这种灵活的通讯消息结构到底是怎么样实现的呢?下面就来仔细地分析它实现的代码,如下:
#001 // Read file and build message templates
#002 void LLMessageSystem::loadTemplateFile(const char* filename)
#003 {
首先判断文件名称是否合法。
#004
if(!filename)
#005
{
#006
llerrs << "No template filename specified" << llendl;
#007
mbError = TRUE;
#008
return;
#009
}
#010
然后把这个消息文件从磁盘里读取内存缓冲区。
#011
std::string template_body;
#012
if(!_read_file_into_string(template_body, filename))
#013
{
#014
llwarns << "Failed to open template: " << filename << llendl;
#015
mbError = TRUE;
#016
return;
#017
}
#018
接着调用类LLTemplateTokenizer分析消息文件的单词,相当于词法分析。
#019
LLTemplateTokenizer tokens(template_body);
最后调用类LLTemplateParser来分析消息的结构,生成所有消息模板的结构,并对应到二进制消息构造。
#020
LLTemplateParser parsed(tokens);
#021
mMessageFileVersionNumber = parsed.getVersion();
#022
for(LLTemplateParser::message_iterator iter = parsed.getMessagesBegin();
#023
iter != parsed.getMessagesEnd();
#024
iter++)
#025
{
#026
addTemplate(*iter);
#027
}
#028 }
通过上面一系列的分析,最终调用函数addTemplate添加到类成员变量里,这个函数的代码如下:
#001 void LLMessageSystem::addTemplate(LLMessageTemplate *templatep)
#002 {
#003
if (mMessageTemplates.count(templatep->mName) > 0)
#004
{
#005
llerrs << templatep->mName << " already used as a template name!"
#006
<< llendl;
#007
}
#008
mMessageTemplates[templatep->mName] = templatep;
#009
mMessageNumbers[templatep->mMessageNumber] = templatep;
#010 }
这里的mMessageTemplates和mMessageNumbers是使用stl库里的map来实现的,这样可以实现快速查找到消息结构定义。由于map是快速的红黑树实现,因此查找起来的速度是非常快的。在解包的过程中只要给出MessageNumber,就可以快速地定位到这个数据包的组成,这样就可以检验这个数据包是否合法,同时读取这个消息包的字段信息。