条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

系统 1636 0

前言

  最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以 Apache License 2.0  开源的  ZXing 项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。

前提条件

  下载源代码:点击 这里

  编译核心库:Zxing的主页上有介绍具体步骤,大家也可以参照这篇博文: android 条码识别软件开发全解析(续2详解绝杀!)

导入项目

  打开Eclipse 导入 源码中的 Android 项目,然后右击项目 选择“Build path”——》"Add External Archives" 把核心库 core.jar文件加入到项目中。

此时编译一下项目,会发现报错,“  Multiple substitutions specified in non-positional format; did you mean to add the formatted="false" attribute? ”之类的。打开raw 下的Values 发现错误是在一个<String>上。这里把 “ preferences_custom_product_search_summary ” 里的  %s  %f  全部都改成  %1$s  %1$f(因为我们用不到多国语言,建议只保留默认的Value ,其他全部删除)。

  原因:由于新的SDK采用了新版本的aapt(Android项目编译器),这个版本的aapt编译起来会比老版本更加的严格,然后在Android最新的开发文档的描述String的部分,已经说明如何去设置 %s 等符号

“If you need to format your strings using String.format(String, Object...) , then you can do so by putting your format arguments in the string resource. For example, with the following resource:

  <string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string>

  In this example, the format string has two arguments: %1$s is a string and %2$d is a decimal number. You can format the string with arguements from your application...“

  经过以上步骤后项目应该就可以运行了。

  但是ZXing的android项目东西太多了,有很多是我们不需要的,得新建另一个项目简化它。

简化

  在开始前大致介绍一下简化ZXing需要用到各个包 、类的职责。

  • CaptureActivity。这个是启动Activity 也就是扫描器(如果是第一安装,它还会跳转到帮助界面)。
  • CaptureActivityHandler 解码处理类,负责调用另外的线程进行解码。
  • DecodeThread 解码的线程。
  • com.google.zxing.client.android.camera 包,摄像头控制包。
  • ViewfinderView 自定义的View,就是我们看见的拍摄时中间的框框了。

新建另一个项目

  新建另一个项目将启动的Activity命名为CaptureActivity,并导入核心库。项目新建完成后我们打开 CaptureActivity 的布局文件,我这里为main。把里面的XML修改为:

        
1 < FrameLayout xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 android:layout_width ="fill_parent" android:layout_height ="fill_parent" > 3 < SurfaceView android:id ="@+id/preview_view" 4 android:layout_width ="fill_parent" android:layout_height ="fill_parent" 5 android:layout_centerInParent ="true" /> 6 7 < com.Zxing.Demo.view.ViewfinderView 8 android:id ="@+id/viewfinder_view" android:layout_width ="fill_parent" 9 android:layout_height ="fill_parent" android:background ="@android:color/transparent" /> 10 < TextView android:layout_width ="wrap_content" 11 android:id ="@+id/txtResult" 12 android:layout_height ="wrap_content" android:text ="@string/hello" /> 13 14   </ FrameLayout >

  可以看到在XML里面用到了 ViewfinderView 自定义view 。所以新建一个View 的包,然后把:ViewfinderView 和 ViewfinderResultPointCallback 靠到里面(记得对应修改XML里面的包)。

打开 CaptureActivity 覆盖 onCreate 方法:

        
1 @Override 2 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super .onCreate(savedInstanceState); 4 setContentView(R.layout.main); 5 // 初始化 CameraManager 6   CameraManager.init(getApplication()); 7 8 viewfinderView = (ViewfinderView) findViewById(R.id.viewfinder_view); 9 txtResult = (TextView) findViewById(R.id.txtResult); 10 hasSurface = false ; 11 inactivityTimer = new InactivityTimer( this ); 12 }

  这里调用到的 CameraManager 类是控制摄像头的包里的类。新建一个camera包把:com.google.zxing.client.android.camera 里面的类全部拷入,另外我把PlanarYUVLuminanceSource也拷入到这个包里面。根据错误的提示来修正代码,主要是修改正包结构。(整个简化的流程都是如此:“ 根据错误提示,修改代码 ”)。

条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

  在修改的过程中,有很多是关于R 资源的问题,在此我们需要将Values  里面的两个xml资源文件拷入项目中:colos.xml 和ids.xml 。 ctrl+b 一下看看error 是不是少了很多。在CameraManager中有些地方需要用到项目的配置,这里需要把配置直接写入代码中:

        
// SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); // 是否使用前灯 // if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false)) { // FlashlightManager.enableFlashlight(); // } FlashlightManager.enableFlashlight();

   使用摄像头需要加入相应的权限:

        
< uses - permission android:name = " android.permission.CAMERA " ></ uses - permission > < uses - permission android:name = " android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE " ></ uses - permission > < uses - feature android:name = " android.hardware.camera " /> < uses - feature android:name = " android.hardware.camera.autofocus " /> < uses - permission android:name = " android.permission.VIBRATE " /> < uses - permission android:name = " android.permission.FLASHLIGHT " />

  当View 和 camera 包里的错误修正完成后,我们继续来看CaptureActivity。

覆盖onResume方法初始化摄像头:

        
@Override protected void onResume() { super .onResume(); SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view); SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); if (hasSurface) { initCamera(surfaceHolder); } else { surfaceHolder.addCallback( this ); surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } decodeFormats = null ; characterSet = null ; playBeep = true ; AudioManager audioService = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { playBeep = false ; } initBeepSound(); vibrate = true ; }
initCamera
          
1 private void initCamera(SurfaceHolder surfaceHolder) { 2 try { 3 CameraManager.get().openDriver(surfaceHolder); 4 } catch (IOException ioe) { 5 return ; 6 } catch (RuntimeException e) { 7 return ; 8 } 9 if (handler == null ) { 10 handler = new CaptureActivityHandler( this , decodeFormats, 11 characterSet); 12 } 13 }
SurfaceHolder接口实现
          
@Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { if ( ! hasSurface) { hasSurface = true ; initCamera(holder); } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { hasSurface = false ; }

initCamera () 方法用于初始化摄像头,如果排除了所有的error ,运行项目时就可以看到大致扫描界面了。  surfaceHolder.addCallback( this );表示让CaptureActivity实现其callback接口。

handler = new CaptureActivityHandler(this, decodeFormats, characterSet) 用于进行扫描解码处理。

解码

  上面的步骤主要都是用于对摄像头的控制,而解码的真正工作入口是在CaptureActivityHandler 里面的。新建一个Decoding包把以下文件拷入包中:

  • CaptureActivityHandler
  • DecodeFormatManager
  • DecodeHandler
  • DecodeThread
  • FinishListener
  • InactivityTimer
  • Intents

由于我们的包结构和Zxing 项目的有所不同所以需要注意一下类的可访问性

同样开始ctrl+B 编译一下,然后开始修正错误。

  在CaptureActivityHandler 里 把 handleMessage 里的部分方法先注释掉如:“decode_succeeded ”分支,这是解码成功时调用 CaptureActivity 展示解码的结果。

在DecodeThread 类里,修改部分涉及Preference配置的代码:

        
DecodeThread(CaptureActivity activity, Vector < BarcodeFormat > decodeFormats, String characterSet, ResultPointCallback resultPointCallback) { this .activity = activity; handlerInitLatch = new CountDownLatch( 1 ); hints = new Hashtable < DecodeHintType, Object > ( 3 ); // // The prefs can't change while the thread is running, so pick them up once here. // if (decodeFormats == null || decodeFormats.isEmpty()) { // SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity); // decodeFormats = new Vector<BarcodeFormat>(); // if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_1D, true)) { // decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS); // } // if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_QR, true)) { // decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS); // } // if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_DATA_MATRIX, true)) { // decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS); // } // } if (decodeFormats == null || decodeFormats.isEmpty()) { decodeFormats = new Vector < BarcodeFormat > (); decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS); decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS); decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS); } hints.put(DecodeHintType.POSSIBLE_FORMATS, decodeFormats); if (characterSet != null ) { hints.put(DecodeHintType.CHARACTER_SET, characterSet); } hints.put(DecodeHintType.NEED_RESULT_POINT_CALLBACK, resultPointCallback); }

这里是设置 解码的类型,我们现在默认将所有类型都加入。

错误类型基本上都是:包结构、PreferencesActivity 的配置 、类可访问性的问题。根据错误提示耐心把错误解决。

返回解码结果

   还记得在 CaptureActivityHandler 的 messagehandler 里注销掉的Case分支吗?现在CaptureActivity 里实现它。

        
public void handleDecode(Result obj, Bitmap barcode) { inactivityTimer.onActivity(); viewfinderView.drawResultBitmap(barcode); playBeepSoundAndVibrate(); txtResult.setText(obj.getBarcodeFormat().toString() + " : " + obj.getText()); }

最后

  ZXing的简化已基本完成,有几位是可以运行成功的?呵呵。

下面是CaptureActivity的源码:

CaputreActivity
          
public class CaptureActivity extends Activity implements Callback { private CaptureActivityHandler handler; private ViewfinderView viewfinderView; private boolean hasSurface; private Vector < BarcodeFormat > decodeFormats; private String characterSet; private TextView txtResult; private InactivityTimer inactivityTimer; private MediaPlayer mediaPlayer; private boolean playBeep; private static final float BEEP_VOLUME = 0.10f ; private boolean vibrate; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 初始化 CameraManager CameraManager.init(getApplication()); viewfinderView = (ViewfinderView) findViewById(R.id.viewfinder_view); txtResult = (TextView) findViewById(R.id.txtResult); hasSurface = false ; inactivityTimer = new InactivityTimer( this ); } @Override protected void onResume() { super .onResume(); SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view); SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); if (hasSurface) { initCamera(surfaceHolder); } else { surfaceHolder.addCallback( this ); surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } decodeFormats = null ; characterSet = null ; playBeep = true ; AudioManager audioService = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { playBeep = false ; } initBeepSound(); vibrate = true ; } @Override protected void onPause() { super .onPause(); if (handler != null ) { handler.quitSynchronously(); handler = null ; } CameraManager.get().closeDriver(); } @Override protected void onDestroy() { inactivityTimer.shutdown(); super .onDestroy(); } private void initCamera(SurfaceHolder surfaceHolder) { try { CameraManager.get().openDriver(surfaceHolder); } catch (IOException ioe) { return ; } catch (RuntimeException e) { return ; } if (handler == null ) { handler = new CaptureActivityHandler( this , decodeFormats, characterSet); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { if ( ! hasSurface) { hasSurface = true ; initCamera(holder); } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { hasSurface = false ; } public ViewfinderView getViewfinderView() { return viewfinderView; } public Handler getHandler() { return handler; } public void drawViewfinder() { viewfinderView.drawViewfinder(); } public void handleDecode(Result obj, Bitmap barcode) { inactivityTimer.onActivity(); viewfinderView.drawResultBitmap(barcode); playBeepSoundAndVibrate(); txtResult.setText(obj.getBarcodeFormat().toString() + " : " + obj.getText()); } private void initBeepSound() { if (playBeep && mediaPlayer == null ) { // The volume on STREAM_SYSTEM is not adjustable, and users found it // too loud, // so we now play on the music stream. setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setOnCompletionListener(beepListener); AssetFileDescriptor file = getResources().openRawResourceFd( R.raw.beep); try { mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), file.getStartOffset(), file.getLength()); file.close(); mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME); mediaPlayer.prepare(); } catch (IOException e) { mediaPlayer = null ; } } } private static final long VIBRATE_DURATION = 200L ; private void playBeepSoundAndVibrate() { if (playBeep && mediaPlayer != null ) { mediaPlayer.start(); } if (vibrate) { Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION); } } /** * When the beep has finished playing, rewind to queue up another one. */ private final OnCompletionListener beepListener = new OnCompletionListener() { public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { mediaPlayer.seekTo( 0 ); } };

简化过的包结构图:

条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

 简化后的ZXing 更加方便我们了解ZXing项目 是如何解码的。只要仔细查看源码,进行单点跟踪调试,相信大家很容易能理解。

顾客是上帝

   很多人留言要源码, 其实我这不是什么源码,我只是把ZXing的东西简化了一下而已。事实上我也不喜欢直接放源码项目,这样大家就不想读ZXing的源码了。

下面是我简化的版本: Zxing简化

<script type="text/javascript"></script>

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