pragma 预处理指令具体解释
      
      
       2008-05-21 11:00
      
      
       pragma指令简单介绍
      
      
       在编敲代码的时候,我们常常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完毕一些特定的动作.
      
      
       以下介绍了一下该指令的一些经常使用參数,希望对大家有所帮助!
      
      
       一. message 參数。
      
      
       message
      
      
       它可以在编译信息输出窗
      
      
       口中输出对应的信息,这对于源码信息的控制是很重要的。其用法为:
      
      
       #pragma message(“消息文本”)
      
      
       当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗体中将消息文本打印出来。
      
      
       当我们在程序中定义了很多宏来控制源码版本号的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们能够用这条
      
      
       指令在编译的时候就进行检查。如果我们希望推断自己有没有在源码的什么地方定义了_X86这个宏能够用以下的方法
      
      
       #ifdef _X86
      
      
       #pragma message(“_X86 macro activated!”)
      
      
       #endif
      
      
       当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗体里显示“_
      
      
       X86 macro activated!”。我们就不会由于不记得自定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
      
      
       二. 还有一个使用得比較多的#pragma參数是code_seg。格式如:
      
      
       #pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )
      
      
       该指令用来指定函数在.obj文件里存放的节,观察OBJ文件能够使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件里默认的存放节
      
      
       为.text节
      
      
       假设code_seg没有带參数的话,则函数存放在.text节中
      
      
       push (可选參数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选參数能够为一个标识符或者节名
      
      
       pop(可选參数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录能够为一个标识符或者节名
      
      
       identifier (可选參数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈
      
      
       "segment-name" (可选參数) 表示函数存放的节名
      
      
       比如:
      
      
       //默认情况下,函数被存放在.text节中
      
      
       void func1() { // stored in .text
      
      
       }
      
      
       //将函数存放在.my_data1节中
      
      
       #pragma code_seg(".my_data1")
      
      
       void func2() { // stored in my_data1
      
      
       }
      
      
       //r1为标识符,将函数放入.my_data2节中
      
      
       #pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
      
      
       void func3() { // stored in my_data2
      
      
       }
      
      
       int main() {
      
      
       }
      
      
       三. #pragma once (比較经常使用)
      
      
       这是一个比較经常使用的指令,仅仅要在头文件的最開始增加这条指令就行保证头文件被编译一次
      
      
       四. #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
      
      
       BCB能够预编译头文件以加快链接的速度,但假设全部头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
      
      
       有时单元之间有依赖关系,比方单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你能够用#pragma startup指定编译优先级,
      
      
       假设使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会依据优先级的大小先后编译。
      
      
       五. #pragma warning指令
      
      
       该指令同意有选择性的改动编译器的警告消息的行为
      
      
       指令格式例如以下:
      
      
       #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
      
      
       #pragma warning( push[ ,n ] )
      
      
       #pragma warning( pop )
      
      
       主要用到的警告表示有例如以下几个:
      
      
       once:仅仅显示一次(警告/错误等)消息
      
      
       default:重置编译器的警告行为到默认状态
      
      
       1,2,3,4:四个警告级别
      
      
       disable:禁止指定的警告信息
      
      
       error:将指定的警告信息作为错误报告
      
      
       假设大家对上面的解释不是非常理解,能够參考一下以下的样例及说明
      
      
       #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
      
      
       等价于:
      
      
       #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
      
      
       #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
      
      
       #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
      
      
       同一时候这个pragma warning 也支持例如以下格式:
      
      
       #pragma warning( push [ ,n ] )
      
      
       #pragma warning( pop )
      
      
       这里n代表一个警告等级(1---4)。
      
      
       #pragma warning( push )保存全部警告信息的现有的警告状态。
      
      
       #pragma warning( push, n)保存全部警告信息的现有的警告状态,而且把全局警告
      
      
       等级设定为n。
      
      
       #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
      
      
       一切修改取消。比如:
      
      
       #pragma warning( push )
      
      
       #pragma warning( disable : 4705 )
      
      
       #pragma warning( disable : 4706 )
      
      
       #pragma warning( disable : 4707 )
      
      
       #pragma warning( pop )
      
      
       在这段代码的最后,又一次保存全部的警告信息(包含4705,4706和4707)
      
      
       在使用标准C++进行编程的时候常常会得到非常多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,
      
      
       所以我们能够使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告
      
      
       在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们能够通过
      
      
       #pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息
      
      
       六. pragma comment(...)
      
      
       该指令的格式为
      
      
       #pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )
      
      
       该指令将一个凝视记录放入一个对象文件或可运行文件里,
      
      
       comment-type(凝视类型):能够指定为五种提前定义的标识符的当中一种
      
      
       五种提前定义的标识符为:
      
      
       compiler:将编译器的版本和名称放入目标文件里,本条凝视记录将被编译器忽略
      
      
       假设你为该记录类型提供了commentstring參数,编译器将会产生一个警告
      
      
       比如:#pragma comment( compiler )
      
      
       exestr:将commentstring參数放入目标文件里,在链接的时候这个字符串将被放入到可运行文件里,
      
      
       当操作系统载入可运行文件的时候,该參数字符串不会被载入到内存中.可是,该字符串能够被
      
      
       dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你能够用这个标识符将版本码之类的信息嵌入到可
      
      
       运行文件里!
      
      
       lib:这是一个很经常使用的keyword,用来将一个库文件链接到目标文件里
      
      
       经常使用的libkeyword,能够帮我们连入一个库文件。
      
      
       比如:
      
      
       #pragma comment(lib, "user32.lib")
      
      
       该指令用来将user32.lib库文件增加到本project中
      
      
       linker:将一个链接选项放入目标文件里,你能够使用这个指令来取代由命令行传入的或者在开发环境中
      
      
       设置的链接选项,你能够指定/include选项来强制包括某个对象,比如:
      
      
       #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")
      
      
       你能够在程序中设置下列链接选项
      
      
       /DEFAULTLIB
      
      
       /EXPORT
      
      
       /INCLUDE
      
      
       /MERGE
      
      
       /SECTION
      
      
       这些选项在这里就不一一说明了,具体信息请看msdn!
      
      
       user:将一般的凝视信息放入目标文件里commentstring參数包括凝视的文本信息,这个凝视记录将被链接器忽略
      
      
       比如:
      
      
       #pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )
      
      
       补充一个
      
      
       #pragma pack(n)
      
      
       控制对齐 如
      
      
       #pragma pack(push)
      
      
       #pragma pack(1)
      
      
       struct s_1{
      
      
       char szname[1];
      
      
       int a;
      
      
       };
      
      
       #pragma pack(pop)
      
      
       struct s_2{
      
      
       char szname[1];
      
      
       int a;
      
      
       };
      
      
       则
      
      
       printf("s_1 size : %d/n", sizeof(struct s_1));
      
      
       printf("s_2 size : %d/n", sizeof(struct s_2));
      
      
       得到5,8。
      
      
        
      
      
       #pragma的使用方法
      
      
       #pragma是一个C语言中的预处理指令,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完毕一些特定的动作。根据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每一个编译器都是不同的。
      
      
       其格式一般为: #pragma Para
      
      
       当中Para 为參数,以下来看一些经常使用的參数。
      
      
       (1)message 參数。 Message 參数是我最喜欢的一个參数,它可以在编译信息输出窗
      
      
       口中输出对应的信息,这对于源码信息的控制是很重要的。其用法为:
      
      
       #Pragma message(“消息文本”)
      
      
       当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗体中将消息文本打印出来。
      
      
       当我们在程序中定义了很多宏来控制源码版本号的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们能够用这条指令在编译的时候就进行检查。如果我们希望推断自己有没有在源码的什么地方定义了_X86这个宏能够用以下的方法
      
      
       #ifdef _X86
      
      
       #Pragma message(“_X86 macro activated!”)
      
      
       #endif
      
      
       当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗体里显示“_
      
      
       X86 macro activated!”。我们就不会由于不记得自定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
      
      
       。
      
      
       (2)还有一个使用得比較多的pragma參数是code_seg。格式如:
      
      
       #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
      
      
       它可以设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
      
      
       (3)#pragma once (比較经常使用)
      
      
       仅仅要在头文件的最開始增加这条指令就行保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,可是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
      
      
       (4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB能够预编译头文件以加快链接的速度,但假设全部头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
      
      
       有时单元之间有依赖关系,比方单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你能够用#pragma startup指定编译优先级,假设使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会依据优先级的大小先后编译。
      
      
       (5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件里的资源增加project。*.dfm中包含窗口
      
      
       外观的定义。
      
      
       (6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
      
      
       等价于:
      
      
       #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
      
      
       #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
      
      
       #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
      
      
       同一时候这个pragma warning 也支持例如以下格式:
      
      
       #pragma warning( push [ ,n ] )
      
      
       #pragma warning( pop )
      
      
       这里n代表一个警告等级(1---4)。
      
      
       #pragma warning( push )保存全部警告信息的现有的警告状态。
      
      
       #pragma warning( push, n)保存全部警告信息的现有的警告状态,而且把全局警告
      
      
       等级设定为n。
      
      
       #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
      
      
       一切修改取消。比如:
      
      
       #pragma warning( push )
      
      
       #pragma warning( disable : 4705 )
      
      
       #pragma warning( disable : 4706 )
      
      
       #pragma warning( disable : 4707 )
      
      
       //.......
      
      
       #pragma warning( pop )
      
      
       在这段代码的最后,又一次保存全部的警告信息(包含4705,4706和4707)。
      
      
       (7)pragma comment(...)
      
      
       该指令将一个凝视记录放入一个对象文件或可运行文件里。
      
      
       经常使用的libkeyword,能够帮我们连入一个库文件。
      
      
       (8)progma pack(n)
      
      
       指定结构体对齐方式!#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、假设n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、假设n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分以下两种情况:假设n大于全部成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;
      
      
         否则必须为n的倍数。以下举例说明其使用方法。
      
      
       #pragma pack(push) //保存对齐状态
      
      
       #pragma pack(4)//设定为4字节对齐
      
      
       struct test
      
      
       {
      
      
       char m1;
      
      
       double m4;
      
      
       int m3;
      
      
       };
      
      
       #pragma pack(pop)//恢复对齐状态
      
      
       为測试该功能,能够使用sizeof()測试结构体的长度!
    


 
					 
					