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编程技术

磁盘阵列系统(RAID)技术详解

RAID入门基础及RAID0技术详解随着计算机应用的日益普及,人们对计算速度和性能的要求也逐渐提高。在一个完整的计算机系统中,CPU和内存的作用固然重要,但是数据存储设备性能的好坏和速度的快慢也直接影响到整个系统的表现。本文所要讲解的RAID技术起初主要应用于服务器高端市场,但是随着个人用户市场的成熟和发展,正不断向低端市场靠拢,从而为用户提供了一种既可以提升硬盘速度,又能够确保数据安全性的良好的解决方案。本文将对RAID技术进行较为详细的介绍,希望能够对

系统 2019-08-29 23:08:28 2005

编程技术

DWR运行机制简析及简单实例的实现

首先,我们讨论什么是真正的DWR。DWR是DirectWebRemoting的缩写,是Java和JavaScript相结合的开源库。通过它,可以简单、容易地构建Ajax程序,无需深入了解XMLRequest的编码细节。它容许你通过客户端的JavaScript,采用看似调用浏览器本地代码的方法来调用服务器端的代码。这就是DWR的直接含义。相对DWR提高的各种强大功能而言,其体系结构却非常简单。下面一幅精确的图概要说明了DWR的运行机制。在图的左侧有一个eve

系统 2019-08-29 22:56:46 2005

编程技术

Hibernate HQL之动态构造实例对象

Stringhql="selectu.name,u.passwordfromUseru";Queryquery=session.createQuery(hql);Iteratoriter=query.iterator();while(iter.next())...{Objectobj[]=(Object[]iter.next());System.out.println(obj[0]+obj[1]);}以上代码需要逐一去访问结果集,非常不方便Hibernat

系统 2019-08-29 22:56:36 2005

编程技术

UML常见工具之Powerdesigner(downmoon)

在上一篇文章中,UML常见工具之NetBeans(downmoon)简要介绍了netBeansIDE的UML工具,今天再来看一下更常用的powerDesigner,相信这个工具大多数人不陌生。目前版本是15。真的很感谢Sybase,可以说PowerDesigner横跨了需求分析师、架构分析师、系统分析师、数据库设计师好几个领域,甚至集成了代码生成,只是一般很少使用。界面很简洁,入门级的使用也很简单,这里以一个简单的在线报价系统为例说明。图片多,文字少。望见

系统 2019-08-29 22:53:05 2005

编程技术

博客(Blog)-Roller Weblogger ,MeEclipse下搭

都说roller在国外是二次开发博客系统的首选,但是下载源代码之后发现是它是基于netbeans项目结构开发的。平时用习惯了Eclipse,所以想搬到MyEclipse上面,但没有想到居然那么不容易,折腾了整整一天,才最终跑起来。网上的参考信息太少,大概都是那二三篇的转贴,全部结合起来就差不多可以解决,借此总结一下,希望用到的朋友有参考作用!1.准备环境MyEclipse6.0JDK1.6.0_05Tomcat5.5.27(建议用5.5以上版本)Rolle

系统 2019-08-29 22:32:35 2005

编程技术

刮刮卡效果

刮刮卡类:packagecom.reyo.view;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphi

系统 2019-08-29 22:17:57 2005

编程技术

好用的磁碟重組工具 - UltimateDefrag

從Windows95的NortonUtilities-NortonSpeedDisk到XP(Vista)的Diskeeper、PerfectDisk、O&ODefrag到一些小巧的軟體,這些磁碟重組工具大多大同小異,直到幾個月前發現了UltimateDefrag,它模擬硬碟的獨特介面吸引了我下載安裝試用看看,試用下來,我對它的重組速度與重組後的磁碟效率還相當滿意。UltimateDefrag的基本特性有:支援FAT32/NTFS(Vista、XP、2003

系统 2019-08-29 22:03:25 2005

编程技术

安装Cocos2D-iPhone的方法

转载自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone的模板类要求苹果SDK3.0,该版本的SDK需要运行在MacOS-10.5.7版本上。请读者首先做好相关准备。我们可以在http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下载Cocos2d-iPhone的最新版,为

系统 2019-08-12 09:30:04 2005

各行各业

JSF 2.0 + Spring + Hibernate integration(续)

在使用jsf+Spring+Hibernate做项目时,发现配置Hibernate的实体映射文件相当繁琐.前段时间做EJB时,一直采用的是JPA的注解方式.相比较之下,少写不少代码.于是花了些时间.将项目中原来使用xml配置的方式转成使用Annotation方式.记录如下: