动态文本和部分静态文本(使用设备字体)在Flash Player r6.0.47.0以前的版本中是不能遮罩的,新版本部分解决了这个问题。如图:
需要注意的是:
1.时间线上的mask不起作用,还是老样子,不显示; 只支持用as的setMask
2.setMask的用法:
myText.[1b]setMask[/1b](myMaskArea);
myText:文本框所在的mc;
myMaskArea:遮罩区域所在的mc;
注意: 顺序不能颠倒!
3.文本和遮罩区域在场景中的上下关系无所谓
再来看一看对文本的一些处理会有什么结果
[1b]旋转[/1b]
[1b]
[/1b]
[1b]
[/1b]
[1b]缩放(水平压缩)[/1b]
[1b]缩放(等比例)[/1b]
[1b]倾斜[/1b]
[1b]给mc一个透明度[/1b]
[1b]
旋转上面的遮罩!
[/1b]
这时候Flash遮罩的范围比较奇怪了,它是按照遮罩物(蓝色部分)的矩形框遮罩的,而不是遮罩物本身的形状!
结论是:
1.倾斜、旋转将会使文字无法正常显示,导致遮罩失效,而缩放则不会,但是对字体大小会有影响
2.仍然不支持alpha,无论是使mc透明,还是用color mixer直接修改,甚至用as更改alpha值也是一样
3.遮罩范围是按照遮罩物的矩形边框计算的
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/1063.html