COM组件(01)

系统 1676 0

       VC环境下利用ATL开发COM组件
      摘 要:介绍了COM的基本原理以及如何利用ATL在VC环境下开发COM组件,并给出了程序实现。

  关键字:COM;ATL;组件

  1. 概述

  组件式软件技术已经成为当今软件技术的潮流之一。组件技术的基本思想是:将大而复杂的应用软件分成一系列的可先行实现

、易于开发、理解、复用和调整的软件单元,称为组件(Components)。采用组件技术有利于在整个计算机工业中形成软件开发的规

模效益,具有缩短开发时间、降低集成费用和软件维护费用等优点。同其它任何一个具有可改变部分的系统一样,标准对于组件架

构也是很重要的。目前主要的标准有Microsoft的COM/DCOM,Java的JavaBeans和EJB,OMG组织的CORBA。早在几年以前,微软就提出

了COM的概念,经过多年软件开发的积淀,COM已经日益完善和成熟。目前Microsoft的几乎所有应用程序都使用了COM。Microsoft

的Visual C++自从4.2版开始推出完全面向COM组件开发的ATL2.0,在此开发平台上,程序员可以充分发挥自己的才智与专长编写出

COM组件模块。

  2. 组件的基本原理

  组件是一种能够提供某种服务的自包含的软件模块,它封装了一定的数据(属性)和方法,隐藏了具体的实现细节,并提供特

定的接口,开发人员利用这一特定的接口来使用组件,并使其与其它组件交互通讯,以此来构造应用程序。开发人员还可以对组件

单独进行升级,改进原来的功能,却不影响整个应用系统的运行,只要保证组件对外界的接口保持不变。这使得应用程序可以随时

向前发展进化。组件的概念是独立于编程语言的,也就是说,用不同语言编写的组件应能在一起协同工作,或者说用一种语言编写

的组件能在用另一种语言编写的应用程序中很好地工作。组件和对象的区别在于:对象封装了一组相关的函数,而组件则封装了一

组相关的对象,正是这一差异使得组件技术有可能比面向对象技术更广泛地被接受。

  COM(Component Object Model--组件对象模型),是微软公司提出的一种软件结构,得到了Digital Equipment和许多其它公司的

广泛支持。简单地说,COM不是编程语言、代码库或编译器,而是一个构造二进制兼容软件组件的规范,是一种能够使每个程序部件

相互操作的标准。COM并不局限于某种编程语言,可使用于任何系统平台,具有很好的可扩展性。遵循COM规范编写的组件(简称为

COM组件)将能够满足对组件架构的所有需求。

  3. ATL的一般原理

  ATL(Active Template Library)是微软的活动模板库,是一个产生C++/COM代码的框架,专门用于开发COM组件。ATL提供了小

巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。在Visual C++中,我们既可以使用MFC也可以使用ATL。

MFC完全面向Windows应用,它用C++的封装技术建立了一套适合于开发Windows应用的C++类库,并可在Windows应用的基础上提供相

应的COM支持。而ATL则完全面向COM组件,其结构完全针对COM中的诸多规范。因此,拥有MFC和ATL的VC,是编写COM组件的最强工具

 4. 利用ATL创建组件的实例

  4.1. 创建步骤

  首先在VC集成环境里建立一个新的工程,即从New对话框中Projects选项卡上选择ATL COM AppWizard,然后,输入工程的名字

和其位置,工程的名字将成为最终生成的DLL或EXE文件的名字。点击OK按钮,其它的接受默认设置即可。现在即可在此项目里创建

COM对象。在VC5.0以后的版本,在“Insert”菜单中点击“New ATL Object”菜单项,就弹出ATL Object Wizard对话框,它分为

左右两个框,在左边框里选择“Objects”,在右边框里选择“Simple Object”,然后点击“Next”按钮。于是ATL Object Wizard

 Properties对话框将出现,在“Names”选项卡的“Short Name”中输入组件对象的名字,其它的属性会自动被填入,你也可以编

辑改变它们。在“Attributes”选项卡中,接受默认设置即可。如有必要,可将线程模式改为“Both”,如果需要报告详细错误信息

,可将“Support I Support Error Info”选中。

  4.2. 创建实例和代码

  下面以一个具体的实例实现一个组件DataAccess,它是将指定文件中的内容读取出来并存储在一个数组中,其短名字为ReadFile

。此组件有一个方法:LoadFile,为了判断文件读取是否成功,应使得此方法的最后一个参数为布尔型返回值,并声明类型为[out,

retval]。如是VC4.2版,在DataAccess.idl文件IReadFile:Idispatch块中加入如下代码:

   [helpstring("Read File Data")] HRESULT LoadFile([in]BSTR FileName, [out,retval]BOOL* result);  

  如果是在VC5.0以后的版本中,在ClassView中右击IReadFile,在弹出的对话框中输入方法的名字LoadFile及其参数:

[in]BSTR FileName, [out,retval]BOOL* result

  当点击“OK”后,相关的代码将被增加到.IDL,.H和.CPP文件中。在ReadFile.cpp文件中增加LoadFile方法如下:

STDMETHODIMP CReadFile:: LoadFile (BSTR FileName,BOOL* result)
{
 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
 CStdioFile f;
 CString FileData;
 Cstring Datas[255]; //用于存放从文件中读出的数据
 int i=0; //数组下标
 USES_CONVERSION;
 if(f.Open(W2A(FileName),CFile::modeRead))
 { //文件成功打开
  while(f.ReadString(FileData))
  { //处理读出的数据
   Datas[i]= FileData;
   i++;
  }
  f.Close();
  *result=true;
  return S_OK; //关闭文件,返回结果为真
 }
 else
 { //文件打开失败
  *result=false; //返回参数为false
  return E_FAIL;
 }

  4.3. 测试

  为了测试所写的组件,可以编写一个测试程序。在New对话框中Projects选项卡上选择Win32 Console Application,输入工程

名为test,选择“Add to current workspace”,并并将”Deendency of:”选项打勾。点击“OK”,其余的接受默认设置即可。现

在即可在此工程里测试刚才所编写的组件。在test.cpp中,增加

#include <atlbase.h>
#include "..\DataAccess_i.c"
#include "..\DataAccess.h"
 

  在main主函数中包含如下语句:

IReadFile * pIRF=NULL;
BOOL result=false;
//初始化com库
HRESULT hr=::CoInitialize(NULL);
if(FAILED(hr))
{ //初始化失败
 return -1;
}
hr=::CoCreateInstance(CLSID_ReadFile,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IReadFile, (void**)&pIRF);
if(FAILED(hr))
{ //创建组件实例失败
 return -1;
}
USES_CONVERSION;
CString FILENAME=".\\Palette.txt";
hr=pIRF->LoadFile(A2W(FILENAME),&result);
if(FAILED(hr))
{
 return -1;
}

  为了验证组件是否完成所要求的功能,可在组件及测试程序中加入适当的输出语句。

  以上程序在VC6.0中编译并测试通过,所编写的组件能够很好地完成要求。

  5. 结束语

  组件技术得到越来越广泛的应用,而VC提供的活动模板库为我们创建功能强大的COM组件提供了很好的框架。我们相信,本文总

结的COM组件编写方法能对其他人员编写类似的组件程序有所帮助。

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