以前看USB协议2.0的时候,有个认识上的误区,认为所谓的复合设备,必须是两个物理上相独立的USB设备(两个USBDevice,两个USB地址,只是在同一条USB总线而已)。最近在开发.NetMicroFramewok的USB双接口功能时,才明白复合设备原来也可以是这样实现!对USB设备来说,至少会有一个USB配置,而这个配置可以包括一到多个接口,而一个接口又可以包括多个端点。对Windows平台来说,每一个接口在逻辑上对应一个虚拟设备,可以分别安装不同的
系统 2019-08-29 22:16:59 2001
装了office2010,做ppt时发现输入的时候奇卡无比,输入一个字符或是删除一个字符要1秒钟,没理由这么慢啊。baidu后知道原来是中文拼写检查惹的祸。据说相关文件有一两百M的大小,导致变卡。所以把office里选项,语言里的英文(美国)设为默认值,将中文(中国)删除,就再也不卡啦。话说英语的语法检查还是很有必要的,因为咱英语不行嘛。至于中文,中文的表达方式太自由了,从来不理会提示的语法问题。建议office以后去掉中文的语法检查吧,别降低我们的输入体
系统 2019-08-29 22:15:02 2001
参考http://www.cnblogs.com/wushiqi54719880/archive/2011/07/27/2117944.html1、创建一个model对象packageadtec.dbtest.model;publicclassK_user{privateIntegerid;privateStringname;privateIntegerage;publicIntegergetId(){returnid;}publicvoidsetId(I
系统 2019-08-29 22:10:49 2001
1.缘起:假设我们的C/S系统中服务端与客户端之间采用UDP进行通信,那么服务端如何知道每个客户端当前是否仍然在线了?有可能某个客户端一直没有退出,但是在很长一段时间内都没有与服务端作任何通信,那么服务端就应该认为这个客户端已经离线了吗?为了能让服务端掌握每个客户端是否在线的状态,我们可以这样做,只要客户端一启动起来,就每隔一段时间间隔(如10秒)就向服务端发一个“我还在线”的消息,以表明自己的状态。而服务端如果在一个更大的时间间隔内(如20秒)都没有收到
系统 2019-08-29 22:05:22 2001
文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7489639定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。类型:行为类模式类图:访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由。我们首先来看一个简单的例子,代码如下:[java]viewplaincopyclassA{publicvoidmethod1(){
系统 2019-08-12 09:30:17 2001
基本概念Struts是Apache基金会Jakarta项目组的一个OpenSource项目,它采用MVC模式,能够很好地帮助java开发者利用J2EE开发Web应用。和其他的java架构一样,Struts也是面向对象设计,将MVC模式"分离显示逻辑和业务逻辑"的能力发挥得淋漓尽致。Structs框架的核心是一个弹性的控制层,基于如JavaServlets,JavaBeans,ResourceBundles与XML等标准技术,以及JakartaCommons
系统 2019-08-12 09:29:49 2001
CREATETABLEB(idBIGINT)COMMENT'Abucketedcopyofuser_info'CLUSTEREDBY(id)INTO10BUCKETS;CREATETABLEB1(idBIGINT);LOADDATAlocalINPATH'/home/hadoop/1.txt'overwriteintotableB1;sethive.enforce.bucketing=true;INSERTOVERWRITETABLEBSELECT*FRO
系统 2019-08-12 09:27:25 2001
TimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:8571Accepted:2997DescriptionSomeofthesecretdoorscontainaveryinterestingwordpuzzle.Theteamofarchaeologistshastosolveittoopenthatdoors.Becausethereisnootherwaytoopenthedoors,thepuzz
系统 2019-08-12 09:27:20 2001
在flash中有两种上传方式,一种是使用FileReference另一种是使用URLLoader,这两种的不同点是,前者是用户选择后将用户选择的文件上传,后者是将程序中产生的一些数据保存到服务器上,包括二进制数据。今天做了一个照片上传工具,为了使上传更快,想在前端做一个照片压缩功能,照片压缩时没问题的。压缩后保存成byteArray,准备使用URLLoader进行上传,可是问题就出现了,使用URLLoader上传进度是做不了的,因为bytesLoaded和
系统 2019-08-12 09:26:49 2001