使用libevent进行多线程socket编程demo

系统 2187 0

最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究。

libevent是一个用C语言写的开源的一个库。它对socket编程里的epoll/select等功能进行了封装,并且使用了一些设计模式(比如反应堆模式),用事件机制来简化了socket编程。libevent的好处网上有很多,但是初学者往往都看不懂。我打个比方吧, 1) 假设有N个客户端同时往服务端通过socket写数据,用了libevent之后,你的server程序里就不用再使用epoll或是select来判断都哪些socket的缓冲区里已经收到了客户端写来的数据。当某个socket的缓冲区里有可读数据时,libevent会自动触发一个“读事件”,通过这个“读事件”来调用相应的代码来读取socket缓冲区里的数据即可。换句话说,libevent自己调用select()或是epoll的函数来判断哪个缓冲区可读了,只要可读了,就自动调用相应的处理程序。 2) 对于“写事件”,libevent会监控某个socket的缓冲区是否可写(一般情况下,只要缓冲区没满就可写),只要可写,就会触发“写事件”,通过“写事件”来调用相应的函数,将数据写到socket里。

以上两个例子分别从“读”和“写”两方面简介了一下,可能不十分准确(但十分准确的描述往往会让人看不懂)。

以下两个链接关于libevent的剖析比较详细,想学习libevent最好看一下。

  1) sparkliang的专栏         2) 鱼思故渊的专栏

=========关于libevent使用多线程的讨论=========================

网上很多资料说libevent不支持多线程,也有很多人说libevent可以支持多线程。究竟值不支持呢?我的答案是: 得看你的多线程是怎么写的,如何跟libevent结合的。

1)可以肯定的是,libevent的 信号事件 是不支持多线程的(因为源码里用了个全局变量)。可以看这篇文章(http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/5306809)。(注:libevent里有“超时事件”,“IO事件”,“信号事件”。)

2)对于不同的线程,使用不同的base,是可以的。

3)如果不同的线程使用相同的base呢?——如果在不同的线程里的事件都注册到同一个base上,会有问题吗?

  (http://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/3970578.html)这篇博客里提到说,不行!即使加锁也不行。我最近稍微看了部分源码,我的答案是:不加锁会有并发问题,但如果对每个event_add(),event_del()等这些操作event的动作都用同一个临界变量来加锁,应该是没问题的。——貌似也有点问题,如果某个事件没有用event_set()设置为EV_PERSIST,当事件发生时,会被自动删除。有可能线程a在删除事件的时候,线程b却在添加事件,这样还是会出现并发问题。 最后的结论是——不行!

========本次实验代码逻辑的说明==========================

我采取的方案是对于不同的线程,使用不同的base。——即每个线程对应一个base,将线程里的事件注册到线程的base上,而不是所有线程里的事件都用同一个base。

一 实验需求描述:

  1)写一个client和server程序。多个client可以同时连接一个server;

  2)client接收用户在标准输入的字符,发往server端;

  3)server端收到后,再把收到的数据处理一下,返回给client;

  4)client收到server返回的数据后,将其打印在终端上。

二 设计方案:

1. client:

  1)  client采用两个线程,主线程接收用户在终端上的输入,并通过socket将用户的输入发往server。

  2)  派生一个子线程,接收server返回来的数据,如果收到数据,就打印出来。

2. server:

  在主线程里监听client有没有连接连过来,如果有,立马accept出一个socket,并创建一个子线程,在子线程里接收client传过来的数据,并对数据进行一些修改,然后将修改后的数据写回到client端。

三 代码实现

1. client代码如下:

        
            1
        
         #include <iostream>


        
            2
        
         #include <sys/
        
          select
        
        .h>


        
            3
        
         #include <sys/socket.h>


        
            4
        
         #include <unistd.h>


        
            5
        
         #include <pthread.h>


        
            6
        
         #include <stdio.h>


        
            7
        
         #include <stdlib.h>


        
            8
        
         #include <sys/types.h>


        
            9
        
         #include <netinet/
        
          in
        
        .h>


        
           10
        
         #include <arpa/inet.h>


        
           11
        
         #include <
        
          string
        
        >


        
           12
        
         #include <
        
          string
        
        .h>


        
           13
        
         #include <
        
          event
        
        .h>


        
           14
        
        
          using
        
        
          namespace
        
        
           std;


        
        
           15
        
        
           16
        
        
          #define
        
         BUF_SIZE 1024


        
           17
        
        
           18
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
           19
        
        
           * 连接到server端,如果成功,返回fd,如果失败返回-1


        
        
           20
        
        
          */
        
        
           21
        
        
          int
        
         connectServer(
        
          char
        
        * ip, 
        
          int
        
        
           port){


        
        
           22
        
        
          int
        
         fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 
        
          0
        
        
           );


        
        
           23
        
             cout<<
        
          "
        
        
          fd= 
        
        
          "
        
        <<fd<<
        
          endl;


        
        
           24
        
        
          if
        
        (-
        
          1
        
         ==
        
           fd){


        
        
           25
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Error, connectServer() quit
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           26
        
        
          return
        
         -
        
          1
        
        
          ;


        
        
           27
        
        
              }


        
        
           28
        
        
          struct
        
         sockaddr_in remote_addr; 
        
          //
        
        
          服务器端网络地址结构体
        
        
           29
        
             memset(&remote_addr,
        
          0
        
        ,
        
          sizeof
        
        (remote_addr)); 
        
          //
        
        
          数据初始化--清零
        
        
           30
        
             remote_addr.sin_family=AF_INET; 
        
          //
        
        
          设置为IP通信
        
        
           31
        
             remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
        
          //
        
        
          服务器IP地址
        
        
           32
        
             remote_addr.sin_port=htons(port); 
        
          //
        
        
          服务器端口号
        
        
           33
        
        
          int
        
         con_result = connect(fd, (
        
          struct
        
         sockaddr*) &remote_addr, 
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
           sockaddr));


        
        
           34
        
        
          if
        
        (con_result < 
        
          0
        
        
          ){


        
        
           35
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Connect Error!
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           36
        
        
                  close(fd);


        
        
           37
        
        
          return
        
         -
        
          1
        
        
          ;


        
        
           38
        
        
              }


        
        
           39
        
             cout<<
        
          "
        
        
          con_result=
        
        
          "
        
        <<con_result<<
        
          endl;


        
        
           40
        
        
          return
        
        
           fd;


        
        
           41
        
        
          }


        
        
           42
        
        
           43
        
        
          void
        
         on_read(
        
          int
        
         sock, 
        
          short
        
        
          event
        
        , 
        
          void
        
        *
        
           arg)


        
        
           44
        
        
          {


        
        
           45
        
        
          char
        
        * buffer = 
        
          new
        
        
          char
        
        
          [BUF_SIZE];


        
        
           46
        
             memset(buffer, 
        
          0
        
        , 
        
          sizeof
        
        (
        
          char
        
        )*
        
          BUF_SIZE);


        
        
           47
        
        
          //
        
        
          --本来应该用while一直循环,但由于用了libevent,只在可以读的时候才触发on_read(),故不必用while了
        
        
           48
        
        
          int
        
         size =
        
           read(sock, buffer, BUF_SIZE);


        
        
           49
        
        
          if
        
        (
        
          0
        
         == size){
        
          //
        
        
          说明socket关闭
        
        
           50
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          read size is 0 for socket:
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
           51
        
        
          struct
        
        
          event
        
        * read_ev = (
        
          struct
        
        
          event
        
        *
        
          )arg;


        
        
           52
        
        
          if
        
        (NULL !=
        
           read_ev){


        
        
           53
        
        
                      event_del(read_ev);


        
        
           54
        
        
                      free(read_ev);


        
        
           55
        
        
                  }


        
        
           56
        
        
                  close(sock);


        
        
           57
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
           58
        
        
              }


        
        
           59
        
             cout<<
        
          "
        
        
          Received from server---
        
        
          "
        
        <<buffer<<
        
          endl;


        
        
           60
        
        
              delete[]buffer;


        
        
           61
        
        
          }


        
        
           62
        
        
           63
        
        
          void
        
        * init_read_event(
        
          void
        
        *
        
           arg){


        
        
           64
        
        
          long
        
         long_sock = (
        
          long
        
        
          )arg;


        
        
           65
        
        
          int
        
         sock = (
        
          int
        
        
          )long_sock;


        
        
           66
        
        
          //
        
        
          -----初始化libevent,设置回调函数on_read()------------
        
        
           67
        
        
          struct
        
         event_base* 
        
          base
        
         =
        
           event_base_new();


        
        
           68
        
        
          struct
        
        
          event
        
        * read_ev = (
        
          struct
        
        
          event
        
        *)malloc(
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
          event
        
        ));
        
          //
        
        
          发生读事件后,从socket中取出数据
        
        
           69
        
             event_set(read_ev, sock, EV_READ|
        
          EV_PERSIST, on_read, read_ev);


        
        
           70
        
             event_base_set(
        
          base
        
        
          , read_ev);


        
        
           71
        
        
              event_add(read_ev, NULL);


        
        
           72
        
             event_base_dispatch(
        
          base
        
        
          );


        
        
           73
        
        
          //
        
        
          --------------
        
        
           74
        
             event_base_free(
        
          base
        
        
          );


        
        
           75
        
        
          }


        
        
           76
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
           77
        
        
           * 创建一个新线程,在新线程里初始化libevent读事件的相关设置,并开启event_base_dispatch


        
        
           78
        
        
          */
        
        
           79
        
        
          void
        
         init_read_event_thread(
        
          int
        
        
           sock){


        
        
           80
        
        
              pthread_t thread;


        
        
           81
        
             pthread_create(&thread,NULL,init_read_event,(
        
          void
        
        *
        
          )sock);


        
        
           82
        
        
              pthread_detach(thread);


        
        
           83
        
        
          }


        
        
           84
        
        
          int
        
        
           main() {


        
        
           85
        
             cout << 
        
          "
        
        
          main started
        
        
          "
        
         << endl; 
        
          //
        
        
           prints Hello World!!!
        
        
           86
        
             cout << 
        
          "
        
        
          Please input server IP:
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           87
        
        
          char
        
         ip[
        
          16
        
        
          ];


        
        
           88
        
             cin >>
        
           ip;


        
        
           89
        
             cout << 
        
          "
        
        
          Please input port:
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           90
        
        
          int
        
        
           port;


        
        
           91
        
             cin >>
        
           port;


        
        
           92
        
             cout << 
        
          "
        
        
          ServerIP is 
        
        
          "
        
        <<ip<<
        
          "
        
        
           ,port=
        
        
          "
        
        <<port<<
        
          endl;


        
        
           93
        
        
          int
        
         socket_fd =
        
           connectServer(ip, port);


        
        
           94
        
             cout << 
        
          "
        
        
          socket_fd=
        
        
          "
        
        <<socket_fd<<
        
          endl;


        
        
           95
        
        
              init_read_event_thread(socket_fd);


        
        
           96
        
        
          //
        
        
          --------------------------
        
        
           97
        
        
          char
        
        
           buffer[BUF_SIZE];


        
        
           98
        
        
          bool
        
         isBreak = 
        
          false
        
        
          ;


        
        
           99
        
        
          while
        
        (!
        
          isBreak){


        
        
          100
        
                 cout << 
        
          "
        
        
          Input your data to server(\'q\' or \"quit\" to exit)
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          101
        
                 cin >>
        
           buffer;


        
        
          102
        
        
          if
        
        (strcmp(
        
          "
        
        
          q
        
        
          "
        
        , buffer)==
        
          0
        
         || strcmp(
        
          "
        
        
          quit
        
        
          "
        
        , buffer)==
        
          0
        
        
          ){


        
        
          103
        
                     isBreak=
        
          true
        
        
          ;


        
        
          104
        
        
                      close(socket_fd);


        
        
          105
        
        
          break
        
        
          ;


        
        
          106
        
        
                  }


        
        
          107
        
                 cout << 
        
          "
        
        
          Your input is 
        
        
          "
        
        <<buffer<<
        
          endl;


        
        
          108
        
        
          int
        
         write_num =
        
           write(socket_fd, buffer, strlen(buffer));


        
        
          109
        
                 cout << write_num <<
        
          "
        
        
           characters written
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          110
        
                 sleep(
        
          2
        
        
          );


        
        
          111
        
        
              }


        
        
          112
        
             cout<<
        
          "
        
        
          main finished
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          113
        
        
          return
        
        
          0
        
        
          ;


        
        
          114
        
         }
      
client端的代码

  1)在main()里先调用init_read_event_thread()来生成一个子线程,子线程里调用init_read_event()来将socket的读事件注册到libevent的base上,并调用libevent的event_base_dispatch()不断地进行轮询。一旦socket可读,libevent就调用“读事件”上绑定的on_read()函数来读取数据。

  2)在main()的主线程里,通过一个while循环来接收用户从终端的输入,并通过socket将用户的输入写到server端。

-------------------------------------------------------------

2. server端代码如下:

        
            1
        
         #include <iostream>


        
            2
        
         #include <sys/
        
          select
        
        .h>


        
            3
        
         #include <sys/socket.h>


        
            4
        
         #include <stdio.h>


        
            5
        
         #include <unistd.h>


        
            6
        
         #include <pthread.h>


        
            7
        
         #include <stdio.h>


        
            8
        
         #include <sys/types.h>


        
            9
        
         #include <netinet/
        
          in
        
        .h>


        
           10
        
         #include <arpa/inet.h>


        
           11
        
         #include <
        
          string
        
        >


        
           12
        
         #include <
        
          string
        
        .h>


        
           13
        
         #include <
        
          event
        
        .h>


        
           14
        
         #include <stdlib.h>


        
           15
        
        
          using
        
        
          namespace
        
        
           std;


        
        
           16
        
        
           17
        
        
          #define
        
         SERVER_IP "127.0.0.1"


        
           18
        
        
          #define
        
         SERVER_PORT 9090


        
           19
        
        
          #define
        
         BUF_SIZE 1024


        
           20
        
        
           21
        
        
          struct
        
         sock_ev_write{
        
          //
        
        
          用户写事件完成后的销毁,在on_write()中执行
        
        
           22
        
        
          struct
        
        
          event
        
        *
        
           write_ev;


        
        
           23
        
        
          char
        
        *
        
           buffer;


        
        
           24
        
        
          };


        
        
           25
        
        
          struct
        
         sock_ev {
        
          //
        
        
          用于读事件终止(socket断开)后的销毁
        
        
           26
        
        
          struct
        
         event_base* 
        
          base
        
        ;
        
          //
        
        
          因为socket断掉后,读事件的loop要终止,所以要有base指针
        
        
           27
        
        
          struct
        
        
          event
        
        *
        
           read_ev;


        
        
           28
        
        
          };


        
        
           29
        
        
           30
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
           31
        
        
           * 销毁写事件用到的结构体


        
        
           32
        
        
          */
        
        
           33
        
        
          void
        
         destroy_sock_ev_write(
        
          struct
        
         sock_ev_write*
        
           sock_ev_write_struct){


        
        
           34
        
        
          if
        
        (NULL !=
        
           sock_ev_write_struct){


        
        
           35
        
        
          //
        
        
                  event_del(sock_ev_write_struct->write_ev);
        
        
          //
        
        
          因为写事件没用EV_PERSIST,故不用event_del
        
        
           36
        
        
          if
        
        (NULL != sock_ev_write_struct->
        
          write_ev){


        
        
           37
        
                     free(sock_ev_write_struct->
        
          write_ev);


        
        
           38
        
        
                  }


        
        
           39
        
        
          if
        
        (NULL != sock_ev_write_struct->
        
          buffer){


        
        
           40
        
                     delete[]sock_ev_write_struct->
        
          buffer;


        
        
           41
        
        
                  }


        
        
           42
        
        
                  free(sock_ev_write_struct);


        
        
           43
        
        
              }


        
        
           44
        
        
          }


        
        
           45
        
        
           46
        
        
           47
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
           48
        
        
           * 读事件结束后,用于销毁相应的资源


        
        
           49
        
        
          */
        
        
           50
        
        
          void
        
         destroy_sock_ev(
        
          struct
        
         sock_ev*
        
           sock_ev_struct){


        
        
           51
        
        
          if
        
        (NULL ==
        
           sock_ev_struct){


        
        
           52
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
           53
        
        
              }


        
        
           54
        
             event_del(sock_ev_struct->
        
          read_ev);


        
        
           55
        
             event_base_loopexit(sock_ev_struct->
        
          base
        
        , NULL);
        
          //
        
        
          停止loop循环
        
        
           56
        
        
          if
        
        (NULL != sock_ev_struct->
        
          read_ev){


        
        
           57
        
                 free(sock_ev_struct->
        
          read_ev);


        
        
           58
        
        
              }


        
        
           59
        
             event_base_free(sock_ev_struct->
        
          base
        
        
          );


        
        
           60
        
        
          //
        
        
              destroy_sock_ev_write(sock_ev_struct->sock_ev_write_struct);
        
        
           61
        
        
              free(sock_ev_struct);


        
        
           62
        
        
          }


        
        
           63
        
        
          int
        
        
           getSocket(){


        
        
           64
        
        
          int
        
         fd =socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 
        
          0
        
        
           );


        
        
           65
        
        
          if
        
        (-
        
          1
        
         ==
        
           fd){


        
        
           66
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Error, fd is -1
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           67
        
        
              }


        
        
           68
        
        
          return
        
        
           fd;


        
        
           69
        
        
          }


        
        
           70
        
        
           71
        
        
          void
        
         on_write(
        
          int
        
         sock, 
        
          short
        
        
          event
        
        , 
        
          void
        
        *
        
           arg)


        
        
           72
        
        
          {


        
        
           73
        
             cout<<
        
          "
        
        
          on_write() called, sock=
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
           74
        
        
          if
        
        (NULL ==
        
           arg){


        
        
           75
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Error! void* arg is NULL in on_write()
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
           76
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
           77
        
        
              }


        
        
           78
        
        
          struct
        
         sock_ev_write* sock_ev_write_struct = (
        
          struct
        
         sock_ev_write*
        
          )arg;


        
        
           79
        
        
           80
        
        
          char
        
        
           buffer[BUF_SIZE];


        
        
           81
        
             sprintf(buffer, 
        
          "
        
        
          fd=%d, received[%s]
        
        
          "
        
        , sock, sock_ev_write_struct->
        
          buffer);


        
        
           82
        
        
          //
        
        
              int write_num0 = write(sock, sock_ev_write_struct->buffer, strlen(sock_ev_write_struct->buffer));


        
        
           83
        
        
          //
        
        
              int write_num = write(sock, sock_ev_write_struct->buffer, strlen(sock_ev_write_struct->buffer));
        
        
           84
        
        
          int
        
         write_num =
        
           write(sock, buffer, strlen(buffer));


        
        
           85
        
        
              destroy_sock_ev_write(sock_ev_write_struct);


        
        
           86
        
             cout<<
        
          "
        
        
          on_write() finished, sock=
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
           87
        
        
          }


        
        
           88
        
        
           89
        
        
          void
        
         on_read(
        
          int
        
         sock, 
        
          short
        
        
          event
        
        , 
        
          void
        
        *
        
           arg)


        
        
           90
        
        
          {


        
        
           91
        
             cout<<
        
          "
        
        
          on_read() called, sock=
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
           92
        
        
          if
        
        (NULL ==
        
           arg){


        
        
           93
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
           94
        
        
              }


        
        
           95
        
        
          struct
        
         sock_ev* event_struct = (
        
          struct
        
         sock_ev*) arg;
        
          //
        
        
          获取传进来的参数
        
        
           96
        
        
          char
        
        * buffer = 
        
          new
        
        
          char
        
        
          [BUF_SIZE];


        
        
           97
        
             memset(buffer, 
        
          0
        
        , 
        
          sizeof
        
        (
        
          char
        
        )*
        
          BUF_SIZE);


        
        
           98
        
        
          //
        
        
          --本来应该用while一直循环,但由于用了libevent,只在可以读的时候才触发on_read(),故不必用while了
        
        
           99
        
        
          int
        
         size =
        
           read(sock, buffer, BUF_SIZE);


        
        
          100
        
        
          if
        
        (
        
          0
        
         == size){
        
          //
        
        
          说明socket关闭
        
        
          101
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          read size is 0 for socket:
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
          102
        
        
                  destroy_sock_ev(event_struct);


        
        
          103
        
        
                  close(sock);


        
        
          104
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
          105
        
        
              }


        
        
          106
        
        
          struct
        
         sock_ev_write* sock_ev_write_struct = (
        
          struct
        
         sock_ev_write*)malloc(
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
           sock_ev_write));


        
        
          107
        
             sock_ev_write_struct->buffer =
        
           buffer;


        
        
          108
        
        
          struct
        
        
          event
        
        * write_ev = (
        
          struct
        
        
          event
        
        *)malloc(
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
          event
        
        ));
        
          //
        
        
          发生写事件(也就是只要socket缓冲区可写)时,就将反馈数据通过socket写回客户端
        
        
          109
        
             sock_ev_write_struct->write_ev =
        
           write_ev;


        
        
          110
        
        
              event_set(write_ev, sock, EV_WRITE, on_write, sock_ev_write_struct);


        
        
          111
        
             event_base_set(event_struct->
        
          base
        
        
          , write_ev);


        
        
          112
        
        
              event_add(write_ev, NULL);


        
        
          113
        
             cout<<
        
          "
        
        
          on_read() finished, sock=
        
        
          "
        
        <<sock<<
        
          endl;


        
        
          114
        
        
          }


        
        
          115
        
        
          116
        
        
          117
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
          118
        
        
           * main执行accept()得到新socket_fd的时候,执行这个方法


        
        
          119
        
        
           * 创建一个新线程,在新线程里反馈给client收到的信息


        
        
          120
        
        
          */
        
        
          121
        
        
          void
        
        * process_in_new_thread_when_accepted(
        
          void
        
        *
        
           arg){


        
        
          122
        
        
          long
        
         long_fd = (
        
          long
        
        
          )arg;


        
        
          123
        
        
          int
        
         fd = (
        
          int
        
        
          )long_fd;


        
        
          124
        
        
          if
        
        (fd<
        
          0
        
        
          ){


        
        
          125
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          process_in_new_thread_when_accepted() quit!
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          126
        
        
          return
        
        
          0
        
        
          ;


        
        
          127
        
        
              }


        
        
          128
        
        
          //
        
        
          -------初始化base,写事件和读事件--------
        
        
          129
        
        
          struct
        
         event_base* 
        
          base
        
         =
        
           event_base_new();


        
        
          130
        
        
          struct
        
        
          event
        
        * read_ev = (
        
          struct
        
        
          event
        
        *)malloc(
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
          event
        
        ));
        
          //
        
        
          发生读事件后,从socket中取出数据


        
        
          131
        
        
          132
        
        
          //
        
        
          -------将base,read_ev,write_ev封装到一个event_struct对象里,便于销毁---------
        
        
          133
        
        
          struct
        
         sock_ev* event_struct = (
        
          struct
        
         sock_ev*)malloc(
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
           sock_ev));


        
        
          134
        
             event_struct->
        
          base
        
         = 
        
          base
        
        
          ;


        
        
          135
        
             event_struct->read_ev =
        
           read_ev;


        
        
          136
        
        
          //
        
        
          -----对读事件进行相应的设置------------
        
        
          137
        
             event_set(read_ev, fd, EV_READ|
        
          EV_PERSIST, on_read, event_struct);


        
        
          138
        
             event_base_set(
        
          base
        
        
          , read_ev);


        
        
          139
        
        
              event_add(read_ev, NULL);


        
        
          140
        
        
          //
        
        
          --------开始libevent的loop循环-----------
        
        
          141
        
             event_base_dispatch(
        
          base
        
        
          );


        
        
          142
        
             cout<<
        
          "
        
        
          event_base_dispatch() stopped for sock(
        
        
          "
        
        <<fd<<
        
          "
        
        
          )
        
        
          "
        
        <<
        
          "
        
        
           in process_in_new_thread_when_accepted()
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          143
        
        
          return
        
        
          0
        
        
          ;


        
        
          144
        
        
          }


        
        
          145
        
        
          146
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
          147
        
        
           * 每当accept出一个新的socket_fd时,调用这个方法。


        
        
          148
        
        
           * 创建一个新线程,在新线程里与client做交互


        
        
          149
        
        
          */
        
        
          150
        
        
          void
        
         accept_new_thread(
        
          int
        
        
           sock){


        
        
          151
        
        
              pthread_t thread;


        
        
          152
        
             pthread_create(&thread,NULL,process_in_new_thread_when_accepted,(
        
          void
        
        *
        
          )sock);


        
        
          153
        
        
              pthread_detach(thread);


        
        
          154
        
        
          }


        
        
          155
        
        
          156
        
        
          /*
        
        
          *


        
        
          157
        
        
           * 每当有新连接连到server时,就通过libevent调用此函数。


        
        
          158
        
        
           *    每个连接对应一个新线程


        
        
          159
        
        
          */
        
        
          160
        
        
          void
        
         on_accept(
        
          int
        
         sock, 
        
          short
        
        
          event
        
        , 
        
          void
        
        *
        
           arg)


        
        
          161
        
        
          {


        
        
          162
        
        
          struct
        
        
           sockaddr_in remote_addr;


        
        
          163
        
        
          int
        
         sin_size=
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
           sockaddr_in);


        
        
          164
        
        
          int
        
         new_fd = accept(sock,  (
        
          struct
        
         sockaddr*) &remote_addr, (socklen_t*)&
        
          sin_size);


        
        
          165
        
        
          if
        
        (new_fd < 
        
          0
        
        
          ){


        
        
          166
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Accept error in on_accept()
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          167
        
        
          return
        
        
          ;


        
        
          168
        
        
              }


        
        
          169
        
             cout<<
        
          "
        
        
          new_fd accepted is 
        
        
          "
        
        <<new_fd<<
        
          endl;


        
        
          170
        
        
              accept_new_thread(new_fd);


        
        
          171
        
             cout<<
        
          "
        
        
          on_accept() finished for fd=
        
        
          "
        
        <<new_fd<<
        
          endl;


        
        
          172
        
        
          }


        
        
          173
        
        
          174
        
        
          int
        
        
           main(){


        
        
          175
        
        
          int
        
         fd =
        
           getSocket();


        
        
          176
        
        
          if
        
        (fd<
        
          0
        
        
          ){


        
        
          177
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Error in main(), fd<0
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          178
        
        
              }


        
        
          179
        
             cout<<
        
          "
        
        
          main() fd=
        
        
          "
        
        <<fd<<
        
          endl;


        
        
          180
        
        
          //
        
        
          ----为服务器主线程绑定ip和port------------------------------
        
        
          181
        
        
          struct
        
         sockaddr_in local_addr; 
        
          //
        
        
          服务器端网络地址结构体
        
        
          182
        
             memset(&local_addr,
        
          0
        
        ,
        
          sizeof
        
        (local_addr)); 
        
          //
        
        
          数据初始化--清零
        
        
          183
        
             local_addr.sin_family=AF_INET; 
        
          //
        
        
          设置为IP通信
        
        
          184
        
             local_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP);
        
          //
        
        
          服务器IP地址
        
        
          185
        
             local_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT); 
        
          //
        
        
          服务器端口号
        
        
          186
        
        
          int
        
         bind_result = bind(fd, (
        
          struct
        
         sockaddr*) &local_addr, 
        
          sizeof
        
        (
        
          struct
        
        
           sockaddr));


        
        
          187
        
        
          if
        
        (bind_result < 
        
          0
        
        
          ){


        
        
          188
        
                 cout<<
        
          "
        
        
          Bind Error in main()
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          189
        
        
          return
        
         -
        
          1
        
        
          ;


        
        
          190
        
        
              }


        
        
          191
        
             cout<<
        
          "
        
        
          bind_result=
        
        
          "
        
        <<bind_result<<
        
          endl;


        
        
          192
        
             listen(fd, 
        
          10
        
        
          );


        
        
          193
        
        
          //
        
        
          -----设置libevent事件,每当socket出现可读事件,就调用on_accept()------------
        
        
          194
        
        
          struct
        
         event_base* 
        
          base
        
         =
        
           event_base_new();


        
        
          195
        
        
          struct
        
        
          event
        
        
           listen_ev;


        
        
          196
        
             event_set(&listen_ev, fd, EV_READ|
        
          EV_PERSIST, on_accept, NULL);


        
        
          197
        
             event_base_set(
        
          base
        
        , &
        
          listen_ev);


        
        
          198
        
             event_add(&
        
          listen_ev, NULL);


        
        
          199
        
             event_base_dispatch(
        
          base
        
        
          );


        
        
          200
        
        
          //
        
        
          ------以下语句理论上是不会走到的---------------------------
        
        
          201
        
             cout<<
        
          "
        
        
          event_base_dispatch() in main() finished
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          202
        
        
          //
        
        
          ----销毁资源-------------
        
        
          203
        
             event_del(&
        
          listen_ev);


        
        
          204
        
             event_base_free(
        
          base
        
        
          );


        
        
          205
        
             cout<<
        
          "
        
        
          main() finished
        
        
          "
        
        <<
        
          endl;


        
        
          206
        
         }
      
server端的代码

  1)在main()里(运行在主线程中),先设置服务端的socket,然后为主线程生成一个libevent的base,并将一个“读事件”注册到base上。“读事件”绑定了一个on_accept(),每当client有新连接连过来时,就会触发这个“读事件”,进而调用on_accept()方法。

  2)在on_accept()里(运行在主线程中),每当有新连接连过来时,就会accept出一个新的new_fd,并调用accept_new_thread()来创建一个新的子线程。子线程里会调用process_in_new_thread_when_accepted()方法。

  3)process_in_new_thread_when_accepted()方法里(运行在子线程中),创建一个子线程的base,并创建一个“读事件”,注册到“子线程的base”上。并调用event_base_dispatch(base)进入libevent的loop中。当发现new_fd的socket缓冲区中有数据可读时,就触发了这个“读事件”,继而调用on_read()方法。

  4)on_read()方法里(运行在子线程中),从socket缓冲区里读取数据。读完数据之后,将一个“写事件”注册到“子线程的base”上。一旦socket可写,就调用on_write()函数。

  5)on_write()方法(运行在子线程中),对数据进行修改,然后通过socket写回到client端。

  注:其实可以不用注册“写事件”——在on_read()方法中直接修改数据,然后写回到client端也是可以的——但这有个问题。就是如果socket的写缓冲区是满的,那么这时候 write(sock, buffer, strlen(buffer))会阻塞的。这会导致整个on_read()方法阻塞掉,而无法读到接下来client传过来的数据了。而用了libevent的”写事件“之后,虽然 write(sock, buffer, strlen(buffer))仍然会阻塞,但是只要socket缓冲区不可以写就不会触发这个“写事件”,所以程序就不会阻塞,也就不会影响on_read()函数里的流程了。

使用libevent进行多线程socket编程demo


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