C#时钟控件的创建与使用

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C# 时钟控件的创建与使用

<shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></path><lock v:ext="edit" aspectratio="t"></lock></shapetype><shape id="_x0000_i1025" style="WIDTH: 162pt; HEIGHT: 173.25pt" type="#_x0000_t75"><imagedata src="file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image001.png" o:title="" croptop="14473f" cropbottom="16459f" cropleft="9926f" cropright="29999f"></imagedata></shape>

简介:效果如图。

本文假定读者熟悉基本的 C# 编程过程,但对建立控件的过程不太了解,以一个时钟控件为例,详细描述了开发过程,希望对大家有所帮助。

1、 时间变换部分 ----- 只需要比较简单的数学知识

首先取得当前时间

int hour = dateTime.Hour % 12; // 将小时数( 24 基)转换成 12 基的

int minute = dateTime.Minute;

int sec = dateTime.Second;

将这些数据转换成相应的弧度(因为 sin 所)

float hourRadian = hour * 360/12 * PI/180;

float minRadian = minute * 360/60 * PI/180;

float secRadian = sec * 360/60 * PI/180;

根据弧度得出了时针的端点

float hourEndPointX = lengthofHourHand * System.Math.Sin(hourRadian)

float hourEndPointY = lengthofHourHand * System.Math.Cos(hourRadian)

则时针画法为

    
      
      
      Line(centerX, centerY, hourEndPointX, hourEndPointY)
      

分针、秒针以此类类推。

2、 详细步骤

<shape id="_x0000_i1026" style="WIDTH: 219pt; HEIGHT: 150pt" type="#_x0000_t75"><imagedata src="file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.png" o:title="" croptop="15851f" cropbottom="20209f" cropleft="15178f" cropright="15732f"><font face="Times New Roman" size="3"></font></imagedata></shape>

首先创建一个工程命名为 AnalogClockControl. 选择 Windows Control Library 为模板。

从工程中删除 usercontrol1.cs 文件,并向其中新增加一个类。

<shape id="_x0000_i1027" style="WIDTH: 219pt; HEIGHT: 246.75pt" type="#_x0000_t75"><imagedata src="file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image005.png" o:title="" cropbottom="29412f" cropleft="39843f"><font size="3"></font></imagedata></shape>

向你的控件中拖入一个 timer 控件,将其 Interval 属性设为 1000 (每 1000 毫秒发出一个 WM_TIMER 消息)。

下面开始编程 , 类的架构:

class AnalogClock : System.Windows.Forms.UserControl

{

const float PI=<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="3.141592654" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">3.141592654F</chmetcnv>;

DateTime dateTime;

float fRadius;

float fCenterX;

float fCenterY;

float fCenterCircleRadius;

float fHourLength;

float fMinLength;

float fSecLength;

float fHourThickness;

float fMinThickness;

float fSecThickness;

bool bDraw5MinuteTicks=true;

bool bDraw1MinuteTicks=true;

float fTicksThickness=1;

Color hrColor=Color.DarkMagenta ;

Color minColor=Color.Green ;

Color secColor=Color.Red ;

Color circleColor=Color.Red;

Color ticksColor=Color.Black;

...

...

为了确保控件被初次加载及被改变大小时都能正常显示时间,我们有必要在 Load Resize 事件发生时予以响应。

程序如下:

private void AnalogClock_Load(object sender, System.EventArgs e)

{

dateTime=DateTime.Now;

this.AnalogClock_Resize(sender,e);

}

private void AnalogClock_Resize(object sender, System.EventArgs e)

{

this.Width = this.Height;

this.fRadius = this.Height/2;

this.fCenterX = this.ClientSize.Width/2;

this.fCenterY = this.ClientSize.Height/2;

this.fHourLength = (float)this.Height/3/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.65" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.65F</chmetcnv>;

this.fMinLength = (float)this.Height/3/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.2" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.20F</chmetcnv>;

this.fSecLength = (float)this.Height/3/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.15" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.15F</chmetcnv>;

this.fHourThickness = (float)this.Height/100;

this.fMinThickness = (float)this.Height/150;

this.fSecThickness = (float)this.Height/200;

this.fCenterCircleRadius = this.Height/50;

this.Refresh();

}

为完成时钟效果,程序应该每秒钟刷新一次时、分、秒针的位置。双击 timer 控件,在其响应函数中加入如下代码:

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)

{

this.dateTime=DateTime.Now;

this.Refresh();

}

下面来写一下两个与图形有关的函数, DrawLine() DrawPolygon(), 它们的作用是在窗体上画出秒针与时分针。

代码如下:

private void DrawLine(float fThickness, float fLength, Color color,

float fRadians, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)

{

e.Graphics.DrawLine(new Pen( color, fThickness ),

fCenterX - (float)(fLength/9*System.Math.Sin(fRadians)),

fCenterY + (float)(fLength/9*System.Math.Cos(fRadians)),

fCenterX + (float)(fLength*System.Math.Sin(fRadians)),

fCenterY - (float)(fLength*System.Math.Cos(fRadians)));

}

private void DrawPolygon(float fThickness, float fLength, Color color,

float fRadians, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)

{

PointF A=new PointF( (float)(fCenterX+

fThickness*2*System.Math.Sin(fRadians+PI/2)),

(float)(fCenterY -

fThickness*2*System.Math.Cos(fRadians+PI/2)) );

PointF B=new PointF( (float)(fCenterX+

fThickness*2*System.Math.Sin(fRadians-PI/2)),

(float)(fCenterY -

fThickness*2*System.Math.Cos(fRadians-PI/2)) );

PointF C=new PointF( (float)(fCenterX+

fLength*System.Math.Sin(fRadians)),

(float) (fCenterY -

fLength*System.Math.Cos(fRadians)) );

PointF D=new PointF( (float)(fCenterX-

fThickness*4*System.Math.Sin(fRadians)),

(float)(fCenterY +

fThickness*4*System.Math.Cos(fRadians) ));

PointF[] points={A,D,B,C};

e.Graphics.FillPolygon( new SolidBrush(color), points );

}

为了使控件的用户能够控制这个时钟控件的启停,我们在其中加入另外两个函数。

public void Start()

{

timer1.Enabled=true;

this.Refresh();

}

public void Stop()

{

timer1.Enabled=false;

}

控件对于 Paint 消息的响应函数是这个控件中最核心的程序,完成了时间提取、弧度转换及画指针这一系列活动。

代码如下:

private void AnalogClock_Paint(object sender,

System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)

{

float fRadHr=(dateTime.Hour%12+dateTime.Minute/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="60" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">60F</chmetcnv>) *30*PI/180;

float fRadMin=(dateTime.Minute)*6*PI/180;

float fRadSec=(dateTime.Second)*6*PI/180;

DrawPolygon(this.fHourThickness,

this.fHourLength, hrColor, fRadHr, e);

DrawPolygon(this.fMinThickness,

this.fMinLength, minColor, fRadMin, e);

DrawLine(this.fSecThickness,

this.fSecLength, secColor, fRadSec, e);

for(int i=0;i<60;i++)

{

if ( this.bDraw5MinuteTicks==true && i%5==0 )

// Draw 5 minute ticks

{

e.Graphics.DrawLine( new Pen( ticksColor, fTicksThickness ),

fCenterX +

(float)( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.5" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.50F</chmetcnv>*System.Math.Sin(i*6*PI/180) ),

fCenterY -

(float)( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.5" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.50F</chmetcnv>*System.Math.Cos(i*6*PI/180) ),

fCenterX +

(float)( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.65" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.65F</chmetcnv>*System.Math.Sin(i*6*PI/180) ),

fCenterY -

(float)( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.65" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.65F</chmetcnv>*System.Math.Cos(i*6*PI/180)) );

}

else if ( this.bDraw1MinuteTicks==true ) // draw 1 minute ticks

{

e.Graphics.DrawLine( new Pen( ticksColor, fTicksThickness ),

fCenterX +

(float) ( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.5" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.50F</chmetcnv>*System.Math.Sin(i*6*PI/180) ),

fCenterY -

(float) ( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.5" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.50F</chmetcnv>*System.Math.Cos(i*6*PI/180) ),

fCenterX +

(float) ( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.55" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.55F</chmetcnv>*System.Math.Sin(i*6*PI/180) ),

fCenterY -

(float) ( this.fRadius/<chmetcnv unitname="F" sourcevalue="1.55" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.55F</chmetcnv>*System.Math.Cos(i*6*PI/180) ) );

}

}

//draw circle at center

e.Graphics.FillEllipse( new SolidBrush( circleColor ),

fCenterX-fCenterCircleRadius/2,

fCenterY-fCenterCircleRadius/2,

fCenterCircleRadius, fCenterCircleRadius);

}

最后,还须为此控件设置个三个属性,使用户可以更改其颜色。

代码如下:

public Color HourHandColor

{

get { return this.hrColor; }

set { this.hrColor=value; }

}

public Color MinuteHandColor

{

get { return this.minColor; }

set { this.minColor=value; }

}

public Color SecondHandColor

{

get { return this.secColor; }

set { this.secColor=value;

this.circleColor=value; }

}

3、 在其它工程中应用此控件

在对上述控件工程进行正确编译后,得到一个 DLL 文件,可以将其拷入其它任意工程文件夹中,右键工具栏,选 choose Items…

<shape id="_x0000_i1028" style="WIDTH: 157.5pt; HEIGHT: 228pt" type="#_x0000_t75"><imagedata src="file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image007.png" o:title="" cropbottom="36222f" cropright="49314f"><font face="Times New Roman" size="3"></font></imagedata></shape>

在其后出现的对话框中选 browse 钮,选择相应的 dll, 相应的时钟控件即出现在工具栏中,我们可以对它进行任意拖动。 Enjoy it !

译自:

例程下载:

C#时钟控件的创建与使用


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