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编程技术

036_《Inside 深入核心VCL架构剖析》

《Inside深入核心VCL架构剖析》Delphi教程系列书籍(036)《Inside深入核心VCL架构剖析》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2Part3Part4Part5附书源码作者:李维丛书名:李维作品系列出版社:电子工业出版社ISBN:7505394894上架时间:2003-12-30出版日期:2003年12月开本:16开页码:706版次:1-1内容简介本书包括10个章节,从最基础的Windows

系统 2019-08-29 23:29:41 1942

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Flash游戏制作--打飞碟

射击类游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在Flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习Flash射击游戏的制作作为学习Flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同,可难可易,较易掌握,所以Flash射击游戏的制作成为Flash游戏的一大热点,这次我们就来学习一款简单的Flash射击游戏—打飞碟图1为游戏的主界面:图1[1b]游戏的玩法和目的:[/1b]从游戏主界面中可以看出,在野外优美的景色中,射手需要集中注意力,使

系统 2019-08-29 23:29:20 1942

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关于myEclipse连接数据库的配置!

下面以mysql举例说明:首先要确保myEclipse插件安装正确。然后点击window->preferences->myEclipse->DatabaseExplorer->Drivers->MySQLConnector/JDriver点击Edit。如下图:Name不需要修改,ExampleURL将主机名和数据库名加上即可,然后点击ExtraClassPath选项卡->点击new将mysql的最新驱动加入进来点点确定即可。如下图:这时回到preferen

系统 2019-08-29 23:27:22 1942

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手把手教你做flash RPG

第一步:导入资料图片首先在flash中导入人物走路的图片,如下图:第二步:制作向前后左右走路的影片剪辑把刚才导入的图片,分别制作成4个影片剪辑a,d,s,w,用来描述走路的过程,如下图第三步:制作Walk影片剪辑,在主场景中建立一个walk影片剪辑,在walk中建立8个关键帧,帧标签分别是:Right,Left,Down,Up,Right2,Left2,Down2,Up2前4个关键帧分别放置影片剪辑d,a,s,w,后面4个关键帧放置相应的静态图片,用来显示

系统 2019-08-29 23:24:07 1942

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Sun 赞助了 EclipseCon 2009!

在EclipseCon2009大会上,Sun将展示其在Solaris、Glassfish以及JavaFX上对Eclipse的支持(具体展厅位置)。真不知道IBM收购Sun的事情进行地到底怎么样了,不过就目前Sun居然赞助了EclipseCon大会的行动上看,相当反常,看来收购应该是以成定局了。可怜的NetBeans啊....Sun赞助了EclipseCon2009!

系统 2019-08-29 23:13:46 1942

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bt下载: ADOBE.PHOTOSHOP.CS2.9.0-ISO 图像制作

种子地址:http://www.mimima.com/link.php?ref=qpXr5QmV2i咳咳...一般来说..是上不去这个网站的.北方网消息:Adobe公司近日宣布,用户期待已久的AdobeCreativeSuite2软件正式供货,AdobeCreativeSuite2专业版整合了Adobe所有重要设计软件的新版本-AdobePhotoshopCS2、AdobeInDesignCS2、AdobeIllustratorCS2和AdobeGoLiv

系统 2019-08-29 23:13:21 1942

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2010,只有感恩。

赖勇浩(http://laiyonghao.com)转眼之间,2010年就要过去了,对我来说这一年是非常值得写下些什么来纪念的一年,所以就有了这一篇总结。第二次离开了前东家,于8月份加入创业公司,组建团队、开发新的游戏。回首“二进宫”,感谢阿豪、山火、由金和大懒,以及我们工作室的几十位兄弟姐妹,感谢你们给了我与网游业最优秀的同仁再次合作的机会,虽然过去16个月里,我们共同努力的灌溉的项目之树还没有开花结果,但我们共同的信念不变:这个将是一个让网游界惊艳的作

系统 2019-08-29 23:10:27 1942

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Struts2讲义35

8.2利用配置文件进行输入校验方法说明8.1小节中说明的输入校验方法会让程序产生很多代码。如果是1个项目生命周期很短的项目,必然对时间的要求会很高。这时候利用Struts2来对该项目进行开发,开发者势必不喜欢8.1小节中介绍的输入校验方法。因为代码太多,工作量一下子就增大了不少。而且它是一种硬编码的形式,增大了系统各个模块之间的耦合度,也不利于项目后期的维护和实施。因此本节介绍的利用配置文件进行输入校验的方式则很好的解决了上述问题。利用配置文件进行校验主要

系统 2019-08-29 22:30:29 1942

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Hibernate源代码分析(一):设计属于我的Session

过完五一长假,花了四天的时间来学习Hibernate框架的使用,作为门外汉,先是从sourceforg.net下载Hibernate3.2,先看官方文档,只有一个提纲,了解了一下各个包的结构,便开始根据Toturial实践,基本掌握了它的使用方法之后,盟生了实现自己的SessionFactory和ConnectionProvider的想法。闲话少说,要实现我的SessionFactory和ConnectionProvider,不深入了解该体系结构是不行的,

系统 2019-08-29 22:22:57 1942

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OAuth2.0认证和授权原理

什么是OAuth授权?一、什么是OAuth协议OAuth(开放授权)是一个开放标准。允许第三方网站在用户授权的前提下访问在用户在服务商那里存储的各种信息。而这种授权无需将用户提供用户名和密码提供给该第三方网站。OAuth允许用户提供一个令牌给第三方网站,一个令牌对应一个特定的第三方网站,同时该令牌只能在特定的时间内访问特定的资源。二、OAuth的原理和授权流程OAuth的认证和授权的过程中涉及的三方包括:服务商:用户使用服务的提供方,一般用来存消息、储照片

系统 2019-08-29 22:06:14 1942