首先,这个系列不叫教程,因为那样会显得自己很牛X,到时候被人指着鼻子骂不好。只是写出来,给想学习J2ME平台游戏开发的人作为一个参考。
注意:标题中的"傻X"打了引号,不含任何贬义在里面。
本系列适合阅读的人群:
最好有一点的JAVA或其它高级语言编程基础,理解起来也容易点。JAVA的教程满Internet都是,我也会在文中作一定的讲解。
本系列结构说明:
一、扫盲篇
说明:恶补一下基础知识、概念,让读者对J2ME有一个大致的了解,知道什么是J2ME。包括JAVA基础语法,J2ME开发平台的搭建,以及与IDE(我以Eclipse为例)的集成等。
目标:做出一个能在手机上运行的"Hello World"。
二、基础篇
说明:围绕J2ME MIDP1.0开发技术进行讲解。
目标:打劳基础,为正式开发游戏做准备。
三、实战篇
说明:开始基础咱也有了,开始动手实战了。
目标:完完整整完成一个手机游戏的开发。
有不懂的地方或有错的地方,欢迎大家指出,一起交流。本系列文章会不定期更新。
由于JavaEye对发言有限制,不利于交流,所以搬家到http://www.blogjava.net/conanwsz/
两边同步更新。
注意:标题中的"傻X"打了引号,不含任何贬义在里面。
本系列适合阅读的人群:
最好有一点的JAVA或其它高级语言编程基础,理解起来也容易点。JAVA的教程满Internet都是,我也会在文中作一定的讲解。
本系列结构说明:
一、扫盲篇
说明:恶补一下基础知识、概念,让读者对J2ME有一个大致的了解,知道什么是J2ME。包括JAVA基础语法,J2ME开发平台的搭建,以及与IDE(我以Eclipse为例)的集成等。
目标:做出一个能在手机上运行的"Hello World"。
二、基础篇
说明:围绕J2ME MIDP1.0开发技术进行讲解。
目标:打劳基础,为正式开发游戏做准备。
三、实战篇
说明:开始基础咱也有了,开始动手实战了。
目标:完完整整完成一个手机游戏的开发。
有不懂的地方或有错的地方,欢迎大家指出,一起交流。本系列文章会不定期更新。
由于JavaEye对发言有限制,不利于交流,所以搬家到http://www.blogjava.net/conanwsz/
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