在这里主要讨论的是while循环,for循环通过迭代对象退出。
由于while循环通常不知道循环的次数,所以对于while循环,它的几种应用场景导致退出条件设置的不同。
一、让用户选择何时退出:定义退出变量
可使用while循环让程序在用户在愿意的时不断运行,在其中定义一个退出值,只要用户输入的不是这个,程序就接着运行。
我们小时候玩游戏的经常会遇到,当人物死亡的时候,界面会跳出
重新开始游戏
or
结束游戏
,结束游戏就相当于我们设置的退出值。
形式如下:
active
=
True
while
active
:
message
=
input
(
)
if
message
==
"quit"
:
active
=
False
else
:
print
(
message
)
- active是我们开始就定义的一个while触发器
- message定义用户输入字符
- quit是退出条件,若用户输入quit,则active转换属性,下次循环退出。
二、用break退出:当明确遇到某些条件即退出时使用
当程序执行到break,不管后面直接
退出循环(而不是if-else模块)
。
break主要用于控制if-else语句,可使用ta来控制哪些代码将执行,哪些代码不执行。
prompt
=
"请输入你曾去过的城市名字(当你不想玩的时候输入'quit'退出程序)"
while
True
:
if
city
==
'quit'
:
break
else
:
print
(
"i'd love to go to"
+
'city.title()'
)
三、在循环中使用continue:当循环中需要跳过一些值时使用
当程序执行到continue,直接跳出本次循环,进入下一次循环。
例:从1到10,如果是奇数则输出,偶数则跳过
chuzhi
=
0
while
chuzhi
!=
10
:
chuzhi
+=
1
if
chuzhi
%
2
==
0
:
continue
else
:
print
(
chuzhi
)
在遇到continue的时候后面的else不看直接进入下一次while。