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编程技术

例说 Simple Factory 模式

SimpleFactory模式//抽象音乐盒接口publicinterfaceIMusicBox{publicvoidplay();}//钢琴音乐盒publicclassPianoBoximplementsIMusicBox{publicvoidplay(){System.out.println("拨放钢琴音乐:)");}}//小提琴音乐盒publicclassViolinBoximplementsIMusicBox{publicvoidplay(){Sy

系统 2019-08-29 23:45:06 1390

编程技术

TextInput、RadioButton、CheckBox、Combobox组

一。TextInput组件就是文本输入框,参数有1。editable,默认是true,为文本可编辑,false,为输入文本不可编辑。2。password,是否为密码字段,默认为false,不是,如果为true时,是密码字段。3。text就是要填的文本字段。二。RadioButton组件就是单选框,就是在某个问题的一组答案中,只有一个被选中,参数有组名称等,具体:1。data:就是输入RadioButton组件实例的label值。2。groupName:组名

系统 2019-08-29 23:42:23 1390

编程技术

简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 1390

编程技术

maven2.2.1 创建web

下载的maven官方版中文学习手册中,第五章中的创建脚本看到完整的,完整的脚本语句应该是mvnarchetype:create-DgroupId=org.sonatype.mavenbook.ch05-DartifactId=simple-webapp-DpackageName=org.sonatype.mavenbook-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp-Dversion=1.0这种方式下创建的pom

系统 2019-08-29 22:32:00 1390

编程技术

绝对定位的理解

二、用绝对定位布局块级元素设置position值:position:absolute;此属性值的设置,元素从文档流完全删除。1.仅使用left、right、top和bottom属性布局绝对定位元素的情况绝对定位的元素的偏移位置以最近的定位(包括相对定位和绝对定位)祖先元素作参照物。如果元素没有已定位(包括相对定位和绝对定位)的祖先元素,那么它的参照物为最顶级元素(由于浏览器的默认参照物不同,物可能是BODY或HTML元素)。注意:IE下参照物需设置宽度或高

系统 2019-08-29 22:30:16 1390

编程技术

RIAMeeting第三次活动记录

已经是RIAMeeting的第三次活动了,参加的人越来越多。这也体现了Flex等RIA技术的成长。这次活动除了主题演讲,还增加了分组讨论。第一个主题,kenshin(Flex第一步作者)AIR相关内容。看得出准备的内容很多,时间太少,演示了一个书签的air应用。介绍了air的开发和应用。第二个主题,联想Best4C介绍,据说所有的控件都是他们自己写的。编译后只有200多k。他们现在正在招人。然后统计一下大家关心的话题进行分组讨论1.Flex与后台通信方案2

系统 2019-08-29 22:25:39 1390

Python

python set tips

pythonsettypedosenotsupportindexinge.g.a=set([1,2])meansyoucan'tusea[1]ora[:1]etc.becausesetdosen'thaveorders.pythonsettips

系统 2019-08-29 22:16:18 1390

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 1390

编程技术

第二章 身份验证——《跟我学Shiro》

目录贴:跟我学Shiro目录贴身份验证,即在应用中谁能证明他就是他本人。一般提供如他们的身份ID一些标识信息来表明他就是他本人,如提供身份证,用户名/密码来证明。在shiro中,用户需要提供principals(身份)和credentials(证明)给shiro,从而应用能验证用户身份:principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。一个主体可以有多个principals,但只有一个Primaryprincipal

系统 2019-08-29 22:00:47 1390