搜索到与相关的文章
编程技术

Application Fundamentals--Remote procedure c

Remoteprocedurecalls--远程过程调用Androidhasalightweightmechanismforremoteprocedurecalls(RPCs)—whereamethodiscalledlocally,butexecutedremotely(inanotherprocess),withanyresultreturnedbacktothecaller.Thisentailsdecomposingthemethodcalland

系统 2019-08-29 23:53:05 1967

编程技术

如何让你的网站排名靠前

网站做好了,怎样才能让你的网站在各大搜索引擎中排名靠前呢?网上的帖子很多,通过搜索和总结,整理出了一套自己行之有效的方法,写出来供大家参考成功案例推荐:http://sooboo.com.cn/还在继续整理中,而且我们的网站也在不断优化中.........1、网站建好后首先到各大搜索引擎免费登录你的网站http://www.sowang.com/freesubmit.htmhttp://bbs.5ixb.com/simple/index.php?t584.

系统 2019-08-29 23:39:14 1967

编程技术

apache链接状态查看和相关数值

之前写过一篇关于apache的并发请求的文章,如今更深入的研究了一下,给大家分享,自己也做个笔记了。上次说到这个牛逼的语句netstat-n|awk'/^tcp/{++S[$NF]}END{for(ainS)printa,S[a]}'FIN_WAIT_1286FIN_WAIT_2960SYN_SENT3LAST_ACK32CLOSING1CLOSED36SYN_RCVD144TIME_WAIT2520ESTABLISHED352返回参数的说明如下:CLOS

系统 2019-08-29 23:07:25 1967

编程技术

String Integer int互转及日期与String的互转,

(1)将数字转换成字符串inti=7;doubled=13.56;Stringstr1,str2;str1=Integer.toString(i);str2=Double.toString(d);执行以后,str1存的字符串是"7",str2存的字符串是"13.56".(2)将字符串转换成数值Stringstr1="3532";Stringstr2="187.863";Integerm;Doublen;m=Integer.valueOf(str1);//将

系统 2019-08-29 22:41:02 1967

编程技术

KMP算法深度解析

摘要:KMP算法是字符串匹配的经典算法,由于其O(m+n)的时间复杂度,至今仍被广泛应用。大道至简,KMP算法非常简洁,然而,其内部却蕴含着玄妙的理论,以至许多人知其然而不知其所以然。本文旨在解开KMP算法的内部玄妙所在,希望能够有助于学习与理解。1、KMP算法一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此称之为KMP算法。此算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当

系统 2019-08-29 22:30:45 1967

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 119 - Sep 30, 2010

现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与Netbeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#119-Sep30,2010文章针对NetBeans平台应用程序的多平台安装程序EdvinSyse开发了一个WebStart程序用来减少那些针对不同NetBeans平台应用程序需要开发多个安装程序的应用。NetBeans平台上的商业智能TomCosley将向您介绍一个基于NetBeans

系统 2019-08-29 22:23:19 1967

编程技术

多核中的动态任务调度

注:本文主要内容摘自笔者所著的《多核计算与程序设计》一书,略有修改,后续还会继续发布系列文章,如有需要,可以考虑将一下地址加入到您的浏览器收藏夹中:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/category/multicore/。1、基本思想动态任务调度可以将一系列分解好的任务进行并行运行,并取得一定程度的负载均衡。动态任务调度的最大作用就是用它来做并行计算。动态任务调度有多种方法,一般可以使用分布式队列【1】来实现,下面

系统 2019-08-29 22:18:50 1967

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 1967

编程技术

SpringMVC介绍之视图解析器ViewResolver

SpringMVC视图解析器前言在前一篇博客中讲了SpringMVC的Controller控制器,在这篇博客中将接着介绍一下SpringMVC视图解析器。当我们对SpringMVC控制的资源发起请求时,这些请求都会被SpringMVC的DispatcherServlet处理,接着Spring会分析看哪一个HandlerMapping定义的所有请求映射中存在对该请求的最合理的映射。然后通过该HandlerMapping取得其对应的Handler,接着再通过相

系统 2019-08-29 22:12:12 1967