C/C++、Java、Go、Python总结对比27-try...catch

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我们平时写完代码运行的过程中,会出现一些问题,但是又不想让程序立马挂掉,或者有些数据没有处理程序就终止运行了。

对于不想让程序直接遇到问题就停止的情况,我们可以用try...catch...捕获异常,打印出异常后继续运行。对于有些数据没有处理程序就挂掉的情况,我们可以用c++的析构函数和java中的finally来进行处理。

  • throw:  当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用  throw  关键字来完成的。
  • catch:  在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。 catch  关键字用于捕获异常。

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

C/C++、Java、Go、Python总结对比27-try...catch异常-c++_第1张图片

表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

C/C++、Java、Go、Python总结对比27-try...catch异常-c++_第2张图片

代码示例:

            
              #include 
              
                
#include 
                
                  
#include 
                  
                    
#include 
                    
                      
using namespace std;

class Test {
public:
    int a;
    int b;
    Test(int a, int b) {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }

    double division() {
        if (b == 0) {
            throw "Division by zero condition!";  //自定义抛出的异常
        }
        return (a/b);
    }
    ~Test() {  //此函数为析构函数,异常发生后,该函数会被执行,相当于java中的finally
        cout<<"this func will be exec finally"<
                      
                         v(10);
    try {
        v.at(100) = 100;  //拋出 out_of_range 异常
    }
    catch (out_of_range & e) {
        cerr << e.what() << endl;
    }
    string s = "hello";
    try {
        char c = s.at(100);  //拋出 out_of_range 异常
    }
    catch (out_of_range & e) {
        cerr << e.what() << endl;
    }

    return 0;
}

                      
                    
                  
                
              
            
          

总结:

  1. c++的析构函数相当于finally的作用;
  2. c++的异常捕获使用并不灵活,需要提前知道会发生哪些异常再进行定义。

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