本文转载
视频播放过程
首先简单介绍以下视频文件的相关知识。我们平时看到的视频文件有许多格式,比如 avi, mkv, rmvb, mov, mp4等等,这些被称为 容器 ( Container ), 不同的容器格式规定了其中音视频数据的组织方式(也包括其他数据,比如字幕等)。容器中一般会封装有视频和音频轨,也称为视频流(stream)和音频 流,播放视频文件的第一步就是根据视频文件的格式,解析(demux)出其中封装的视频流、音频流以及字幕(如果有的话),解析的数据读到包 (packet)中,每个包里保存的是视频帧(frame)或音频帧,然后分别对视频帧和音频帧调用相应的解码器(decoder)进行解码,比如使用 H.264编码的视频和MP3编码的音频,会相应的调用H.264解码器和MP3解码器,解码之后得到的就是原始的图像(YUV or RGB)和声音(PCM)数据,然后根据同步好的时间将图像显示到屏幕上,将声音输出到声卡,最终就是我们看到的视频。
FFmpeg的API就是根据这个过程设计的,因此使用FFmpeg来处理视频文件的方法非常直观简单。下面就一步一步介绍从视频文件中解码出图片的过程。
声明变量
首先定义整个过程中需要使用到的变量:
int main ( int argc , const char * argv []) { AVFormatContext * pFormatCtx = NULL ; int i , videoStream ; AVCodecContext * pCodecCtx ; AVCodec * pCodec ; AVFrame * pFrame ; AVFrame * pFrameRGB ; AVPacket packet ; int frameFinished ; int numBytes ; uint8_t * buffer ; }
- AVFormatContext :保存需要读入的文件的格式信息,比如流的个数以及流数据等
- AVCodecCotext :保存了相应流的详细编码信息,比如视频的宽、高,编码类型等。
- pCodec :真正的编解码器,其中有编解码需要调用的函数
- AVFrame :用于保存数据帧的数据结构,这里的两个帧分别是保存颜色转换前后的两帧图像
- AVPacket :解析文件时会将音/视频帧读入到packet中
打开文件
接下来我们打开一个视频文件。
1
|
av_register_all();
|
av_register_all 定义在 libavformat 里,调用它用以注册所有支持的文件格式以及编解码器,从其 实现代码 里可以看到它会调用 avcodec_register_all,因此之后就可以用所有ffmpeg支持的codec了。
1
|
if
( avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0 )
|
2
|
return
-1;
|
使用新的API avformat_open_input 来打开一个文件,第一个参数是一个AVFormatContext指针变量的地址,它会根据打开的文件信息填充AVFormatContext, 需要注意的是,此处的pFormatContext必须为NULL或由 avformat_alloc_context 分配得到 ,这也是上一节中将其初始化为NULL的原因,否则此函数调用会出问题。第二个参数是打开的文件名,通过argv[1]指定,也就是命令行的第一个参数。后两个参数分别用于指定特定的输入格式( AVInputFormat )以及指定文件打开额外参数的 AVDictionary 结构,这里均留作NULL。
if
( avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL ) < 0 )
|
return
-1;
|
|
av_dump_format(pFormatCtx, -1, argv[1], 0);
|
avformat_open_input
函数只是读文件头,并不会填充流信息,因此我们需要接下来调用
avformat_find_stream_info
获取文件中的流信息,此函数会读取packet,并确定文件中所有的流信息,设置pFormatCtx->streams指向文件中的流,但此函数并不会改变文件指针,读取的packet会给后面的解码进行处理。
最后调用一个帮助函数
av_dump_format
,输出文件的信息,也就是我们在使用ffmpeg时能看到的文件详细信息。第二个参数指定输出哪条流的信息,-1表示给ffmpeg自己选择。最后一个参数用于指定dump的是不是输出文件,我们dump的是输入文件,因此一定要是0。
现在 pFormatCtx->streams 中已经有所有流了,因此现在我们遍历它找到第一条视频流:
videoStream = - 1 ; for ( i = 0 ; i < pFormatCtx -> nb_streams ; i ++ ) if ( pFormatCtx -> streams [ i ]-> codec -> codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO ) { videoStream = i ; break ; } if ( videoStream == - 1 ) return - 1 ;
codec_type 的宏定义已经由以前的 CODEC_TYPE_VIDEO 改为 AVMEDIA_TYPE_VIDEO 了。接下来我们通过这条 video stream 的编解码信息打开相应的解码器:
pCodecCtx = pFormatCtx -> streams [ videoStream ]-> codec ;
pCodec = avcodec_find_decoder ( pCodecCtx -> codec_id );
if ( pCodec == NULL )
return - 1 ;
if ( avcodec_open2 ( pCodecCtx , pCodec , NULL ) < 0 )
return - 1 ;
分配图像缓存
接下来我们准备给即将解码的图片分配内存空间。
1
|
pFrame = avcodec_alloc_frame();
|
2
|
if
( pFrame == NULL )
|
3
|
return
-1;
|
4
|
|
5
|
pFrameRGB = avcodec_alloc_frame();
|
6
|
if
( pFrameRGB == NULL )
|
7
|
return
-1;
|
调用 avcodec_alloc_frame 分配帧,因为最后我们会将图像写成 24-bits RGB 的 PPM 文件,因此这里需要两个 AVFrame,pFrame用于存储解码后的数据,pFrameRGB用于存储转换后的数据:
1
|
numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,
|
2
|
pCodecCtx->height);
|
这里调用 avpicture_get_size ,根据 pCodecCtx 中原始图像的宽高计算 RGB24 格式的图像需要占用的空间大小,这是为了之后给 pFrameRGB 分配空间:
1
|
buffer = av_malloc(numBytes);
|
2
|
|
3
|
avpicture_fill( (AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,
|
4
|
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
|
接着上面的,首先是用 av_malloc 分配上面计算大小的内存空间,然后调用 avpicture_fill 将 pFrameRGB 跟 buffer 指向的内存关联起来。
获取图像
OK,一切准备好就可以开始从文件中读取视频帧并解码得到图像了。
01
|
i = 0;
|
02
|
while
( av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0 ) {
|
03
|
if
( packet.stream_index == videoStream ) {
|
04
|
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
|
05
|
06
|
if
( frameFinished ) {
|
07
|
struct
SwsContext *img_convert_ctx = NULL;
|
08
|
img_convert_ctx =
|
09
|
sws_getCachedContext(img_convert_ctx, pCodecCtx->width,
|
10
|
pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
|
11
|
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
|
12
|
PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC,
|
13
|
NULL, NULL, NULL);
|
14
|
if
( !img_convert_ctx ) {
|
15
|
fprintf
(stderr,
"Cannot initialize sws conversion context\n"
);
|
16
|
exit
(1);
|
17
|
}
|
18
|
sws_scale(img_convert_ctx, (
const
uint8_t*
const
*)pFrame->data,
|
19
|
pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data,
|
20
|
pFrameRGB->linesize);
|
21
|
if
( i++ < 50 )
|
22
|
SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, i);
|
23
|
}
|
24
|
}
|
25
|
av_free_packet(&packet);
|
26
|
}
|
av_read_frame 从文件中读取一个packet,对于视频来说一个packet里面包含一帧图像数据,音频可能包含多个帧(当音频帧长度固定时),读到这一帧后,如果是视频帧,则使用 avcodec_decode_video2 对packet中的帧进行解码,有时候解码器并不能从一个packet中解码得到一帧图像数据(比如在需要其他参考帧的情况下),因此会设置 frameFinished,如果已经得到下一帧图像则设置 frameFinished 非零,否则为零。所以这里我们判断 frameFinished 是否为零来确定 pFrame 中是否已经得到解码的图像。注意在每次处理完后需要调用 av_free_packet 释放读取的packet。
解码得到图像后,很有可能不是我们想要的 RGB24 格式,因此需要使用 swscale 来做转换,调用 sws_getCachedContext 得到转换上下文,使用 sws_scale 将图形从解码后的格式转换为 RGB24,最后将前50帧写人 ppm 文件。最后释放图像以及关闭文件:
01
|
av_free(buffer);
|
02
|
av_free(pFrameRGB);
|
03
|
av_free(pFrame);
|
04
|
avcodec_close(pCodecCtx);
|
05
|
avformat_close_input(&pFormatCtx);
|
06
|
|
07
|
return
0;
|
08
|
}
|
09
|
|
10
|
static
void
SaveFrame(AVFrame *pFrame,
int
width,
int
height,
int
iFrame)
|
11
|
{
|
12
|
FILE
*pFile;
|
13
|
char
szFilename[32];
|
14
|
int
y;
|
15
|
|
16
|
sprintf
(szFilename,
"frame%d.ppm"
, iFrame);
|
17
|
pFile =
fopen
(szFilename,
"wb"
);
|
18
|
if
( !pFile )
|
19
|
return
;
|
20
|
fprintf
(pFile,
"P6\n%d %d\n255\n"
, width, height);
|
21
|
|
22
|
for
( y = 0; y < height; y++ )
|
23
|
fwrite
(pFrame->data[0] + y * pFrame->linesize[0], 1, width * 3, pFile);
|
24
|
|
25
|
fclose
(pFile);
|
26
|
}
|