其实用户角色可以分两大类,
1、普通用户角色
2、管理角色
普通用户可以做的操作,跟他的等级挂钩。
比如,中级用户可以发200分帖子等等;
管理角色根据管理权限划分。考虑到CSDN会不断扩容,下一代管理角色应该可以方便的增加、方便的设置。让版主可以专心的去管某一方面。
不具备管理权限的网友激励措施
目前版本的CSDN论坛,不具备管理权限的网友,他们的差别只有两点:
1、可以发多少分的帖子;
2、用户等级那里的星,有几颗星;
显然,这种差别机制,对网友的激励措施不够。而且不易调控。
下一代CSDN社区,不具备管理权限的网友,他们的差别应该有以下几点:
1、CSDN各种积分评价体系的等次差别;(实际现在版本就有,但是没突出,下一代要突出,就像以前说的,要突出一些榜)
2、具有的CSDN货币,CSDN货币可以购买虚拟或者物理的物品,这里可以明显感觉差别,我们通过调节汇率和价格,控制通货膨胀;
3、CSDN 勋章;
具备管理权限的网友
现存问题,以及以后可预计的问题:
1、版主又没有工资,如果版主需要管理的内容太多,版主会忙不过来;
2、就是现在可以管理过来,扩容后的CSDN,也会让这个问题非常突出;
解决方法:
拆分管理权,比如一个板块,可以有三个版主,不受限的FAQ审核人等等。
这样,人多力量大,可好开展工作,不过我们一定要做好版主的管理工作,因为我们要管理的版主更多了。
这个问题,正在不断构思中。。。。。。。
1、普通用户角色
2、管理角色
普通用户可以做的操作,跟他的等级挂钩。
比如,中级用户可以发200分帖子等等;
管理角色根据管理权限划分。考虑到CSDN会不断扩容,下一代管理角色应该可以方便的增加、方便的设置。让版主可以专心的去管某一方面。
不具备管理权限的网友激励措施
目前版本的CSDN论坛,不具备管理权限的网友,他们的差别只有两点:
1、可以发多少分的帖子;
2、用户等级那里的星,有几颗星;
显然,这种差别机制,对网友的激励措施不够。而且不易调控。
下一代CSDN社区,不具备管理权限的网友,他们的差别应该有以下几点:
1、CSDN各种积分评价体系的等次差别;(实际现在版本就有,但是没突出,下一代要突出,就像以前说的,要突出一些榜)
2、具有的CSDN货币,CSDN货币可以购买虚拟或者物理的物品,这里可以明显感觉差别,我们通过调节汇率和价格,控制通货膨胀;
3、CSDN 勋章;
具备管理权限的网友
现存问题,以及以后可预计的问题:
1、版主又没有工资,如果版主需要管理的内容太多,版主会忙不过来;
2、就是现在可以管理过来,扩容后的CSDN,也会让这个问题非常突出;
解决方法:
拆分管理权,比如一个板块,可以有三个版主,不受限的FAQ审核人等等。
这样,人多力量大,可好开展工作,不过我们一定要做好版主的管理工作,因为我们要管理的版主更多了。
这个问题,正在不断构思中。。。。。。。
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