今天有点��a=['XXXX_game.sql','XXXX_game_sp.sql','XXXX_gamelog_sp.sql','XXXX_gamelog.sql']foriina:if'gamelog'ini:a.remove(i)printa['XXXX_game.sql','XXXX_game_sp.sql','XXXX_gamelog.sql']历遍的过程中明显MISS掉了'XXXX_gamelog.sql'这个项目,大家可以自己试试,为什么会
系统 2019-09-27 17:38:32 1894
前言在Python中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数,这4种参数都可以一起使用,或者只用其中某些,但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数。可变参数(*)可变参数,顾名思义,它的参数是可变的,比如列表、字典等。如果我们需要函数处理可变数量参数的时候,就可以使用可变参数。我们在查看很多Python源码时,经常会看到某函数(*参数1,**参数2)这样的函数定义,这个*参数和**参数就是可变参数,一时会让
系统 2019-09-27 17:38:26 1894
在Python整型对象所存储的位置是不同的,有一些是一直存储在某个存储里面,而其它的,则在使用时开辟出空间.说这句话的理由,可以看看如下代码:a=5b=5aisb#Truea=500b=500aisb#False由上面的代码可知,整型5是一直存在的,而整型500不是一直存在的.那么有哪些整数是一直存储的呢?a,b,c=0,0,0whileaisb:i+=1a,b=int(str(i)),int(str(i))else:print(i)#打印257由上所知,
系统 2019-09-27 17:38:22 1894
字符串处理是非常常用的技能,但Python内置字符串方法太多,常常遗忘,为了便于快速参考,特地依据Python3.5.1给每个内置方法写了示例并进行了归类,便于大家索引。PS:可以点击概览内的绿色标题进入相应分类或者通过右侧边栏文章目录快速索引相应方法。大小写转换str.capitalize()将首字母转换成大写,需要注意的是如果首字没有大写形式,则返回原字符串。'adidog'.capitalize()#'Adidog''abcd徐'.capitaliz
系统 2019-09-27 17:37:47 1894
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――
系统 2019-09-27 17:37:44 1894
python有一个相应的特殊解构器(destructor)方法名为__del__()。然而,由于python具有垃圾对象回收机制(靠引用计数),这个函数要直到该实例对象所有的引用都被清除掉后才会被执行。python中的解构器是在实例释放前提供特殊处理功能方法,它们通常没有被实现,因为实例很少被显式释放。在下面的例子中,我们分别创建(并覆盖)__init__()和__del__()构造器及解构函数,然后,初始化类并给同样的对象很多别名。id()内建函数可用来
系统 2019-09-27 17:37:40 1894
英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest
系统 2019-08-29 23:46:30 1894
《DelphiXML权威指南》Delphi教程系列书籍(049)《DelphiXML权威指南》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf原书名:DelphiDeveloper'sGuidetoXML原出版社:WordwarePublishing作者:[美]KeithWood译者:林琪等出版社:中国电力出版社ISBN:7508313194上架时间:2003-5-26出版日期:2003年4月开本:16开页码:466版次:1-1内容
系统 2019-08-29 23:43:16 1894
Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这
系统 2019-08-29 23:42:12 1894
[1b]Flv视频文件的来源[/1b]首先说下这个Flash视频,也就是FlashVideo。为什么要用这个?很显然是需要在网页中播放视频。我们都知道一般的视频文件,要不就是asf格式、wmv格式使用mediaplayer进行播放,要不就是rm格式用RealPlayer播放。这样的问题是,格式的不同就需要选择不同的播放器,这对于本地计算机没有安装相应播放器的用户来说,这些视频根本无法收看。并且,还由于这些文件的容量过大,下载慢,查看也不很流畅。所以,解决播
系统 2019-08-29 23:36:09 1894