我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。
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1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。
2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:
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3.用渐变调整工具调整一下:
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4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball 。
5. 再画一个圆,移动到如图位置。
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6.在Color Mixer面板中修改一下 结果如图:
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图中黑色表示透明,取消选择看看。
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7.调整一下渐变方向。
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8.创建一个阴影层。
9.画一个黑色的圆,选中后,使用柔化边缘功能设置参数。
10.选中阴影,按F8, 转成元件,取名ball_shadow。
11. 调节ball_shadow的透明度和大小。
12. 新建一层,画上标志。
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本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/4640.html