在上一章 查看tomcat启动文件都干点啥---Catalina.java 中说道了构造Server,,这次尝试着说一下Tomcat中Server的内容,首先看一下org.apache.catalina.Server接口中定义的方法:
    
  
从这里至少可以看出Server中包含很多Service,通过实现如下接口添加一个新的Service到Services的集合中,或者从集合中删除指定的Service:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addService(Service service);
      
      
        public
      
      
        void
      
       removeService(Service service);
    
  通过实现如下接口来完成通过service的名称返回Service的操作:
      
        public
      
       Service findService(String name);
    
  通过实现如下接口来完成获取返回Server中所有Service的操作:
      
        public
      
       Service[] findServices();
    
  对于Server的网络内容的设置和获取通过如下方法,包括设置地址,端口:
      
        public
      
      
        int
      
      
         getPort();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setPort(
      
        int
      
      
         port);
      
      
        public
      
      
         String getAddress();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setAddress(String address);
    
  获取和指定shotdown命令:
      
        public
      
      
         String getShutdown();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setShutdown(String shutdown);
    
  获取和设置父类的加载器:
      
        public
      
      
         ClassLoader getParentClassLoader();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setParentClassLoader(ClassLoader parent);
    
  如果设置了Catalina,那么也提供获取和设置的方法:
      
        public
      
      
         Catalina getCatalina();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setCatalina(Catalina catalina);
    
  通过Server接口至少我们能够得出结论:Server中包含多个Service对象。
结构如下:
    
  
值得注意的是Server借口继承了Lifecycle接口,
      
        public
      
      
        interface
      
       Server 
      
        extends
      
       Lifecycle 
    
  Lifecycle 接口就是来控制Server极其组件的生命周期的,组件实现Lifecycle借口,就可以提供一致化的机制来启动和停止组件。下面看一下 Lifecycle的内容:
首先是一些常量列表,小插曲,在Tomcat7.0.53中,tomcat在此处的注释有小问题,有兴趣的人可以看一下。
      
        //
      
      
        组件初始化之前的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String BEFORE_INIT_EVENT = "before_init"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件初始化之后的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String AFTER_INIT_EVENT = "after_init"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件start的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String START_EVENT = "start"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件start之前的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String BEFORE_START_EVENT = "before_start"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件start之后的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String AFTER_START_EVENT = "after_start"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件stop之后的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String STOP_EVENT = "stop"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件stop之前的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String BEFORE_STOP_EVENT = "before_stop"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件stop之后的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String AFTER_STOP_EVENT = "after_stop"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件destrop之后的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String AFTER_DESTROY_EVENT = "after_destroy"
      
        ;
   
      
      
        //
      
      
        组件destrop之前的事件
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String BEFORE_DESTROY_EVENT = "before_destroy"
      
        ;
    
      
      
        //
      
      
        组件periodic的事件 
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        final
      
       String PERIODIC_EVENT = "periodic";
    
  下面就是Lifecycle接口定义的方法列表:
    
  
既然Server中包含的主要对象就是Service,实现了Service就是对外提供服务了,下面在看一下Service的接口定义:
    
  
看了定义的方法之后,很想逐一说明一下,可能会发现问题:
在Service中添加或移除connector的方法:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addConnector(Connector connector);
      
      
        public
      
      
        void
      
       removeConnector(Connector connector);
    
  说明在每个Service中有多个Connector。
在Service中添加或移除Executor的方法:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addExecutor(Executor ex);
      
      
        public
      
      
        void
      
       removeExecutor(Executor ex);
    
  返回所有Connector的方法:
      
        public
      
       Connector[] findConnectors();
    
  返回所有executor的方法:
      
        public
      
       Executor[] findExecutors();
    
  设置和获取Container的方法:
      
        public
      
      
         Container getContainer();
      
      
        public
      
      
        void
      
       setContainer(Container container);
    
  获取和设置关联的Server对象的方法:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setServer(Server server);
      
      
        public
      
       Server getServer();
    
  给Service设置获取名称的方法:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setName(String name);
      
      
        public
      
       String getName();
    
  以上就是Service接口定义的主要方法,得出在Service中包含一个或多个Connector,包含一个或多个Executors和一个Container对象。接着上面的Server---Service图我们可以得出如下关系图:
|---------Connector
Server----Service----|
|----------Container
    
  
由此可知在Tomcat中的两个重要的组件就是Connector和Container。下面我们着重看一下Connector和Container。
Container的主要功能是执行从客户端接收的请求,然后给出回应。看一下Container接口定义的方法:
添加,删除和获取一个子Container:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addChild(Container child);
      
      
        public
      
      
        void
      
      
         removeChild(Container child);
      
      
        public
      
      
         Container findChild(String name);
      
      
        public
      
       Container[] findChildren();
    
  对应的在Container中就应该有设置和获取父Container的方法:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setParent(Container container);
      
      
        public
      
       Container getParent();
    
  在Container中添加,移除和获取事件监听器:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addContainerListener(ContainerListener listener);
      
      
        public
      
      
        void
      
      
         removeContainerListener(ContainerListener listener);
      
      
        public
      
       ContainerListener[] findContainerListeners();
    
  在Container中添加,移除和获取属性变更监听器:
      
        public
      
      
        void
      
      
         addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener);
      
      
        public
      
      
        void
      
       removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener);
    
  触发Container事件:
      
        public
      
      
        void
      
       fireContainerEvent(String type, Object data);
    
  记录指向这个container的请求与响应的日志:
      
        public
      
       AccessLog getAccessLog();
    
  设置和获取作用在该container及其子container上的方法的延迟时间,单位秒:
      
        public
      
      
        void
      
       setBackgroundProcessorDelay(
      
        int
      
      
         delay);
      
      
        public
      
      
        int
      
       getBackgroundProcessorDelay();
    
  设置和获取相关的集群:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setCluster(Cluster cluster);
      
      
        public
      
       Cluster getCluster();
    
  设置和获取Loadeer:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setLoader(Loader loader);
      
      
        public
      
       Loader getLoader();
    
  设置和获取负责管理该Container对应Session pool的Manager对象:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setManager(Manager manager);
      
      
        public
      
       Manager getManager();
    
  设置和获取Container的名字描述:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setName(String name);
      
      
        public
      
       String getName();
    
  设置和获取父类的ClassLoader:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setParentClassLoader(ClassLoader parent);
      
      
        public
      
       ClassLoader getParentClassLoader();
    
  获取Pipeline,负责管理该Container中的相关值:
      
        public
      
       Pipeline getPipeline();
    
  设置和获取Container的上下文资源:
      
        public
      
      
        void
      
      
         setResources(DirContext resources);
      
      
        public
      
       DirContext getResources();
    
  设置和获取启动和停止children container的线程数,可以并行的启动和停止子container:
      
        public
      
      
        void
      
       setStartStopThreads(
      
        int
      
      
         startStopThreads);
      
      
        public
      
      
        int
      
       getStartStopThreads();
    
  Connector类中的变量已经方法实现如下:
代表一个Container的入口的变量:
      
        protected
      
       Adapter adapter = 
      
        null
      
      ;
    
  实现Servlet的API规则匹配的变量:
      
        protected
      
       Mapper mapper = 
      
        new
      
       Mapper();
    
  是否允许Trace:
      
        protected
      
      
        boolean
      
       allowTrace = 
      
        false
      
      ;
    
  异步请求的超时时间:
      
        protected
      
      
        long
      
       asyncTimeout = 10000;
    
  是否允许DNS查找的标记:
      
        protected
      
      
        boolean
      
       enableLookups = 
      
        false
      
      ;
    
  
Mapper监听器:
      
        protected
      
       MapperListener mapperListener = 
      
        new
      
       MapperListener(mapper, 
      
        this
      
      );
    
  GET和POST方法中,Container解析的最大的参数个数限制(默认值为1000,当设置数值小于0时,表示没有限制):
      
        protected
      
      
        int
      
       maxParameterCount = 10000;
    
  Container接收POST方法传递的最大数据(默认值为2M):
      
        protected
      
      
        int
      
       maxPostSize = 2 * 1024 * 1024;
    
  在Container认证时候默认保存的最大数据:(默认值4K):
      
          protected
      
      
        int
      
       maxSavePostSize = 4 * 1024;
    
  一系列以逗号分割的,application/x-www-form-urlencoded形式的方法请求体,以什么方式转化成方法的集合:
      
        protected
      
       String parseBodyMethods = "POST";
    
  通过parseBodyMethods方式确定的方法集合:
      
        protected
      
       HashSet<String> parseBodyMethodsSet;
    
  监听请求端口的数量:(默认值为-1):
      
        protected
      
      
        int
      
       port = -1;
    
  connector对象将请求重定向到那个Server:
      
          protected
      
       String proxyName = 
      
        null
      
      ;
    
  connector对象请求重定向到server的哪个端口:
      
        protected
      
      
        int
      
       proxyPort = 0;
    
  从no-ssl到ssl重定向端口:
      
        protected
      
      
        int
      
       redirectPort = 443;
    
  通过connector接收到的所有请求的请求方案:
      
          protected
      
       String scheme = "http";
    
  是否给每个接收到的请求设置安全连接标记:
      
        protected
      
      
        boolean
      
       secure = 
      
        false
      
      ;
    
  一个String帮助对象:
      
        protected
      
      
        static
      
      
        final
      
       StringManager sm =
      
         StringManager.getManager(Constants.Package);
      
    
  关联的Service对象:
      
        protected
      
       Service service = 
      
        null
      
      ;
    
  URL编码:
      
        protected
      
       String URIEncoding = 
      
        null
      
      ;
    
  是否用body编码给URL编码:(不明白)
      
        protected
      
      
        boolean
      
       useBodyEncodingForURI = 
      
        false
      
      ;
    
  是否用IP绑定虚拟主机:
      
        protected
      
      
        boolean
      
       useIPVHosts = 
      
        false
      
      ;
    
  
下面看一下Connector的构造函数:
      
          public
      
      
         Connector() {
        
      
      
        this
      
      (
      
        null
      
      
        );
    }
    
      
      
        public
      
      
         Connector(String protocol) {
        setProtocol(protocol);
        
      
      
        //
      
      
         Instantiate protocol handler
      
      
        try
      
      
         {
            Class
      
      <?> clazz =
      
         Class.forName(protocolHandlerClassName);
            
      
      
        this
      
      .protocolHandler =
      
         (ProtocolHandler) clazz.newInstance();
        } 
      
      
        catch
      
      
         (Exception e) {
            log.error(sm.getString(
                    
      
      "coyoteConnector.protocolHandlerInstantiationFailed"
      
        ), e);
        }
    }
      
    
  
    
        Connector的构造函数中第一步是根据
    
    protocol名称HTTP/1.1,AJP/1.3或者protocol handler的类的全路径名称,下面是setProtocol方法的代码实现:  
  
  
    
    
        
          public
        
        
          void
        
        
           setProtocol(String protocol) {
        
        
        
          if
        
        
           (AprLifecycleListener.isAprAvailable()) {
            
        
        
          if
        
         ("HTTP/1.1"
        
          .equals(protocol)) {
                setProtocolHandlerClassName
                    (
        
        "org.apache.coyote.http11.Http11AprProtocol"
        
          );
            } 
        
        
          else
        
        
          if
        
         ("AJP/1.3"
        
          .equals(protocol)) {
                setProtocolHandlerClassName
                    (
        
        "org.apache.coyote.ajp.AjpAprProtocol"
        
          );
            } 
        
        
          else
        
        
          if
        
         (protocol != 
        
          null
        
        
          ) {
                setProtocolHandlerClassName(protocol);
            } 
        
        
          else
        
        
           {
                setProtocolHandlerClassName
                    (
        
        "org.apache.coyote.http11.Http11AprProtocol"
        
          );
            }
        } 
        
        
          else
        
        
           {
            
        
        
          if
        
         ("HTTP/1.1"
        
          .equals(protocol)) {
                setProtocolHandlerClassName
                    (
        
        "org.apache.coyote.http11.Http11Protocol"
        
          );
            } 
        
        
          else
        
        
          if
        
         ("AJP/1.3"
        
          .equals(protocol)) {
                setProtocolHandlerClassName
                    (
        
        "org.apache.coyote.ajp.AjpProtocol"
        
          );
            } 
        
        
          else
        
        
          if
        
         (protocol != 
        
          null
        
        
          ) {
                setProtocolHandlerClassName(protocol);
            }
        }
        
      
    然后根据setProtocol方法设置的protocol handler进行实例化,在setProtocol方法中调用的setProtocolHandlerClassName方法,如下:
      
          public
      
      
        void
      
      
         setProtocolHandlerClassName(String protocolHandlerClassName) {
        
      
      
        this
      
      .protocolHandlerClassName =
      
         protocolHandlerClassName;
    }
      
    
  给connector的变量protocolHandlerClassName赋值,然后根据protocolHandlerClassName的值进行实例化。进而赋值给protocolHandler 变量。
然后是方法createObjectNameKeyProperties,该方法的作用是将请求的address参数拼接成字符串,包括type,port。下面是代码实现:
    
    
        
          protected
        
        
           String createObjectNameKeyProperties(String type) {
        Object addressObj 
        
        = getProperty("address"
        
          );
        StringBuilder sb 
        
        = 
        
          new
        
         StringBuilder("type="
        
          );
        sb.append(type);
        sb.append(
        
        ",port="
        
          );
        
        
        
          int
        
         port =
        
           getPort();
        
        
        
          if
        
         (port > 0
        
          ) {
            sb.append(getPort());
        } 
        
        
          else
        
        
           {
            sb.append(
        
        "auto-"
        
          );
            sb.append(getProperty(
        
        "nameIndex"
        
          ));
        }
        String address 
        
        = ""
        
          ;
        
        
        
          if
        
         (addressObj 
        
          instanceof
        
        
           InetAddress) {
            address 
        
        =
        
           ((InetAddress) addressObj).getHostAddress();
        } 
        
        
          else
        
        
          if
        
         (addressObj != 
        
          null
        
        
          ) {
            address 
        
        =
        
           addressObj.toString();
        }
        
        
        
          if
        
         (address.length() > 0
        
          ) {
            sb.append(
        
        ",address="
        
          );
            sb.append(ObjectName.quote(address));
        }
        
        
        
          return
        
        
           sb.toString();
    }
        
      
    创建一个Request对象,Request是一个对Coyote Request的封装,Coyote 这个东西很奇怪,是狼的意思,也不知道为什么外国人喜欢用动物名来给一个技术命名,hadoop,hive,pig等,说Coyote其实是对Socket的一个封装,将Socket的请求和相应封装成一个个Request和Response,具体如何封装,都包涵什么信息等内容以后展开说明:
    
    
        
          public
        
        
           Request createRequest() {
        Request request 
        
        = 
        
          new
        
        
           Request();
        request.setConnector(
        
        
          this
        
        
          );
        
        
        
          return
        
        
           (request);
    }
        
      
    创建一个Response对象:
    
    
        
          public
        
        
           Response createResponse() {
        Response response 
        
        = 
        
          new
        
        
           Response();
        response.setConnector(
        
        
          this
        
        
          );
        
        
        
          return
        
        
           (response);
    }
        
      
    这里面值得注意的地方就是在request和response中,都有setConnector方法,所有connector是request和response的一个属性。
下面看方法destroyInternal,这个方法是在LifecycleMBeanBase类中定义的,用来销毁mapperListener,protocolHandler从Service中移除这个Connector对象,代码实现如下:
    
    
        
           @Override
    
        
        
          protected
        
        
          void
        
         destroyInternal() 
        
          throws
        
        
           LifecycleException {
        mapperListener.destroy();
        
        
        
          try
        
        
           {
            protocolHandler.destroy();
        } 
        
        
          catch
        
        
           (Exception e) {
            
        
        
          throw
        
        
          new
        
        
           LifecycleException
                (sm.getString
                 (
        
        "coyoteConnector.protocolHandlerDestroyFailed"
        
          ), e);
        }
        
        
        
          if
        
         (getService() != 
        
          null
        
        
          ) {
            getService().removeConnector(
        
        
          this
        
        
          );
        }
        
        
        
          super
        
        
          .destroyInternal();
    }
        
      
    设置和获取是否允许Trace方法的执行:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
         setAllowTrace(
        
          boolean
        
        
           allowTrace) {
        
        
        
          this
        
        .allowTrace =
        
           allowTrace;
        setProperty(
        
        "allowTrace"
        
          , String.valueOf(allowTrace));
    }
        
        
          public
        
        
          boolean
        
        
           getAllowTrace() {
        
        
        
          return
        
         (
        
          this
        
        
          .allowTrace);
    }
        
      
    设置和获取异步请求的过期时间:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
         setAsyncTimeout(
        
          long
        
        
           asyncTimeout) {
        
        
        
          this
        
        .asyncTimeout=
        
           asyncTimeout;
        setProperty(
        
        "asyncTimeout"
        
          , String.valueOf(asyncTimeout));
    }
        
        
          public
        
        
          long
        
        
           getAsyncTimeout() {
        
        
        
          return
        
        
           asyncTimeout;
    }
        
      
    配置和获取参数,参数这部分在前面的章节已经提到过了:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
        
           setAttribute(String name, Object value) {
        setProperty(name, String.valueOf(value));
    }
 
        
        
          public
        
        
           Object getAttribute(String name) {
        
        
        
          return
        
        
           getProperty(name);
    }
        
      
    剩下的方法都是设置和获取前面定义的变量的值。
Server的主要接口已经介绍完了,下面看一下一些关键类的实现:
Server接口的标准实现是StandardServer类,同时StandServer也继承了LifecycleMBeanBase类,看一下StandardServer中几个重要方法的实现:
    
  
找几个重要的方法说明一下:
向保存Connector的数组中添加新的Connector对象的方法addConnector,代码实现如下:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
        
           addConnector(Connector connector) {
        
        
        
          synchronized
        
        
           (connectors) {
            connector.setService(
        
        
          this
        
        
          );
            Connector results[] 
        
        = 
        
          new
        
         Connector[connectors.length + 1
        
          ];
            System.arraycopy(connectors, 
        
        0, results, 0
        
          , connectors.length);
            results[connectors.length] 
        
        =
        
           connector;
            connectors 
        
        =
        
           results;
            
        
        
          if
        
        
           (getState().isAvailable()) {
                
        
        
          try
        
        
           {
                    connector.start();
                } 
        
        
          catch
        
        
           (LifecycleException e) {
                    log.error(sm.getString(
                            
        
        "standardService.connector.startFailed"
        
          ,
                            connector), e);
                }
            }
            
        
        
          //
        
        
           Report this property change to interested listeners
        
        
            support.firePropertyChange("connector", 
        
          null
        
        
          , connector);
        }
    }
        
      
    首先要把Connector和Serice做关联,connector.setService(this),然后将要添加的connector对象添加到保存Connector对象的数组中,此处使用数组,完全是处于效率的考虑。然后查看当前Server对象的状态,如果状态合法的话,那么启动添加的connector对象。然后在更改此Connector的状态。
返回Connector集合:
    
    
        
          @Override
    
        
        
          public
        
        
           Connector[] findConnectors() {
        
        
        
          return
        
        
           (connectors);
    }
        
      
    在Connector集合中移除connector:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
        
           removeConnector(Connector connector) {
        
        
        
          synchronized
        
        
           (connectors) {
            
        
        
          int
        
         j = -1
        
          ;
            
        
        
          for
        
         (
        
          int
        
         i = 0; i < connectors.length; i++
        
          ) {
                
        
        
          if
        
         (connector ==
        
           connectors[i]) {
                    j 
        
        =
        
           i;
                    
        
        
          break
        
        
          ;
                }
            }
            
        
        
          if
        
         (j < 0
        
          )
                
        
        
          return
        
        
          ;
            
        
        
          if
        
        
           (connectors[j].getState().isAvailable()) {
                
        
        
          try
        
        
           {
                    connectors[j].stop();
                } 
        
        
          catch
        
        
           (LifecycleException e) {
                    log.error(sm.getString(
                            
        
        "standardService.connector.stopFailed"
        
          ,
                            connectors[j]), e);
                }
            }
            connector.setService(
        
        
          null
        
        
          );
            
        
        
          int
        
         k = 0
        
          ;
            Connector results[] 
        
        = 
        
          new
        
         Connector[connectors.length - 1
        
          ];
            
        
        
          for
        
         (
        
          int
        
         i = 0; i < connectors.length; i++
        
          ) {
                
        
        
          if
        
         (i !=
        
           j)
                    results[k
        
        ++] =
        
           connectors[i];
            }
            connectors 
        
        =
        
           results;
            
        
        
          //
        
        
           Report this property change to interested listeners
        
        
            support.firePropertyChange("connector", connector, 
        
          null
        
        
          );
        }
    }
        
      
    首先遍历Connector集合,找到要移除的connector,如果指定的connector对象状态合法,那么调用该connector的stop方法,然后将指定的connector对象关联的Server置为null,剩下的内容就是整理移除connector对象的Connector集合。
设置Container方法,该container对象处理Service中所有connector中的请求:
    
    
        
          public
        
        
          void
        
        
           setContainer(Container container) {
        Container oldContainer 
        
        = 
        
          this
        
        
          .container;
        
        
        
          if
        
         ((oldContainer != 
        
          null
        
        ) && (oldContainer 
        
          instanceof
        
        
           Engine))
            ((Engine) oldContainer).setService(
        
        
          null
        
        
          );
        
        
        
          this
        
        .container =
        
           container;
        
        
        
          if
        
         ((
        
          this
        
        .container != 
        
          null
        
        ) && (
        
          this
        
        .container 
        
          instanceof
        
        
           Engine))
            ((Engine) 
        
        
          this
        
        .container).setService(
        
          this
        
        
          );
        
        
        
          if
        
         (getState().isAvailable() && (
        
          this
        
        .container != 
        
          null
        
        
          )) {
            
        
        
          try
        
        
           {
                
        
        
          this
        
        
          .container.start();
            } 
        
        
          catch
        
        
           (LifecycleException e) {
                
        
        
          //
        
        
           Ignore
        
        
                      }
        }
        
        
        
          if
        
         (getState().isAvailable() && (oldContainer != 
        
          null
        
        
          )) {
            
        
        
          try
        
        
           {
                oldContainer.stop();
            } 
        
        
          catch
        
        
           (LifecycleException e) {
                
        
        
          //
        
        
           Ignore
        
        
                      }
        }
        
        
        
          //
        
        
           Report this property change to interested listeners
        
        
        support.firePropertyChange("container", oldContainer, 
        
          this
        
        
          .container);
    }
        
      
    首先是处理这个Server中原有的Container,原来可能有Container也有可能没有,所以要做判断,如果存在的话,解除和Service的关联,然后要处理新的container对象。关联Service,启动Container。
由于Service中只有一个Container,所以没有移除Container方法,在设置的时候其实是完成了删除更新的操作。
看一下startInternal方法:
    
    
        
          protected
        
        
          void
        
         startInternal() 
        
          throws
        
        
           LifecycleException {
        
        
        
          if
        
        
          (log.isInfoEnabled())
            log.info(sm.getString(
        
        "standardService.start.name", 
        
          this
        
        
          .name));
        setState(LifecycleState.STARTING);
        
        
        
          //
        
        
           Start our defined Container first
        
        
          if
        
         (container != 
        
          null
        
        
          ) {
            
        
        
          synchronized
        
        
           (container) {
                container.start();
            }
        }
        
        
        
          synchronized
        
        
           (executors) {
            
        
        
          for
        
        
           (Executor executor: executors) {
                executor.start();
            }
        }
        
        
        
          //
        
        
           Start our defined Connectors second
        
        
          synchronized
        
        
           (connectors) {
            
        
        
          for
        
        
           (Connector connector: connectors) {
                
        
        
          try
        
        
           {
                    
        
        
          //
        
        
           If it has already failed, don't try and start it
        
        
          if
        
         (connector.getState() !=
        
           LifecycleState.FAILED) {
                        connector.start();
                    }
                } 
        
        
          catch
        
        
           (Exception e) {
                    log.error(sm.getString(
                            
        
        "standardService.connector.startFailed"
        
          ,
                            connector), e);
                }
            }
        }
    }
        
      
    该方法就是逐一启动Service中的组件,Container,Executor,Connector。
stopInternal方法:
    
    
        
          protected
        
        
          void
        
         stopInternal() 
        
          throws
        
        
           LifecycleException {
        
        
        
          //
        
        
           Pause connectors first
        
        
          synchronized
        
        
           (connectors) {
            
        
        
          for
        
        
           (Connector connector: connectors) {
                
        
        
          try
        
        
           {
                    connector.pause();
                } 
        
        
          catch
        
        
           (Exception e) {
                    log.error(sm.getString(
                            
        
        "standardService.connector.pauseFailed"
        
          ,
                            connector), e);
                }
            }
        }
        
        
        
          if
        
        
          (log.isInfoEnabled())
            log.info(sm.getString(
        
        "standardService.stop.name", 
        
          this
        
        
          .name));
        setState(LifecycleState.STOPPING);
        
        
        
          //
        
        
           Stop our defined Container second
        
        
          if
        
         (container != 
        
          null
        
        
          ) {
            
        
        
          synchronized
        
        
           (container) {
                container.stop();
            }
        }
        
        
        
          //
        
        
           Now stop the connectors
        
        
          synchronized
        
        
           (connectors) {
            
        
        
          for
        
        
           (Connector connector: connectors) {
                
        
        
          if
        
         (!
        
          LifecycleState.STARTED.equals(
                        connector.getState())) {
                    
        
        
          //
        
        
           Connectors only need stopping if they are currently
                    
        
        
          //
        
        
           started. They may have failed to start or may have been
                    
        
        
          //
        
        
           stopped (e.g. via a JMX call)
        
        
          continue
        
        
          ;
                }
                
        
        
          try
        
        
           {
                    connector.stop();
                } 
        
        
          catch
        
        
           (Exception e) {
                    log.error(sm.getString(
                            
        
        "standardService.connector.stopFailed"
        
          ,
                            connector), e);
                }
            }
        }
        
        
        
          synchronized
        
        
           (executors) {
            
        
        
          for
        
        
           (Executor executor: executors) {
                executor.stop();
            }
        }
    }
        
      
    由这两个方法也能看出来Lifecycle对于个个组件生命周期的一致的生命周期的管理机制。
其实最开始想用本章说一下如何构建Server,但是觉得还是有必要将Server中的内容展开说明一下,在说如果构建的话可能更好理解。所以就有了这个只是具有说明意义的一节。

