如下面的xaml代码:
< Window x:Class = " WindowsApplication5.Window1 "
xmlns = " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation "
xmlns:x = " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml "
Title = " WindowsApplication5 " Height = " 300 " Width = " 300 " WindowStartupLocation = " CenterScreen "
>
< Grid >
< Canvas Name = " canvas " >
< Button Name = " btnClick " Width = " 30 " Height = " 20 " Canvas.Left = " 50 " Canvas.Top = " 50 " VerticalAlignment = " Center " HorizontalAlignment = " Center " > click me </ Button >
</ Canvas >
</ Grid >
</ Window >
在Canvas上面有一个Button,btnClick相对于canvas的位置是50和50,该窗体最后运行出来相对于屏幕的
位置如下图所示:
UIElement.PointFromScreen(Point):参数是屏幕Screen中的一个坐标点,这个函数的作用是把Screen中的一个点的坐标转换成该窗体Window中的坐标,参照点是UIElement的位置(当作(0,0)),所以:
btnClick.PointFromScreen( new Point (0, 0)); 值为
(-416,-292) -- screen的(0,0)相对于btnClick的topleft(当作(0,0))的坐标。
btnClick.PointFromScreen( new Point (50, 50));
值为 (-366,-242) -- screen的(50,50)相对于btnClick的topleft(当作(0,0))的坐标。
canvas.PointFromScreen( new Point (0, 0));
值为 (-366,-242) -- screen的(0,0)相对于canvas的topleft(当作(0,0))的坐标。
Canvas .GetLeft(btnClick); 值为50
Canvas .GetTop(btnClick); 值为50
UIElement.PointToScreen(Point):参数是窗体Window中的一个坐标,参照点是相对于UIElement(位置当作(0,0)),偏移量为Point的一个点,返回该点在Screen中的坐标:
btnClick.PointToScreen( new Point (50,50)); // (466,342)
canvas.PointToScreen( new Point (50,50)); // (416,292)
注意屏幕的左上角的坐标是(0,0)。
另外学习
e.GetPosition(UIElement)的用法,也可以用Mouse.GetPosition(UIElement)达到相同的效果。
通常e是一个鼠标单击事件的EventArgs,例如:
btnClick.PreviewMouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler
(btnClick_PreviewMouseLeftButtonDown);
void btnClick_PreviewMouseLeftButtonDown( object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point p1 = e.GetPosition(sender as Button );
Point p2 = e.GetPosition(canvas);
}
如果我单击btnClick上很靠近左上角的一个地方,假设该点相对于btnClick左上角的坐标是(2,2),
那么p1的值是(2,2),p2(52,52)。