手机游戏中的闪烁

系统 1403 0

昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。

记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码

的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解 ...

仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复

杂无人能解。显然不是后者... 悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我

就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。

setvisble(true) and setvisble(false)。

只需要在我写的函数tick()里面写一个简单的判断,给一个时间限制就可以了...

 

int times=0;

spirit player;

tick();

 

public void tick()

{

    if(times<=100)

     {

        if( player.getvisble() )

          {

              player.setvisble(false);

          }

           else

          {

               player.setvisble(true);

          }

         times++;

     }

}

 

一个闪烁就这样诞生了,虽然这是一个非常简单的问题,但是对我来说却是意义重大,

它让我明白了一个道理,有些事情,一时想不通,不要灰心,也许他的出口并没有那么

复杂。任何时候,都要相信自己可以,是的,我一定可以。

 

手机游戏中的闪烁


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