自然界中蝴蝶品种繁多,色彩斑斓,形态各异,通过本课的学习,掌握一种蝴蝶的画法,希望大家画出更多不同的美丽蝴蝶来。效果演示:
1、新建图形元件,命名身,画轮廓。
填充颜色。
2、新建图形元件,命名翅,画翅膀的轮廓。
填充颜色。
线性填充,从左至右,色标:073765、876D5E、C49583、FEFFEF、FFFFEB、FFE187、FFE187、C77B59、02183D、2F3440。这里我弄得比较复杂,大家可以简单点。
剩下的填充白色,再画些白色斑点装饰下。
画线条。
删除边线。
3、新建图形元件,命名蝴蝶,从库中拖入身和翅元件,把翅复制一个水平翻转,组装成蝴蝶。
4、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动。
从库中拖入蝴蝶元件,全居中,按F6增加关键帧2,用变形工具选中蝴蝶从左右方向把蝴蝶压扁一点,再按F6增加关键帧3,从左右方向再把蝴蝶压扁一点,依次类推增加到第五帧,这帧上的蝴蝶最窄,然后复制第4帧粘贴到第6帧,复制第3帧粘贴到第7帧,复制第2帧,粘贴到第8 帧,复制第1帧粘贴到第9帧。
5、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动2。三个图层,从上而下,外翅、身、内翅。从库中拖入身元件,旋转方向,打散,把须调整下,选中这两条须转为元件,影片剪辑名:须。
双击进入这个元件的编辑区,把一条须剪切粘贴到图层2,分别做两条须的摆动,这和树枝的摆动是一样做法,这里就不多说了。
回到蝴蝶动2,拖入翅元件到内翅图层,用变形工具,旋转,调整大小,如图摆放好。
打散,重新组合下,再用变形工具选中,把注册点移到底部的中间。
依照蝴蝶动的方法做动作,但用变形工具从上向下把蝴蝶压扁如内翅一样,做好外翅的动作。
完成图:
接下来要加上漂亮的背景,让蝴蝶飞起来,大家自由发挥吧,我就偷懒了...
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