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算法二
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分析:
算法一利用计算机系统中数的存储方式为其补码这一特性。补码的最高位为符号位,如果为正,则最高位为0,反之则为1。通过右移运算得到其最高位的值。之所以转换为无符号数是因为无符号数右移时左边高位移入0,而对于有符号数,当原来符号位为0(该数为正)时左边也是移入0,但如果符号位为1,时左边移入0还是1则不确定,取决于所用的计算机系统。
当*p大于*q时,右移后得0,则函数返回数组中下标为0的元素,即*p;反之则*q。
缺点:如果*p与*q之差大于等于2^31,则算法出错。
算法二则利用<math.h>中的函数abs()。
如果a大于b,则
abs(a - b) = a - b (a + b + abs(a - b)) / 2 = (a + b + a - b) / 2 = a |
如果a小于b,则
abs(a - b) = b - a (a + b + (abs(a - b)) /2 = (a + b + b - a) / 2 = b |
缺点:要调用库函数。(a + b + abs(a - b))使a, b中的最大值的绝对值要小于2^30,否则可能会溢出(考虑有符号数的表示范围为-2^31~2^31-1)。