测试代码如下:复制代码代码如下:classModelMetaClass(type):def__new__(cls,name,base,attrs):logging.info("clsis:"+str(cls))logging.info("nameis:"+str(name))logging.info("baseis:"+str(base))logging.info("attrsis:"+str(attrs))returntype.__new__(cls,n
系统 2019-09-27 17:45:40 1810
本文提供了三种不同的方式在Python(IPythonNotebook)中调用ggplot。在大数据时代,数据可视化是一个非常热门的话题。各个BI的厂商无不在数据可视化领域里投入大量的精力。Tableau凭借其强大的数据可视化的功能成为硅谷炙手可热的上市公司。Tableau的数据可视化的产品,其理论基础其实是《TheGrammarofGraphic》,该书提出了对信息可视化的图表的语法抽象体系,数据的探索和分析可以由图像的语法来驱动,而非有固定的图表类型来
系统 2019-09-27 17:38:39 1810
下表列出了所有Python语言支持的算术运算符。假设变量a持有10和变量b持有20,则:例子:试试下面的例子就明白了所有的Python编程语言提供了算术运算符:#!/usr/bin/pythona=21b=10c=0c=a+bprint"Line1-Valueofcis",cc=a-bprint"Line2-Valueofcis",cc=a*bprint"Line3-Valueofcis",cc=a/bprint"Line4-Valueofcis",cc=
系统 2019-09-27 17:38:13 1810
活在当下的程序员应该都听过“面向对象编程”一词,也经常有人问能不能用一句话解释下什么是“面向对象编程”,我们先来看看比较正式的说法。把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态
系统 2019-09-27 17:37:56 1810
tell()方法返回的文件内的文件读/写指针的当前位置。语法以下是tell()方法的语法:fileObject.tell()参数NA返回值此方法返回该文件中读出的文件/写指针的当前位置。例子下面的例子显示了tell()方法的使用。#!/usr/bin/python#Openafilefo=open("foo.txt","rw+")print"Nameofthefile:",fo.name#Assumingfilehasfollowing5lines#Thi
系统 2019-09-27 17:37:55 1810
首先第一步,打开文件,有两个函数可供选择:open()和file()①.f=open('file.txt',‘w')...file.close()②.f=file('file.json','r')...file.close()#记得打开文件时最后不要忘记关闭!open()和file()都是Python的内建函数,返回一个文件对象,具有相同的功能,可以任意替换。使用语法为:f=open(fileName,access_mode='r',buffering=-
系统 2019-09-27 17:37:51 1810
Openfire中多处用到了Cache来存储那些访问较为频繁的数据,例如userManager中的userCache,rosterManager中的rosterCache。以下为Openfire中Cache的实现机制:1.Cache接口:interfaceCacheextendsjava.util.Map提供了基本的Cache接口方法。2.Cacheable接口:interfaceCacheableextendsjava.io.Seri
系统 2019-08-29 23:50:11 1810
自然界中蝴蝶品种繁多,色彩斑斓,形态各异,通过本课的学习,掌握一种蝴蝶的画法,希望大家画出更多不同的美丽蝴蝶来。效果演示:1、新建图形元件,命名身,画轮廓。填充颜色。2、新建图形元件,命名翅,画翅膀的轮廓。填充颜色。线性填充,从左至右,色标:073765、876D5E、C49583、FEFFEF、FFFFEB、FFE187、FFE187、C77B59、02183D、2F3440。这里我弄得比较复杂,大家可以简单点。剩下的填充白色,再画些白色斑点装饰下。画线
系统 2019-08-29 23:42:40 1810
今天初步了解了多线程的一些知识..首先,对于现在的电脑来说,操作系统通常都可以执行好几个程序,可是CPU只有一个,因此,通常采用分时的方式(分时操作系统)来"同时"处理多个进程.而"同时"却并非真正意义上的"同时",而是每个进程分别在某个时间段内占用CPU,当这个时间段结束之后,再由CPU来选择下一个进程执行.而进程又可以将进程再分的更细,即每个线程都是独立的,进程的中的主线程通知其他线程之后,由其他线程自己都执行各自的任务.好比人,我们的身体就同时有多个
系统 2019-08-29 23:37:01 1810
场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的
系统 2019-08-29 23:35:23 1810