() {
memset(link,NULL, sizeof (link));
memset(num, 0 , sizeof (num));
}
} ;
trieNode * root;
trie()
{
root = (trieNode * )malloc( sizeof (trieNode)); // 初始化时为root申请了空间
root -> init();
}
bool Search( char * );
void Insert( char []);
void Delete(trieNode * );
} ;
bool trie::Search( char * x)
{
if ( * x == 0 ) return false ;
trieNode * current = root;
x ++ ;
while ( * x) {
if (current -> link[ * (x - 1 ) - ' a ' ])
current = current -> link[ * (x - 1 ) - ' a ' ];
else break ;
x ++ ;
}
if ( * x == 0 && current -> num[ * (x - 1 ) - ' a ' ])
return true ;
else return false ;
}
void trie::Delete(trieNode * t)
{
int i;
for (i = 0 ;i < keyNum;i ++ )
if (t -> link[i])Delete(t -> link[i]);
memset(t -> num, 0 , sizeof (t -> num));
delete(t);
}
void trie::Insert( char x[])
{
trieNode * current = root;
int i = 1 ;
while (x[i]) {
if (current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ] == NULL) {
current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ] = (trieNode * )malloc( sizeof (trieNode));
(current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ]) -> init();
}
current = current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ];
i ++ ;
}
(current -> num[x[i - 1 ] - ' a ' ]) ++ ;
}
char c[ 50000 ][MaxN],tmp;
int main()
{
triea;
int i = 0 ,j,num;
while (scanf( " %s " ,c[i]) != EOF)
a.Insert(c[i ++ ]);
num = i;
for (i = 0 ;i < num;i ++ )
for (j = 1 ;c[i][j];j ++ ) {
tmp = c[i][j];
c[i][j] = 0 ;
if (a.Search(c[i])) {
c[i][j] = tmp;
if (a.Search( & c[i][j])) {
printf( " %s " ,c[i]);
break ;}
}
else c[i][j] = tmp;
}
a.Delete(a.root);
return 0 ;
}
#define keyNum26
#define MaxN50
struct trie {
struct trieNode { // trie结点的结构
trieNode * link[keyNum]; // 下标为'A','B','C',,'Z'的指针数组
int num[keyNum]; // 插入key的次数
trieNode() {
memset(num, 0 , sizeof (num));
memset(link,NULL, sizeof (link));
}
void init() {
memset(link,NULL, sizeof (link));
memset(num, 0 , sizeof (num));
}
} ;
trieNode * root;
trie()
{
root = (trieNode * )malloc( sizeof (trieNode)); // 初始化时为root申请了空间
root -> init();
}
bool Search( char * );
void Insert( char []);
void Delete(trieNode * );
} ;
bool trie::Search( char * x)
{
if ( * x == 0 ) return false ;
trieNode * current = root;
x ++ ;
while ( * x) {
if (current -> link[ * (x - 1 ) - ' a ' ])
current = current -> link[ * (x - 1 ) - ' a ' ];
else break ;
x ++ ;
}
if ( * x == 0 && current -> num[ * (x - 1 ) - ' a ' ])
return true ;
else return false ;
}
void trie::Delete(trieNode * t)
{
int i;
for (i = 0 ;i < keyNum;i ++ )
if (t -> link[i])Delete(t -> link[i]);
memset(t -> num, 0 , sizeof (t -> num));
delete(t);
}
void trie::Insert( char x[])
{
trieNode * current = root;
int i = 1 ;
while (x[i]) {
if (current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ] == NULL) {
current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ] = (trieNode * )malloc( sizeof (trieNode));
(current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ]) -> init();
}
current = current -> link[x[i - 1 ] - ' a ' ];
i ++ ;
}
(current -> num[x[i - 1 ] - ' a ' ]) ++ ;
}
char c[ 50000 ][MaxN],tmp;
int main()
{
triea;
int i = 0 ,j,num;
while (scanf( " %s " ,c[i]) != EOF)
a.Insert(c[i ++ ]);
num = i;
for (i = 0 ;i < num;i ++ )
for (j = 1 ;c[i][j];j ++ ) {
tmp = c[i][j];
c[i][j] = 0 ;
if (a.Search(c[i])) {
c[i][j] = tmp;
if (a.Search( & c[i][j])) {
printf( " %s " ,c[i]);
break ;}
}
else c[i][j] = tmp;
}
a.Delete(a.root);
return 0 ;
}
还有遍历节点,都不是很方便的。
以上代码解释几点:
首先我构造了一格trie的结构:在此结构中有root,和这棵树的基本三个操作
再次trie结构中的每个节点都是trieNode的结构,包括root也是
这棵树是动态生成的,所以对trieNode的init很重要,这点写过的就知道,不Init会出现很多问题的,
在trieNode结构中主要有26个link和26个num,刚开始我自己写的时候就是这26个num搞不清,只写了一个num,这是对树结构的理解混乱造成的
num在这里是标记这个单词插入的次数,为0表示这个单词还没有被插入过
trieNode还有个很重要的成员函数就是init了。