阅读目录
一、三大编程范式
编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格:
大家学习了基本的python语法后,大家可以写python代码了,然后每个人写代码的风格不同,这些不同的风格就代表了不同的流派;
如果把python的基本语法比作武术的基本功,那么不同的编程风格就好比不同的武林门派。
虽然大家风格不同,但是都可以完成你的编程需求,python是一门面向对象编程语言,但是目前为止,你从未接触面向对象编程,然而你已经可以解决很多问题了,在python中并没有人强制你使用哪一种固定的风格。
三大编程范式:
1、面向过程编程:
2、函数式编程:
3、面向对象编程:
二、编程进化论
1、编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令
2、从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比如说,你定义一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性
3、我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的
4、如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个‘对象系统’(对象就是数据与函数整合到一起的产物)。
#狗的特征
dog1=
{
'name':'朱锐'
,
'gender':'公'
,
'type':'藏獒'
}
dog2=
{
'name':'simon'
, 'gender':'母'
, 'type':'吉娃娃'
} person1=
{ 'name':'william'
, 'gender':'母'
, 'type':'人'
} def
dog(name,gender,type): # 狗的动作 def
jiao(dog): print('一条狗[%s], 汪汪汪' %dog['name'
]) def
chi_shi(dog): print('一条狗[%s] 正在拉屎' %dog['type'
]) def
init(name,gender,type): dog1 =
{ 'name'
:name, 'gender'
:gender, 'type'
:type, 'jiao'
:jiao, 'chi_shi'
:chi_shi, } return
dog1 return
init(name,gender,type) d1=dog('simon','母','吉娃娃'
) d2=dog('william','母','藏獒'
) print
(d1) print
(d2) d1['jiao'
](d1) d2['chi_shi'](d2)
输出结果:
C:\Python35\python3.exe G:/python_s3/chapter24-面向对象/
面向对象.py
{'jiao':
.jiao at 0x0000000000B3E0D0>, 'gender': '母', 'chi_shi':
.chi_shi at 0x0000000000B3E1E0>, 'type': '吉娃娃', 'name': 'simon'
}
{'jiao':
.jiao at 0x0000000000B3E2F0>, 'gender': '母', 'chi_shi':
.chi_shi at 0x0000000000B3E378>, 'type': '藏獒', 'name': 'william'
}
一条狗[simon], 汪汪汪
一条狗[藏獒] 正在拉屎
类:把一类事物的相同的特征和动作整合到一起就是类,类是一个抽象的概念;
对象:就是基于类而创建的一个具体的事物 (具体存在的),也是特征和动作整合到一起;
三、面向对象设计与面向对象编程
3.1 面向对象设计(Object oriented design):将一类具体事物的数据和动作整合到一起,即面向对象设计
面向对象设计(OOD)不会特别要求面向对象编程语言。事实上,OOD可以由纯结构化语言来实现(比如C)。但如果想要构造具备对象性质和特点的数据类型,就需要在程序上做更多的努力。
我们现在想用程序表述一台提款机,可以用面向过程,和面向对象两种方式设计。
3.2 面向对象编程(Object-oriented programming):用定义类+实例/对象的方式去实现面向对象的设计
#用面向对象编程独有的语法class去实现面向对象设计
class
Dog:
def __init__
(self,name,gender,type):
self.name=
name
self.gender=
gender
self.type=
type
def
bark(self): print('一条名字为[%s]的[%s],狂吠不止' %
(self.name,self.type)) def
yao_ren(self): print('[%s]正在咬人' %
(self.name)) def
chi_shi(self): print('[%s]正在吃屎' %
(self.type)) dog1=Dog('alex','female','京巴'
) print(dog1.__dict__
) # dog2=Dog('wupeiqi','female','腊肠') # dog3=Dog('yuanhao','female','藏獒') # # dog1.bark() # dog2.yao_ren() # dog3.chi_shi()
四、小结
一门面向对象的语言不一定会强制你写OO方面的程序。例如C++可以被认为"更好"的“C”;而JAVA,则是万物皆类,此外还规定,一个源文件对应一个类定义。
然而,在python中,类和OOP都不是日常编程所必需的。尽管它从一开始设计就是面向对象的,并且结构上支持OOP,但Python没有限定或要求你在你的应用中写OO的代码
用面向对象语言写程序,和一个程序的设计是面向对象的,两者是八竿子打不着的两码事。
纯C写的Linux Kernel事实上比C++/java 之类语言搞出来的大多数项目更加面向对象-----只是绝大部分人都自以为自己到处瞎写的class的苗条代码才是面向对象的正统、而死脑筋linus搞得泛文件抽象不过是过程是思维搞出来的老古董。
五、类和对象
1、什么叫类:类是一种数据结构,就好比一个模型,该模型用来表述一类事物(事物即数据和动作的结合体),用它来生产真实的物体(实例)。
2、什么叫对象:睁开眼,你看到的一切的事物都是一个个的对象,你可以把对象理解为一个具体的事物(事物即数据和动作的结合体)
(例如:铅笔是对象,人是对象,房子是对象,狗是对象)
3、类与对象的关系:对象都是由类产生的,上帝造人,上帝首先有一个造人的模板,这个模板即人的类,然后上帝根据类的定义来生产一个个的人。
4、什么叫实例化:由类生产对象的过程叫实例化,类实例化的结果就是一个对象,或者叫做一个实例(实例=对象)
5.1 类相关知识
5.1.1 初识类
在python中声明函数与声明类相似
声明函数:
1 def
functionName(args):
2 '函数文档字符串'
3 函数体
声明类:
'''
class 类名:
'类的文档字符串'
类体
'''
#我们创建一个类
class
Data:
pass
#用类Data实例化出一个对象d1
d1=Data()
5.1.2 属性
类是用来描述一类事物,类的对象指的是这一类事物中的一个个体
是事物就要有属性,属性分为:
1、数据属性:就是变量
2、函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法
注意:类和对象均用点来访问自己的属性
5.1.3 类的属性
理论:数据属性即变量,类的定义与函数又极其类似,其实可以用函数的作用域来理解类的属性调用
查看类的属性:
我们定义的类的属性到此存到哪里了?有两种方式查看
dir(类名):查出的是一个名字列表
类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值
'''
1、数据属性
2、函数属性
'''
class Chinese: ##类名首字母大写
'这是一个中国人的类'
dang='民政党'
def
sui_di_tu_tan():
print('朝着墙上就是一口痰'
)
def
cha_dui(self):
print('插到了前面'
)
print
(Chinese.dang) Chinese.sui_di_tu_tan() Chinese.cha_dui('zhurui'
) # print(dir(Chinese)) # print(Chinese.__dict__) ##查看类的属性字典 print(Chinese.__dict__['dang'
]) Chinese.__dict__['sui_di_tu_tan'
]() Chinese.__dict__['cha_dui'](1)
5.2 对象相关知识
对象是由类实例化而来,类实例化的结果称为一个实例或者称作一个对象
5.2.4 查看实例属性
同样是dir和内置__dict__两种方式
5.2.5 特殊实例属性
__class__
__dict__
'''
1.数据属性
2.函数属性
'''
class
Chinese:
'这是一个中国人的类'
dang='民政党'
# def __init__(name,age,gender):
# dic={
# 'name':name,
# 'age':age,
# 'gender':gender
# }
# return dic
def __init__
(self,name,age,gender):
# print('我是初始化函数,我开始运行了')
self.mingzi=name #p1.mingzi=name
self.nianji=age #p1.nianji=age
self.xingbie=
gender
# print('我结束啦')
def
sui_di_tu_tan(self):
print('%s 朝着墙上就是一口痰' %
self.mingzi) def
cha_dui(self): print
(self) print('%s 插到了前面' %
self.mingzi) def
eat_food(self,food): print('%s 正在吃%s' %
(self.mingzi,food)) p1=Chinese('元昊',18,'female') #--->__init__(self,name,age,gender)
p1.sui_di_tu_tan() p1.eat_food('屎'
) p2=Chinese('武sir',10000,'姑娘'
) p2.eat_food('韭菜馅饼'
) print
(dir(p2)) # # # p1=Chinese.__init__(p1,name,age,gender) # # print(p1.__dict__) # # print(p1.__dict__['xingbie']) # print(p1.mingzi) # # print(p1.mingzi111111111111111) # # print(p1.dang) # # # print(Chinese.__dict__) # Chinese.sui_di_tu_tan() # Chinese.cha_dui(p1) # # # p1.sui_di_tu_tan() # # print('[------------------->') # p1.cha_dui()
警告:类和对象虽然调用__dict__返回的是一个字典结构,但是千万不要直接修改该字典,会导致你的opp不稳定
5.3 类属性与对象(实例)属性
类属性(增删改查):
#类的属性
'''class ChinesePeople:
country='China'
def __init__(self,name):
self.name=name
def play_ball(self,ball):
print('%s 正在打 %s' %(self.name))
def say_word(self,word):
print('%s 说 %s' %(self.name,word))
#查看类属性
print(ChinesePeople.country)
#修改类属性
ChinesePeople.country='CHINA'
print(ChinesePeople.country)
#删除类属性
del ChinesePeople.country
#增加类属性
ChinesePeople.country='China'
ChinesePeople.location='Asia'
print(ChinesePeople.__dict__)
#类的数据属性增删改查与函数属性是一样的
ChinesePeople.say_word=say_word
print(ChinesePeople.__dict__)
'''
class
Chinese:
country='China'
def __init__
(self,name):
self.name=
name
def
play_ball(self,ball):
print('%s 正在打 %s' %
(self.name))
#查看
print
(Chinese.country) #修改 Chinese.country='Japan' print
(Chinese.country) p1=Chinese('simon'
) print(p1.__dict__
) print
(p1.country) #增加 Chinese.dang='民政党' # print(Chinese.dang) # print(p1.dang) #删除 del
Chinese.dang del
Chinese.country print(Chinese.__dict__
) # print(Chinese.country) def
eat_food(self,food): print('%s 正在吃%s' %
(self.name,food)) Chinese.eat=
eat_food print(Chinese.__dict__
) p1.eat('饭'
) def
test(self): print('test'
) Chinese.play_ball=
test p1.play_ball()# Chinese.play_ball(p1)
实例属性(增删改查):
class
Chinese:
country='China'
def __init__
(self,name):
self.name=
name
def
play_ball(self,ball):
print('%s 正在打 %s' %
(self.name,ball))
p1=Chinese('simon'
) print(p1.__dict__
) #查看 # print(p1.name) # print(p1.play_ball) #增加 p1.age=18 print(p1.__dict__
) print
(p1.age) #不要修改底层的属性字典 # p1.__dict__['sex']='male' # print(p1.__dict__) # print(p1.sex) #修改 p1.age=19 print(p1.__dict__
) print
(p1.age) #删除 del
p1.age print(p1.__dict__)