Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。
它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。
Timer源码:
Timer类使用方法与Thread定义子线程一样,interval传入间隔时间,function传入线程执行的函数,args和kwargs传入函数的参数。
提前cancel:
运行结果:
===end===
start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。
使用event 事件实现Timer计时器:
运行结果:
WARNING:root:9
Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化来进行操作。
Event源码:
class Event:
Event 方法:
•set() flag设置为True
•clear() flag设置为False
•is_set() flag是否为True,返回布尔值
•wait(timeout=None) 设置等待flag变为True的时长,None为无限等待。等到了返回True,未等到超时了就返回False。
举例:
老板雇佣了一个工人,让他生产杯子,老板一直等着工人,直到生产了10个杯子。
运行结果:
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:I finished my job. 10
INFO:root:Good job.
老板和工人使用同一个Event对象的标记flag。
老板wait()设置为最多等待30秒,等待flag变为True,工人在做够10杯子时,将flag设置为True,工人必须在30秒之内没有做好杯子。
wait的使用:
运行结果:
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
Man Exit.
wait与sleep的区别是:wait会主动让出时间片,其它线程可以被调度,而sleep会占用时间片不让出。
小结:
Timer定时器继承自Thread类,也是线程类。它的作用是等待n秒钟之后执行某个目标函数,可以使用cancel提前取消。
Event事件是通过True和False维护一个flag标记值,通过这个标记的值来决定做某事,wait()方法可以设置最长等待flag设置为Ture的时长,超时还未设置为True就返回False。
PS:下面看下python之定时器Timer
timer类
Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。
构造方法:
实例方法:
Timer从Thread派生,没有增加实例方法。
例子一:
线程延迟5秒后执行。
总结
以上所述是小编给大家介绍的详解Python 多线程 Timer定时器/延迟执行、Event事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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