FileInputStream 类从文件中读取数据。它有以下构造方法:
FileInputStream(File file)--------参数file指定文件的数据源
FileInputStream(String name)-------- 参数name指定文件数据源。在参数name中包含了文件路径信息。
下面这个FileInputStreamTester类读取test.txt文件中的内容。
假定在 test.txt文件中包含的字符串为"abc1好" ,并且假定文件所在的操作系统的默认字符编码为GBK, 那么在文件中实际存放的是这5个字符的GBK 字符编码, 字符"a"、"b"、"c"、 和 "1" 的GBK字符编码各占一个字节,分别是97、98、99和49。“好”的GBK字符编码占2个字节,为186和195。文件输入流的read()方法每次读取一个字节,因此以上程序打印的结果为:
如果文件很大,为了提高效率,可以使用read(byte[] buff)方法,它能减少物理文件的次数。下面这个UseBuffer类的main()方法把test.txt 中数据拷贝到out.txt中。在进行读写操作时,都使用了字节数组缓冲区,每次最多读写1024个字节。
如果test.txt文件与UseBuffer类的 .class 文件位于同一目录下,也可以通过Class类的getResourceAsStream()方法来获得输入流,例如:
以上方法的好处在于只提供test.txt文件的相对路径。
FileInputStream(File file)--------参数file指定文件的数据源
FileInputStream(String name)-------- 参数name指定文件数据源。在参数name中包含了文件路径信息。
下面这个FileInputStreamTester类读取test.txt文件中的内容。
- package xiaohang.com;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.IOException;
- public class FileInputStreamTester {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- FileInputStream in = new FileInputStream( "D:\\test.txt" );
- int data;
- while ((data = in.read()) != - 1 ) {
- System.out.println(data + " " );
- }
- // 关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源
- in.close();
- }
- }
假定在 test.txt文件中包含的字符串为"abc1好" ,并且假定文件所在的操作系统的默认字符编码为GBK, 那么在文件中实际存放的是这5个字符的GBK 字符编码, 字符"a"、"b"、"c"、 和 "1" 的GBK字符编码各占一个字节,分别是97、98、99和49。“好”的GBK字符编码占2个字节,为186和195。文件输入流的read()方法每次读取一个字节,因此以上程序打印的结果为:

如果文件很大,为了提高效率,可以使用read(byte[] buff)方法,它能减少物理文件的次数。下面这个UseBuffer类的main()方法把test.txt 中数据拷贝到out.txt中。在进行读写操作时,都使用了字节数组缓冲区,每次最多读写1024个字节。
- package xiaohang.com;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.IOException;
- public class UseBuffer {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- final int SIZE= 1024 ;
- FileInputStream in = new FileInputStream( "D:\\test.txt" );
- FileOutputStream out = new FileOutputStream( "D:\\out.txt" );
- //创建字节数组缓冲区
- byte [] buff = new byte [SIZE];
- //把test.txt文件中的数据读入到buff中
- int len = in.read(buff);
- while (len!=- 1 ) {
- //把buff中的数据写到out.txt文件中
- out.write(buff, 0 , len);
- //从新读取输入流,此时已到达输入流的结尾
- len=in.read();
- }
- in.close();
- out.close();
- }
- }
如果test.txt文件与UseBuffer类的 .class 文件位于同一目录下,也可以通过Class类的getResourceAsStream()方法来获得输入流,例如:
- InputStream in = UseBuffer. class .getResourceAsStream( "test.txt" ); //适用于静态方法或实例方法
- //或者:
- InputStream in = this .getClass().getResourceAsStream( "test.txt" ); //适用于实例方法
以上方法的好处在于只提供test.txt文件的相对路径。