搜索到与相关的文章
Python

python中常用的九种预处理方法分享

本文总结的是我们大家在python中常见的数据预处理方法,以下通过sklearn的preprocessing模块来介绍;1.标准化(StandardizationorMeanRemovalandVarianceScaling)变换后各维特征有0均值,单位方差。也叫z-score规范化(零均值规范化)。计算方式是将特征值减去均值,除以标准差。sklearn.preprocessing.scale(X)一般会把train和test集放在一起做标准化,或者在tr

系统 2019-09-27 17:38:06 2284

Python

python的else子句使用指南

在日常coding中,分支语句的使用非常普遍,经常会根据是否满足一定的条件对代码执行的逻辑进行一些控制,所以大家对if[elif[else]]一定不会陌生。分支语句中的else子句在其它的条件不满足的时候会被执行到,适当的使用分支语句能够让我们的代码逻辑更加的丰富。在分支语句中使用else子句在一些常见的编程语言中的用法基本相同,类似于提供了一条默认的执行路径,配合if等条件判断语句使用,相比其它的编程语言(c#,java,js等)在python中,els

系统 2019-09-27 17:37:56 2284

编程技术

鼠标点击一幅矩形图片,以矩形对角线为界算出是

今天QQ交流群里有人问了这题,就是鼠标在一幅矩形图片上点击,以矩形的对角线为界,如何知道点击的是矩形的左半部分还是右半部分.想了一下,也跟群里人讨论了一下,如下图:假设鼠标在矩形上任意点的一点的坐标是(95,130),那么只要计算对角线上的那一点(?,130),把?算出来了再比较与95的大小即可知道点击的是图片的左边还是右边!鼠标点击一幅矩形图片,以矩形对角线为界算出是点了左边还是右边!

系统 2019-08-29 23:40:56 2284

编程技术

五分钟重温委托,匿名方法,Lambda,泛型委托,

这些对老一代的程序员都是老生常谈的东西,没什么新意,对新生代的程序员却充满着魅力。曾经新生代,好多都经过漫长的学习,理解,实践才能掌握委托,表达式树这些应用。今天我尝试用简单的方法叙述一下,让大家在五分钟内看完这篇博客。第一分钟:委托有些教材,博客说到委托都会提到事件,虽然事件是委托的一个实例,但是为了理解起来更简单,今天只谈委托不谈事件。先上一段代码:下边的代码,完成了一个委托应用的演示。一个委托分三个步骤:publicpartialclassWebFo

系统 2019-08-29 23:20:46 2284

编程技术

ESFramework介绍之(9)-- 插件对(Addin Pai

使用ESFramework开发C/S(通常为4层、3层也没问题)应用,当需要增加一项新的业务时,我们需要做的仅仅是开发两个插件,一个是服务端的业务功能插件(FunAddin),一个是客户端插件(PassiveAddin),这两个插件合在一起称为AddinPair。开发这两个插件,只需要关注于业务,而其它与业务无关的比如网络通信、加密、数据安全,都不用管。ESFramework很好的将这些关注点分离开来,使得写“业务”插件的程序员的工作变得非常单纯,在ESF

系统 2019-08-29 23:05:26 2284

编程技术

深入理解Apache Mina(5)---- 配置Mina的 线程

在Mina的使用中,线程池的配置一个比较关键的环节,同时它也是Mina性能提高的一个有效的方法,在Mina的2.0以上版本中已经不再需要对Mina线程池的配置了,本系列文章都是基于当前的稳定版本Mina1.1.7版来进行讲述的,Mina的2.0以上版本现在还都是M(millestone,即里程碑)版的,在1.5版本上2.0M版为稳定版本,但是在1.5+以上则为非稳定版本,所以,为了更好的进行讨论和学习,还是基于Mina1.1.7版本进行讨论,如果使用Min

系统 2019-08-29 23:01:51 2284

编程技术

TCP编程

总结:服务器程序编写:①调用ServerSocket(intport)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;②调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字。③调用Socket类的getOutputStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。④最后关闭通信套接字。客户端程序编写:①调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端;②调用Socket类的getOu

系统 2019-08-29 22:31:35 2284

编程技术

ViewBadger为其他View添加角标

项目地址:https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger以前都是自己写的,一不小心网上找到这个,觉得不错,以后直接copy了,方便快捷!packagecom.readystatesoftware.viewbadger;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.Resources;importandroid.graphics.Color;imp

系统 2019-08-29 22:17:55 2284

编程技术

2010年科学与工程中多尺度问题的GPU应用国际研

年科学与工程中多尺度问题的GPU应用国际研讨会2010,InternationalWorkshopofGPUSolutionstoMultiscaleProblemsinScienceandEngineering(GPU-SMP’2010)July26-29,2010Harbin,Heilongjiang,ChinaOrganizer:中科院超级计算中心,中科院研究生院Co-organizer:哈尔滨工业大学,中国力学学会Sponsors:DearColl

系统 2019-08-12 09:30:35 2284

编程技术

P2P网络中DHT算法分析

【摘自互联网,在此留存为备档,如需引用请联系原作者】本文首先从P2P的定义出发,介绍了结构化P2P与非结构化P2P的区别以及结构化P2P的核心技术DHT。而后,本文深入介绍了几种主流的DHT算法与协议并对每种协议进行了讨论。文章的最后展望了DHT在未来的发展趋势。对等网络(Peer-to-Peer,简称P2P)是目前非常热门的应用,自1999年以来,P2P的研究一直是国外知名学府(如美国麻省理工学院,加州大学伯克利分校和莱斯大学等)以及知名企业的研发机构(

系统 2019-08-12 09:30:03 2284