POJ2706-Connect

系统 1567 0

转载请注明出处:優 YoU http://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1308890557 ­

­

大致题意: ­

一种类似围棋的游戏,有黑白两种颜色的棋子。­

规定黑棋为先手,白棋为后手。­

放下棋子 A 后,若 A 8 个马步方位(即中国象棋的“马”或国际象棋的“骑士”的“日”字走法)至少存在 1 个同色的棋子,且当连接 A 与这些棋子时,其连线不切割已经有的线,则连接。­

黑棋的目标是连出一条从 X 轴的 0 列到 N 列的路;­

白棋的目标是连出一条从 Y 轴的 0 行到 N 行的路。­

就是说某一方要赢棋,当且仅当其把自己的两个“终域”连接在一起,完全阻隔对方的连接。­

按照以上规则,判断黑棋所走的最后一步是否为赢棋的一步。­

­

解题思路: ­

比较麻烦的模拟,但是难度不大,难点主要在于判断连线是否相交。­

POJ2706-Connect ­

如上图放下一只棋子后,先检查其附近的 8 个方位是否存在同色棋子,若存在,则检查是否允许与该同色棋子连线。­

检查连线方法如下图,以 30 度的方位为例:­

POJ2706-Connect ­

如上图,当放下新棋子后,若检测到 30 度方位存在与其同色的棋子,则在连接蓝线之前,先检查是否已存在 9 条红色的线,当且仅当这 9 条红线都不存在时,才允许连接蓝线。­

其他 7 个方位也是同样做法。­

­

最后要判断黑棋的最后一步是不是为赢棋的一步,只需要做两次 BFS 。­

第一次 BFS :以黑棋的 0 终域为起点,寻找是否存在到 N 终域的路。­

第二次 BFS :先删去最后一步棋,再以黑棋的 0 终域为起点,寻找是否存在到 N 终域的路。­

当第一次 BFS 结果为 true ,第二次 BFS 结果为 false 时,则说明黑棋的最后一步为赢棋的一步。   ­

Source修正:

http://mcpc.cigas.net/archives.html

      //Memory Time 

//340K    0MS 



#include<iostream>

using namespace std;



const int size=23;

const int num=251;

int n;  //chess size

int m;  //move steps

int lastx,lasty;

int map[size][size];  //对坐标为(x,y)的棋子编号

bool link[num][num];  //标记某两个编号的棋子是否有连线



int posx[]={0,-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};   //对应于(x,y)的八个方位

int posy[]={0,2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};



typedef class chess

{

	public:

	int color;   //黑棋:1 白棋:0

	int r,c;

	int connet[8];  //记录与当前棋子直接相连的棋子编号

	int pc;  //connet的指针



	chess()

	{

		color=-1;

		pc=0;

	}

}PEG;



void LinePeg(PEG* peg,int i);  //把棋子peg[i]与与其相邻的八个方位的同色棋子连线

bool CheckWin(PEG* peg,bool flag);  //BFS,检查先手(黑棋)是否把终域连接在一起(赢家)



int main(void)

{

	while(cin>>n>>m)

	{

		if(!n && !m)

			break;



		memset(map,0,sizeof(map));

		memset(link,false,sizeof(link));

		PEG* peg=new PEG[m+1];

		

		for(int i=1;i<=m;i++)

		{

			int x,y;

			cin>>x>>y;

			map[x][y]=i;  //编号记录

			peg[i].r=x;

			peg[i].c=y;



			if(i%2)

				peg[i].color=1;  //黑棋

			else

				peg[i].color=0;  //白棋



			if(i==m)  //记录最后一步棋

			{

				lastx=x;

				lasty=y;

			}



			LinePeg(peg,i);  //把最新下的棋子与其附近的同色棋子相连

		}

		if(CheckWin(peg,true) && !CheckWin(peg,false))

			cout<<"yes"<<endl;

		else

			cout<<"no"<<endl;

	}

	return 0;

}



/*把棋子(x,y)与与其相邻的八个方位的同色棋子连线*/

void LinePeg(PEG* peg,int i)

{

	int color=peg[i].color;

	for(int k=1;k<=8;k++)

	{

		int r=peg[i].r+posx[k];

		int c=peg[i].c+posy[k];

		

		if(r>=0 && r<=n && c>=0 && c<=n)  //检查边界

		{

			if(map[r][c] && peg[ map[r][c] ].color==color)  //检查颜色

			{

				switch(k)  //"日"字对角连线

				{

				    case 1:  //30度方位

					{

						if(link[ map[r][c-2] ][ map[r+1][c] ])

							break;

						if(c-3>=0 && link[ map[r][c-3] ][ map[r+1][c-1] ])

							break;

						if(c+1<=n && link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])

							break;

						if(r-1>=0)

						{

							if(link[ map[r-1][c-2] ][ map[r+1][c-1] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])

								break;

						}

						if(r+2<=n)

						{

							if(link[ map[r+2][c-2] ][ map[r][c-1] ])

								break;

							if(link[ map[r+2][c-1] ][ map[r][c-2] ])

								break;

							if(link[ map[r+2][c] ][ map[r][c-1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 2:  //60度方位

					{

						if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+2][c] ])

							break;

						if(r-1>=0 && link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])

							break;

						if(r+3<=n && link[ map[r+1][c-1] ][ map[r+3][c] ])

							break;

						if(c-2>=0)

						{

							if(link[ map[r][c-2] ][ map[r+1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c-2] ][ map[r+2][c] ])

								break;

							if(link[ map[r+2][c-2] ][ map[r+1][c] ])

								break;

						}

						if(c+1<=n)

						{

							if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r+2][c+1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 3:  //120度方位

					{

						if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c] ])

							break;

						if(r-1>=0 && link[ map[r-1][c+1] ][ map[r+1][c] ])

							break;

						if(r+3<=n && link[ map[r+1][c+1] ][ map[r+3][c] ])

							break;

						if(c-1>=0)

						{

							if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r+2][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])

								break;

						}

						if(c+2<=n)

						{

							if(link[ map[r+1][c] ][ map[r][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r+2][c] ][ map[r+1][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c] ][ map[r+2][c+2] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 4:  //150度方位

					{

						if(link[ map[r][c+2] ][ map[r+1][c] ])

							break;

						if(c-1>=0 && link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

							break;

						if(c+3<=n && link[ map[r+1][c+1] ][ map[r][c+3] ])

							break;

						if(r-1>=0)

						{

							if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c+1] ][ map[r+1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c+2] ][ map[r+1][c+1] ])

								break;

						}

						if(r+2<=n)

						{

							if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c] ])

								break;

							if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r][c+2] ][ map[r+2][c+1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 5:  //210度方位

					{

						if(link[ map[r-1][c] ][ map[r][c+2] ])

							break;

						if(c-1>=0 && link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

							break;

						if(c+3<=n && link[ map[r-1][c+1] ][ map[r][c+3] ])

							break;

						if(r-2>=0)

						{

							if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r-2][c+1] ][ map[r][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r-2][c+2] ][ map[r][c+1] ])

								break;

						}

						if(r+1<=n)

						{

							if(link[ map[r][c] ][ map[r-1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c+1] ][ map[r-1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r+1][c+2] ][ map[r-1][c+1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 6:  //240度方位

					{

						if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c+1] ])

							break;

						if(r-3>=0 && link[ map[r-3][c] ][ map[r-1][c+1] ])

							break;

						if(r+1<=n && link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c+1] ])

							break;

						if(c-1>=0)

						{

							if(link[ map[r-2][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])

								break;

						}

						if(c+2<=n)

						{

							if(link[ map[r-1][c] ][ map[r-2][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r-2][c] ][ map[r-1][c+2] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c] ][ map[r][c+2] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 7:  //300度方位

					{

						if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c-1] ])

							break;

						if(r-3>=0 && link[ map[r-3][c] ][ map[r-1][c-1] ])

							break;

						if(r+1<=n && link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])

							break;

						

						if(c-2>=0)

						{

							if(link[ map[r-2][c-2] ][ map[r-1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c-2] ][ map[r-2][c] ])

								break;

							if(link[ map[r][c-2] ][ map[r-1][c] ])

								break;

						}

						if(c+1<=n)

						{

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r-2][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

					case 8:  //330度方位

					{

						if(link[ map[r][c-2] ][ map[r-1][c] ])

							break;

						if(c-3>=0 && link[ map[r][c-3] ][ map[r-1][c-1] ])

							break;

						if(c+1<=n && link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])

							break;

						if(r-2>=0)

						{

							if(link[ map[r-2][c-2] ][ map[r][c-1] ])

								break;

							if(link[ map[r-2][c-1] ][ map[r][c-2] ])

								break;

							if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c-1] ])

								break;

						}

						if(r+1<=n)

						{

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c-2] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])

								break;

							if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])

								break;

						}



						int a=map[peg[i].r][peg[i].c];

						int b=map[r][c];

						peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;

						peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;

						link[a][b]=link[b][a]=true;

						break;

					}

				}

			}

		}

	}

	return;

}



/*BFS,检查先手(黑棋)是否把终域连接在一起(赢家)*/

bool CheckWin(PEG* peg,bool flag)

{

	int NUM;

	if(!flag)  //通过舍弃最后一步棋,检查最后一步棋是否为决定赢棋的一步

		NUM=map[lastx][lasty];



	for(int k=0;k<=n;k++)

	{

		int p=map[0][k];

		if(p && p!=NUM && peg[p].color==1)

		{

			int queue[num];

			bool vist[num]={false};

			int head=0;

			int tail=0;

			queue[tail++]=p;

			vist[p]=true;



			while(head<tail)

			{

				int s=queue[head++];

				if(peg[s].r==n)

					return true;



				for(int i=0;i<peg[s].pc;i++)

				{

					int x=peg[s].connet[i];

					if(!vist[x])

					{

						vist[x]=true;

						if(!flag && x==NUM)

							continue;

						queue[tail++]=x;

					}

				}

			}

		}

	}

	return false;

}


    

Sample Input
4 5
0 2 2 4 4 2 3 2 2 3
 
4 5
0 2 2 4 4 2 3 2 2 1
 
7 11
0 3 6 5 3 2 5 7 7 2 4 4 5 3 5 2 4 5 4 0 2 4
 
5 9
3 1 3 3 0 2 2 5 2 3 2 1 4 3 4 0 5 1
 
4 5
0 1 2 0 1 3 2 2 4 1
 
8 17
2 2 2 3 2 4 2 0 3 1 1 6 3 5 4 1 5 1 4 5 5 5 6 0 6 2 6 3 6 4 1 8 4 3
 
8 21
2 2 2 3 2 4 2 0 3 1 1 6 3 5 4 1 5 1 4 5 5 5 6 0 6 2 6 3 6 4 1 8 0 1 5 8 8 5 3 7 4 3
 
8 21
2 2 2 3 2 4 2 0 3 1 1 6 3 5 4 1 5 1 4 5 5 5 6 0 6 2 6 3 6 4 1 8 0 1 5 8 8 5 4 4 4 3
 
8 21
2 2 2 3 2 4 2 0 3 1 1 6 3 5 4 1 5 1 4 5 5 5 6 0 6 2 6 3 6 4 1 8 0 1 5 8 8 3 4 4 4 3
 
8 21
2 2 2 3 2 4 2 0 3 1 1 6 3 5 4 1 5 1 4 5 5 5 6 0 6 2 6 3 6 4 1 8 0 1 5 8 8 5 3 3 4 3
 
10 99
5 4 7 9 7 3 8 7 1 8 8 10 5 5 5 3 10 7 7 10 4 1 2 2 9 5 3 5 3 9 9 8 4 8 4 2 2 1 2 4 10 4 4 0 0 7 7 0 1 1 9 7 1 7 9 10 0 1 3 7 10 1 7 1 2 3 7 7 7 2 4 5 5 1 6 0 7 4 9 3 3 6 1 4 9 1 2 5 0 9 5 10 4 4 1 3 2 6 1 2 9 9 5 8 4 3 3 10 8 6 1 10 4 7 7 8 6 7 2 10 6 6 5 9 10 6 3 0 5 2 3 3 0 5 8 2 10 5 5 0 4 6 8 8 1 9 2 0 2 9 8 5 0 3 2 8 7 6 1 6 8 1 5 7 7 5 3 4 8 3 6 4 9 6 2 7 0 6 1 0 10 8 6 8 5 6 4 10 10 2 6 1 10 3 4 9 3 1
 
20 221
0 4 8 15 15 3 3 2 1 15 8 11 1 18 6 1 6 4 12 1 16 13 19 1 9 18 5 17 15 12 6 7 19 5 14 15 12 9 6 19 16 6 13 9 3 15 15 13 19 11 9 11 20 14 2 11 12 15 18 4 19 4 12 16 17 10 17 20 2 9 6 20 0 16 19 9 8 18 11 13 14 13 13 17 4 19 14 1 14 12 10 15 6 10 12 10 2 6 17 16 19 18 12 17 13 2 14 2 18 9 17 3 20 5 14 16 7 6 5 5 15 2 6 12 8 6 16 18 1 17 9 16 14 5 8 2 7 1 15 7 15 8 2 1 4 3 1 2 15 4 10 14 10 7 12 19 1 7 3 14 6 15 15 14 11 19 12 4 17 18 6 5 10 2 17 0 9 13 1 5 0 1 13 7 5 16 8 5 9 8 16 3 3 16 18 13 11 6 3 9 8 7 10 19 8 13 15 10 7 4 12 7 8 17 4 14 7 17 11 16 0 13 16 11 6 6 16 2 2 17 8 3 16 15 1 10 2 15 4 2 9 4 12 2 19 8 15 5 14 14 16 9 16 5 9 10 3 7 2 13 7 13 6 9 3 13 10 1 15 18 14 3 2 19 5 0 4 11 7 14 12 3 13 20 17 7 16 17 12 6 18 18 18 14 5 20 12 8 16 0 15 9 5 4 2 3 8 10 20 10 14 7 14 17 8 16 4 5 19 2 10 18 11 18 6 17 11 10 3 8 10 13 13 11 1 6 10 5 7 15 5 12 14 6 7 9 10 3 8 19 8 1 11 4 7 0 13 19 7 12 19 16 17 14 3 12 5 13 12 11 3 0 18 12 3 5 3 19 6 2 0 3 17 17 7 10 13 3 4 15 17 19 20 7 8 8 7 2 10 11 18 17 11 9 15 1 19 0 16 4 13 16 5 8 11 3 20 18 16 19 19 13 18 16 14 19 5 19 15 16 17 2 2 5 9 7 16 7 14 9 0 5
 
20 221
0 4 8 15 15 3 3 2 1 15 8 11 1 18 6 1 6 4 12 1 16 13 19 1 9 18 5 17 15 12 6 7 19 5 14 15 12 9 6 19 16 6 13 9 3 15 15 13 19 11 9 11 20 14 2 11 12 15 18 4 19 4 12 16 17 10 17 20 2 9 6 20 0 16 19 9 8 18 11 13 14 13 13 17 4 19 14 1 14 12 10 15 6 10 12 10 2 6 17 16 19 18 12 17 13 2 14 2 18 9 17 3 20 5 14 16 7 6 5 5 15 2 6 12 8 6 16 18 1 17 9 16 14 5 8 2 7 1 15 7 15 8 2 1 4 3 1 2 15 4 10 14 10 7 12 19 1 7 3 14 6 15 15 14 11 19 12 4 17 18 6 5 10 2 17 0 9 13 1 5 0 1 13 7 5 16 8 5 9 8 16 3 3 16 18 13 11 6 3 9 8 7 10 19 8 13 15 10 7 4 12 7 8 17 4 14 7 17 11 16 0 13 16 11 6 6 16 2 2 17 8 3 16 15 1 10 2 15 4 2 9 4 12 2 19 8 15 5 14 14 16 9 16 5 9 10 3 7 2 13 7 13 6 9 3 13 10 1 15 18 14 3 2 19 5 0 4 11 7 14 12 3 13 20 17 7 16 17 12 6 18 18 18 14 5 20 12 8 16 0 15 9 5 4 2 3 8 10 20 10 14 7 14 17 8 16 4 5 19 2 10 18 11 18 6 17 11 10 3 8 10 13 13 11 1 6 10 5 7 15 5 12 14 6 7 9 10 3 8 19 8 1 11 4 7 0 13 19 7 12 19 16 17 14 3 12 5 13 12 11 3 0 18 12 3 5 3 19 6 2 0 3 17 17 7 10 13 3 4 15 17 19 20 7 8 8 7 2 10 11 18 17 11 9 15 1 19 0 16 4 13 16 5 8 11 3 20 18 16 19 19 13 18 16 14 19 5 19 15 16 17 2 2 5 9 7 16 7 14 9 1 14
 
10 97
5 4 7 9 7 3 8 7 1 8 8 10 5 5 5 3 10 7 7 10 4 1 2 2 9 5 3 5 3 9 9 8 4 8 4 2 2 1 2 4 10 4 4 0 0 7 7 0 1 1 9 7 1 7 9 10 0 1 3 7 10 1 7 1 2 3 7 7 7 2 4 5 5 1 6 0 7 4 9 3 3 6 1 4 9 1 2 5 0 9 5 10 4 4 1 3 2 6 1 2 9 9 5 8 4 3 3 10 8 6 1 10 4 7 7 8 6 7 2 10 6 6 5 9 10 6 3 0 5 2 3 3 0 5 8 2 10 5 5 0 4 6 8 8 1 9 2 0 2 9 8 5 0 3 2 8 7 6 1 6 8 1 5 7 7 5 3 4 8 3 6 4 9 6 2 7 0 6 1 0 10 8 6 8 5 6 4 10 10 2 6 1 10 3

10 99
5 4 7 9 7 3 8 7 1 8 8 10 5 5 5 3 10 7 7 10 4 1 2 2 9 5 3 5 3 9 9 8 4 8 4 2 2 1 2 4 10 4 4 0 0 7 7 0 1 1 9 7 1 7 9 10 0 1 3 7 10 1 7 1 2 3 7 7 7 2 4 5 5 1 6 0 7 4 9 3 3 6 1 4 9 1 2 5 0 9 5 10 4 4 1 3 2 6 1 2 9 9 5 8 4 3 3 10 8 6 1 10 4 7 7 8 6 7 2 10 6 6 5 9 10 6 3 0 5 2 3 3 0 5 8 2 10 5 5 0 4 6 8 8 1 9 2 0 2 9 8 5 0 3 2 8 7 6 1 6 8 1 5 7 7 5 3 4 8 3 6 4 9 6 2 7 0 6 1 0 10 8 6 8 5 6 4 10 10 2 6 1 10 3 4 9 1 5
 
0 0
 
Sample Output
no
yes
yes
yes
no
no
yes
no
yes
no
yes
yes
no
no
no

POJ2706-Connect


更多文章、技术交流、商务合作、联系博主

微信扫码或搜索:z360901061

微信扫一扫加我为好友

QQ号联系: 360901061

您的支持是博主写作最大的动力,如果您喜欢我的文章,感觉我的文章对您有帮助,请用微信扫描下面二维码支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金额吧,狠狠点击下面给点支持吧,站长非常感激您!手机微信长按不能支付解决办法:请将微信支付二维码保存到相册,切换到微信,然后点击微信右上角扫一扫功能,选择支付二维码完成支付。

【本文对您有帮助就好】

您的支持是博主写作最大的动力,如果您喜欢我的文章,感觉我的文章对您有帮助,请用微信扫描上面二维码支持博主2元、5元、10元、自定义金额等您想捐的金额吧,站长会非常 感谢您的哦!!!

发表我的评论
最新评论 总共0条评论