Python很慢和/或它不是的两个最常见的原因高性能:
解读
GIL
第一个是相当直接的,但在高级别编译器将更高级别的语言翻译成更低级别(更快)的语言,因此编译语言几乎总是比非编译语言执行得更快。这个经验法则有一些例外(例如JIT可能比AOT编译更快的情况),但它们会分散讨论。
第二个是更臭名昭着,但是Python有一个叫做全局解释器锁的东西,它通过强制解释器一次只在一个进程(Python解释器的实例)中执行单个线程来基本上防止多线程。它的工作原理也很有趣,但也像编译器一样切入兔子洞。
Python性能下降9/10倍并不重要。
随着时间的推移,我认为有两个主要原因。
首先,重要的不是代码执行时间,而是最终用户体验。它不一般的问题,如果一个函数具有0.001秒或0.01来执行。在这种情况下,对于大多数问题,可以使用水平扩展来解决Python创建的许多瓶颈。
以这些基准为例对于流行的Web框架。使用Python的最好的是650.5K req / s,而最好的数字是2.2M。纯粹从性能的角度来看,你可能想知道为什么你不会选择最快的,但是你看看那个#1点并意识到它正在使用C. C是一种很棒的语言(IMO),但是Python很多更具表现力,拥有更大的生态系统,您可以选择使用预先构建的工具。因此,在牺牲开发时间/范围的同时,不是从服务器中挤出最后一点计算能力,而是可以为每1个需要C的服务器获得4台Python服务器,并节省开发人员生产力和开发时间的许多倍。这显然是一个戏剧性和极其简化的例子,但我认为这一点是合理的。
这让我们围绕GIL的第二个实现和我的结论,它确实并没有那么糟糕。
通过不允许多线程(或在同一进程中同时执行),Python大大简化了开发人员面临的编程复杂性。 开发人员可以忽略多线程进程的常见 问题和优化,因为Python解释器一次只能执行一个逻辑。
这也通常不会多大关系为同一水平推理点1而不是解决与多线程问题,您可以选择与解决问题的多重处理。您可以启动多个进程并在它们之间进行通信,而不是在单个进程中管理多个线程。差异很微妙,但同样,对于这些情况中的9/10,多处理与线程的性能开销并不重要。
在头顶性能的情况下做的事情,你可以随时“胶水”不同的语言为你的Python逻辑。典型的例子是Numpy如何通过放入C将高性能数组结构数据结构带到Python。
那么这一切又是什么呢?
随着计算能力(处理器核心的数量,单个核心的速度,服务器硬件的成本等)越来越便宜,大多数性能问题通常可以通过水平扩展来解决。
对于你无法横向解决的事情,你可以用不同的语言写一些东西并将其“粘合”到你的Python逻辑中(假设Python是一种“胶水”语言)。
因此,如果最终可以增强/处理性能,那么您需要将Python作为一种语言的主要原因:
简单
生产的
可读(从而更易于维护)
关于Python的优点和缺点,我们可以谈论更多的内容,我们可以更详细地讨论,但我认为这是解决为什么Python解释器性能不会影响其受欢迎程度的问题的良好开端。
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