一、关于寄存器
    寄存器有EAX,EBX,ECX,EDX,EDI,ESI,ESP,EBP等,似乎IP也是寄存器,但只有在CALL/RET在中会默认使用它,其它情况很少使用到,暂时可以不用理会。
    
    EAX是WIN32 API 默认的返回值存放处。
    
    ECX是LOOP指令自动减一的寄存器。
    
    ESP是堆栈指针。
    
    EBP经常用来在堆栈中寻址。
    
    ESI好像常常用在指针寻址中,EDI不大清楚。
  
二、关于内存寻址
WIN32中内存是平坦的,对于每个程序来说都可以使用2G范围的地址,但各个程序之间并不会干扰,这是因为各个程序所使用到的物理内存被Windows自行安排,不会互相覆盖,而且一个程序不会随意地访问到另一个程序的地址空间。
三、关于堆栈
Windows为每个程序安排了堆栈段,它是从高地址向低地址延伸的,之所以采用这种方式,是因为这样可以使堆栈指针始终指向最近入栈的元素的起始地址,这样的话,为访问这个元素提供了非常便利的方式。
    ESP作为堆栈指针始终指向栈顶,如果看一下PUSH和POP的操作就可以明白这句话:
    
    PUSH: ESP <-- ESP-4 (ESP+3,ESP) <-- 入栈元素
    
    POP: 出栈元素 <-- (ESP+3,ESP) ESP <-- ESP+4
  
    因为PUSH和POP自动修改了ESP的值,使它始终指向栈顶了。当然也可以自己来修改ESP的值,例如我们可以:
    
    sub esp,4 ;这样就把栈顶指针向下移动了。
    
    这种操作常常用在局部变量的分配中,在子程序中使用到局部变量时,就在堆栈中为它们提供空间,这样可以使子程序退出时收回局部变量占用的空间,有利于子程序的模块化。
  
我们可以用ESP来寻址堆栈中的元素,比如ESP指向当前栈顶元素的起始地址,ESP-4指向前一个元素的起始地址,不过因为ESP常常在变化,这样用ESP在堆栈中寻址的话不方便,所以我们就用EBP来代替ESP寻址,首先把EBP入栈保存,然后把ESP赋值给EBP,这样就可以用EBP来寻址堆栈中的数据了。我用一个例子来说明堆栈的变化。
    push 0x00000001;1
    
    push ebp ;2
    
    mov ebp,esp ;3
    
    push 0x12345678 ;4
    
    mov eax,dword ptr[ebp+4] ;5
    
    mov ebx,dword ptr[ebp-4] ;6
    
    mov ax,word ptr[ebp-2] ;7
    
    mov al,byte ptr[ebp-1] ;8
    
    mov al,byte ptr[ebp-3] ;9
    
    mov ax,word ptr[ebp-3] ;10
  
    5 eax=0x00000001
    
    6 ebx=0x12345678
    
    7 ax=0x1234
    
    8 al=0x12
    
    9 al=0x56
    
    10 ax=0x3456
  
    
    堆栈使用在子程序的实现中,当调用子程序时,首先把参数入栈,然后把返回IP入栈,然后转移到子程序处,如果有局部变量,则下移ESP,然后初始化该局部变量,这样用到EBP来寻址局部变量,参数的寻址同样要用到EBP。
  
    
    
      四、简单的几个关键字
    
  
    ptr 显式指定后面的数据的类型
    
    offset 全局变量的地址
    
    addr 局部变量的地址,也可以用在全局变量上
    
    local 定义局部变量
    
    proc 定义子程序
    
    proto 声明子程序
  
五、例子
| 
            
              名称
            
           | 
            
              表示方式
            
           | 
            
              缩写
            
           | 
            
              长度
            
            
              (
            
            
              字节
            
            
              )
            
           | 
| 
            
      字节 
    
           | 
            
      Byte 
    
           | 
            
      db 
    
           | 
            
      1 
    
           | 
| 
            
      字 
    
           | 
            
      word 
    
           | 
            
      dw 
    
           | 
            
      2 
    
           | 
| 
            
      双字(double word) 
    
           | 
            
      dword 
    
           | 
            
      dd 
    
           | 
            
      4 
    
           | 
| 
            
      三字(far word) 
    
           | 
            
      fword 
    
           | 
            
      df 
    
           | 
            
      6 
    
           | 
| 
            
      四字(quad word) 
    
           | 
            
      qword 
    
           | 
            
      dq 
    
           | 
            
      8 
    
           | 
| 
            
      10字节BCD码(ten byte) 
    
           | 
            
      tbyte 
    
           | 
            
      dt 
    
           | 
            
      10 
    
           | 
| 
            
      有符号字节(sign byte) 
    
           | 
            
      sbyte 
    
           |  | 
            
      1 
    
           | 
| 
            
      有符号字(sign word) 
    
           | 
            
      sword 
    
           |  | 
            
      2 
    
           | 
| 
            
      有符号双字(sign dword) 
    
           | 
            
      sdword 
    
           |  | 
            
      4 
    
           | 
| 
            
      单精度浮点数 
    
           | 
            
      Real4 
    
           |  | 
            
      4 
    
           | 
| 
            
      双精度浮点数 
    
           | 
            
      Real8 
    
           |  | 
            
      8 
    
           | 
| 
            
      10字节浮点数 
    
           | 
            
      Real10 
    
           |  | 
            
      10 
    
           | 
| 
            
              ebp
            
            
              偏移
            
           | 
            
              内容
            
           | 
| 
            
      ebp+4 
    
           | 
            
      由call指令推入的返回地址。 
    
           | 
| 
            
      ebp 
    
           | 
            
      push ebp指令推入的原ebp值,然后新的ebp就等于当前的esp寄存器的值。 
    
           | 
| 
            
      ebp-4 
    
           | 
            
      第一个局部变量@loc1:dword (4个字节) 
    
           | 
| 
            
      ebp-6 
    
           | 
            
      第二个局部变量@loc2:word (2个字节) 
    
           | 
| 
            
      ebp-7 
    
           | 
            
      第三个局部变量@loc3:byte (1个字节) 
    
           | 
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