文章目录利用pygame实现一个支持双人对战以及人机对战的小游戏最终效果展示总体框架介绍具体功能以及算法思想一、主界面与棋盘设计二、移位与胜负判定三、棋型价值设计四、人机模式和双人模式的设计五、游戏状态代码详解wuziqi.py(核心模块)主函数程序主循环:mainloop()画背景:drawbg()画菜单:drawmenu()鼠标移动:drawmove()鼠标点击:drawpress()游戏简介显示:draw_intro_text()悔棋:regret(
系统 2019-09-27 17:49:52 3163
方法一:#导入math包importmath#定义点的函数classPoint:def__init__(self,x=0,y=0):self.x=xself.y=ydefgetx(self):returnself.xdefgety(self):returnself.y#定义直线函数classGetlen:def__init__(self,p1,p2):self.x=p1.getx()-p2.getx()self.y=p1.gety()-p2.gety()#
系统 2019-09-27 17:46:32 3163
Activity的生命周期,相信这个内容在网上已经有N个人写过了,用的也几乎是相同的例子,没关系,大家好才是真的好,都用那个例子才说明那个例子典型先罗列一下,在Activity生命周期中,会执行的7个方法onCreate(BundlesavedStatus):创建Activity时被回调onStart():启动Activity时被回调onRestart():重新启动Activity时被回调onResume():恢复Activity时被回调onPause:暂
系统 2019-08-29 23:48:42 3163
最近在网上搜集了一下国内的CMS程序,包括了类型,脚本,及其特点和评价,希望能对大家有所帮助,由于搜集于网络难免有不足和纰漏之处,还请大家能多多指正!首先还是介绍一下什么是CMS。CMS(ContentManagementSystem),中文叫作整站系统、文章系统,大概2004以前,如果想进行网站内容管理,基本上都是靠手工维护,但千变万化的信息流,但没有好的程序支持,还继续靠手工完成是不可能的事,如果有一个好的系统来支撑你的网站,那将节省大量的人力物力,开
系统 2019-08-29 22:54:26 3163
之前也有一些介绍大型网站架构演变的文章,例如LiveJournal的、ebay的,都是非常值得参考的,不过感觉他们讲的更多的是每次演变的结果,而没有很详细的讲为什么需要做这样的演变,再加上近来感觉有不少同学都很难明白为什么一个网站需要那么复杂的技术,于是有了写这篇文章的想法,在这篇文章中将阐述一个普通的网站发展成大型网站过程中的一种较为典型的架构演变历程和所需掌握的知识体系,希望能给想从事互联网行业的同学一点初步的概念,:),文中的不对之处也请各位多给点建
系统 2019-08-12 09:30:28 3163
Here’salongarticletoshowyouhowtointegrateJSF2.0(alsojsf1.X),SpringandHibernatetogether.Attheendofthearticle,youwillcreateapagewhichdisplayalistoftheexistingcustomerfromdatabase.Thisarticleisusingfortellyouhowtointegratejsf,spring,
系统 2019-08-12 09:27:09 3163
调整Tomcat的并发线程数到5000+1.调整server.xml的配置先调整maxThreads的数值,在未调整任何参数之前,默认的并发线程可以达到40。调整此项后可以达到1800左右。再试试使用非阻塞的库。<
系统 2019-08-12 01:33:11 3163
知识库结构§1知识库概述知识库同知识表示和推理机构成专家系统的三个核心组成部分。知识表示研究如何将专家的知识和经验以一定的结构合乎逻辑地表达出来,而知识库则是研究知识的存贮结构,保证知识的明确性、相容性、简洁性及可维护性。严格地说,知识表示和知识库是分不开的,有何种知识表示,就有基于该种知识表示的知识库结构。关于知识库的定义,各行各业都根据自己的需要对知识库有着不同的定义,众说纷纭。但对知识库都有一个共同的看法:知识库——特定领域的知识和数据的集合,即强调
系统 2019-08-12 01:33:00 3163
在使用velocity过程中,总是出现.ResourceNotFoundException异常,找不到模板.vm文件。现公布解决办法:importorg.apache.velocity.app.Velocity;importorg.apache.velocity.app.VelocityEngine;importjava.io.StringWriter;importjava.util.Properties;importorg.apache.velocity
系统 2019-08-29 22:24:24 3162
接上一个随笔所讨论的:用CreateFishnet生成网格后,显示为线类型,还要在ToolBox里,DataManagementTools,Features,FeatureToPolygon生成面要素,就可以用来生成规则网格切割图像或是别的操作了。还要注意一点,就是在输入范围的时候要小心,先Clear一下下,最好先填大的再填小的,不行的化多试几次,一定可以用的,Enjoyit……用CreateFishnet来生成格网
系统 2019-08-12 01:54:47 3162