Bug生命周期及其管理

系统 1363 0

 

Bug 生命周期


 

Bug 的处理

开发组长 / 经理
每天对 Bug 进行分配,标注处理意见,给定优先级(发版前必须三方:需求、开发、产品共同确定)。问题分配时,应尽可能将咨询类、理解错误类等问题处理掉,而不是留给开发人员。有可能是需求的问题,分配给需求人员。定期对 Bug 库分析,找出常出错的模块,进行代码审查

开发人员
分析 Bug ,写出问题原因,修改 Bug ;实行 Bug 优先原则,严重程度 B-Major 类或紧急程度 3-High 类以上(包含) bug5 个或 5 个以上,停止新功能的开发。

需求人员
解释需求,给出处理意见,将 Bug 库中的建议整理成需求文档。评审确定后列入开发计划

测试人员
不参与问题的优先级的定位,只用 Bug 级别反映 Bug 的严重程度。验证 Bug 是否已被解决

测试组长 / 经理
审核测试人员提交的 Bug 。定期对 Bug 库进行分析,描绘出曲线图等,报告现状、预测趋势。在测试总结报告中给出意见

产品人员
可以对优先级和处理意见等进行审核,如果有意见,和项目组商量定夺

Bug 状态 (Status) :指缺陷通过一个跟踪修复过程的进展情况。包括 New Open Reopen Fixed Closed Rejected

New

为测试人员新问题提交所标志的状态。

Open

为任务分配人(开发组长 / 经理)对该问题准备进行修改并对该问题分配修改人员所标志的状态。 Bug 解决中的状态,由任务分配人改变。对没有进入此状态的 Bug ,程序员不用管。

Reopen

为测试人员对修改问题进行验证后没有通过所标志的状态;或者已经修改正确的问题,又重新出现错误。由测试人员改变。

Fixed

为开发人员修改问题后所标志的状态,修改后还未测试。

Closed

为测试人员对修改问题进行验证后通过所标志的状态。由测试人员改变。

Rejected

开发人员认为不是 Bug 、描述不清、重复、不能复现、不采纳所提意见建议、或虽然是个错误但还没到非改不可的地步故可忽略不计、或者测试人员提错,从而拒绝的问题。由 Bug 分配人或者开发人员来设置。

Bug 严重级别 (Severity Bug 级别 ) :是指因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度。由测试人员指定。

A-Crash

错误导致了死机、产品失败(“崩溃”)、系统悬挂无法操作;

B-Major

功能未实现或导致一个特性不能运行并且不可能有替代方案;

C-Minor

错误导致了一个特性不能运行但可有一个替代方案;

D-Trivial

错误是表面化或微小的(提示信息不太准确友好、错别字、 UI 布局或罕见故障等),对功能几乎没有影响,产品及属性仍可使用;

E-Nice to Have (建议)

建设性的意见或建议。

Bug 优先级 (Priority) :指缺陷必须被修复的紧急程度。由 Bug 分配者(开发组长 / 经理)指定。

5-Urgent

阻止相关开发人员的进一步开发活动,立即进行修复工作;阻止与此密切相关功能的进一步测试

4-Very High

必须修改,发版前必须修正

3-High

必须修改,不一定马上修改,但需确定在某个特定里程碑结束前须修正

2-Medium

如果时间允许应该修改

1-Low

允许不修改

功能模块 (Subject) TD 中需在 Test Plan 页中定义好 Subject ,才能在 Defects 页中使用。

问题描述 附件附图 请参见后面第四部分‘ Bug 描述要求 ’的有关内容。

处理意见 : 开发组长 / 经理 ( 或具体 Bug 分配人员 ) 在审核新 Bug 时、将 Bug 分配给开发人员解决前,需要给出该 Bug 的处理意见。

Fixable

可修改。表示 Bug 可以被修复或更正

Duplicated

重复。表示该 Bug 已经被其它测试人员找出来了(‘纯粹’重复),或者开发认为原因是相同的(但从测试来看,认为出现的地方有所不同、表现有所不同等)

Postponed

延后。由于时间、进度、重要程度或者技术 / 需求等方面的原因,认为不能解决、须延期解决、或者本版不做留待到后续版本解决的 Bug
(注:因‘ Bug 状态’字段中也有该值,根据各组各自使用情况,可以只保留一个,或者开发 / 测试各有侧重地使用这两个 Postponed

By Design

因设计结构问题无法修改。测试人员认为是 Bug ,不符合逻辑,也不符合用户的要求,但开发人员则认为是按照设计做的、只能如此处理,否则修改代价太大

Can t Reproduce  

不可复现。不能重现(如因 Bug 出现的环境重现不了了),或以前出现的某个 Bug 自动消失了(可能是在处理其他 Bug 的时候把这个 Bug 一并修复掉了)。
(注:因 TD 本身亦带有‘是否复现 (Reproducible) ’字段,根据各组各自使用情况,可以用它来标识,或者不用它而在‘处理意见’字段中用该值标识出)

Disagree With Suggestion

不同意所提意见或建议,不采纳

Not Error

不是问题。测试人员提错了

Won t Fix

这个 Bug 是一个错误,但还没有重要到非要更正不可的地步,可以忽略不计

说明:
1.
定为 Duplicated Bug ,必须注明和 XXXbug 重复
2.
测试人员对标明为 Duplicated Bug 复测,需要 XXXBug 修改后方可进行
3.
定期回顾 Can't Reproduce,Postponed
4.
定期整理 By Design

其它一些字段(及所定义的枚举值)的定义解释,供有需要用到的组参考:

测试状态( TestState :新提交的 Bug 定位标准。由测试人员指定。一般有 8 个(提交 Bug 时给出)

1 New Defects (或写成 Defect

Bug

2 Second Defects (或写成 SB

复测时新出现的 Bug

3 Faculative

偶发性

4 Reappear

原来修改过的问题又重新出现

5 By Requirement

需求要求但没有做的功能

6 Suggestion

需求需要完善

7 Differ With Requirement

与需求不一致

8 By Design

设计要求但没有做的功能

复测状态 (ReTestState) :复测时给出的状态,测试人员对于经过验证的 Bug 应按以下几种标准进行定位。由测试人员指定。一般有 1 OK 2 PD 3 DV 4 NB 5 NR 6 AR

OK

正确

PD

此问题悬而不决

DV

有错误可以暂时不考虑

NB

不是错误

NR

不能复现的错误

AR

需求不明确

问题定位:

Calculate_error

计算错误,指计算过程中、计算结果错误。

Data_error

数据错误,指非计算结果类的数据错误。

Graphics_error

图形错误,指绘图、图形显示、图形编辑时发生的错误。

Interface_error

界面错误

Requirement_error

需求错误

Function_error

功能错误

Unknown_error

未知错误

缺陷来源 (Source) :指引起缺陷的起因。

Requirement

由于需求的问题引起的缺陷

Architecture

由于构架的问题引起的缺陷

Design

由于设计的问题引起的缺陷

Code

由于编码的问题引起的缺陷

Test

由于测试的问题引起的缺陷

Integration

由于集成的问题引起的缺陷

类型 (Type) :是根据缺陷的自然属性划分的缺陷种类。

F- Function

影响了重要的特性、用户界面、产品接口、硬件结构接口和全局数据结构。并且设计文档需要正式的变更。如逻辑,指针,循环,递归,功能等缺陷

A- Assignment 

需要修改少量代码,如初始化或控制块。如声明、重复命名,范围、限定等缺陷

I- Interface 

与其他组件、模块或设备驱动程序、调用参数、控制块或参数列表相互影响的缺陷。

C- Checking

提示的错误信息,不适当的数据验证等缺陷。

B- Build/package/merge

由于配置库、变更管理或版本控制引起的错误

D- Documentation 

影响发布和维护,包括注释。

G- Algorithm 

算法错误。

U- User Interface

人机交互特性:屏幕格式,确认用户输入,功能有效性,页面排版等方面的缺陷

P- Performance

不满足系统可测量的属性值,如:执行时间,事务处理速率等。

N- Norms

不符合各种标准的要求,如编码标准、设计符号等。

(以上依各组实际情况可以作适当调整)

项目组各角色在 Bug 库中的权限

管理员 :全部权限

测试组长 / 经理 :全部权限

测试人员 :可添加 Bug 、不能删除 Bug 、可添加注释评论 (R&D Comments) 、不可修改他人所提 Bug 、可调整: Bug 概要 ( 题目, Summary) 、问题描述、附件附图 (Attachments) Bug 状态、 Bug 级别、测试版本、测试产品、功能模块、测试状态、问题定位、复测状态、注释评论 (R&D Comments) 、复测人、复测日期、修改人

开发人员 / 需求人员 :不能删除 Bug 、可添加注释评论 (R&D Comments) 、可调整:注释评论 (R&D Comments) 、是否复现、 Bug 状态(不过无法直接标为 closed )、问题描述、处理意见、待测版本、修改人、修改日期。可添加 Bug

开发组长 / 经理 / 需求经理 :除了开发人员的权限,还可调整:优先级别、责任人、 Bug 概要 ( 题目, Summary) 、附件附图 (Attachments)

项目经理 :可添加 Bug 、可添加注释评论 (R&D Comments) 、可修改字段: Bug 概要 ( 题目, Summary) 、问题描述、附件附图 (Attachments) Bug 状态(不过无法直接标为 closed )、修改人、优先级别、问题定位、处理意见、注释评论 (R&D Comments) 、是否复现、责任人、待测版本。也可删除 Bug ,但要与测试组长 / 经理协商。

不属于项目组成员的其他人 如研发中心经理组成员等,有必要查看 TD 库的话,可分配给其帐号及查看的权限。

Bug 描述要求

Bug 描述的要求 为分类准确、叙述简洁、步骤清楚、有实例、易再现、复杂问题有据可查(截图或其它形式的附件)。测试组长 / 经理把关,以开发人员的角度来审查 Bug 描述,看其是否描述清楚了 Bug ,不好描述的把工程文件或截图作为附件提交。具体要求为:

  • 问题描述一般格式:问题描述时,建议分几步描述:模块或功能点 => 测试步骤 => 期望结果 => 实际结果 => 其它信息,可依实际情况调整;
  • 单一:尽量一个报告只针对一个软件缺陷,报告形式应方便阅读。在主报告之后应注明不同的条件;
  • 简洁:每个步骤的描述应尽可能简洁明了。只解释事实、演示和描述软件缺陷必要的细节,不要写无关信息;
  • 再现:问题必须在自己机器上能复现方可入库(个别严重问题复现不了也可入库,但需标明);
  • 复杂的问题应附截图补充说明或直接通知指定的修改人;考虑到网络数据传输效率,截图的文件格式建议用 JPG GIF ,不建议用 BMP ;抓图可用 TestDirector 自带的功能,亦可用 HyperSnap 之类的专用抓图工具。
  • 报告中不允许使用抽象词句:比如“有错误”之类;
  • 有关操作系统特征问题:应在不同操作系统上进行操作,看是否能重现,并在 Bug 报告中标识;
  • Bug 描述示例:

例一
河北 98 土建标准换算
操作
1.
输入 9-24
2.F8
3.
F8 输入 10
期望结果 :进行换算
实际结果 :提示“输入的厚度应大于 20

例二(模块或功能点也可在‘功能模块’字段中规定,则 Bug 描述中就不必写了)
操作:
1.
打开新建向导;
2.
在“新建”中的“项目名称”中输入 >80 个字符;
3.
点击“下一步”
期望结果 :“项目名称”应 <=80 个字符,输入大于 80 个字符,点击“下一步”应有错误提示
实际结果 :进入“比重调整”界面

例三(程序员知道期望结果的情况下)
云南 98 土建
操作:
1.
输入 13-170
2.F5
3.
F5 中修改 3240008 的名称 , 处于编辑状态
4.
到人材机 , 再回来
实际结果 F5 中变白板
:若 3 不处于编辑态切换则正常

例四(建议、需求类)
功能 :预算页,子目排序后可恢复原顺序
用途 :用户误操作后可复原

注:所有项目采用 TestDirector 进行 Bug 管理,该工具能从测试步骤自动生成 Bug 报告,因此对于 Bug 描述要求在测试方案用例设计(在 Test Plan 页中)阶段就可以进行控制。

附:好的 Bug 报告应满足以下几方面的要求:

  • 结构清晰
  • 复现故障再写报告
  • 隔离 Bug :更改条件复测
  • 归纳:是否其他模块也有相同的

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