本文实例讲述了python实现在pickling的时候压缩的方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下:importcPickle,gzipdefsave(filename,*objects):fil1=gzip.open(filename,'wb')forobjinobjects:cPickle.dump(obj,fil1,protocol=2)fil1.close()defload(filename):fil1=gzip.open(filename,'r
系统 2019-09-27 17:47:40 1905
这篇文章主要介绍了python操作openpyxl导出Excel设置单元格格式及合并处理代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下贴上一个例子,里面设计很多用法,根据将相同日期的某些行合并处理。fromopenpyxlimportWorkbookfromopenpyxl.stylesimportFont,Fill,Alignment,Border,Side,PatternFillfromhan
系统 2019-09-27 17:47:12 1905
Python进行Redis数据迁移由于开发时的误操作,导致redis数据损坏,所以需要进行redis的数据迁移,网上大佬的教程基本都是需要下载附加工具,亦或是需要一些复杂的操作,个人觉得麻烦还不如写个脚本来的经济实惠。#-*-coding:utf-8-*-fromredisimportStrictRedis"""redis是用于操作Redis的第三方库,StrictRedis是官方推荐的方法,而且Redis是它的子类,Redis能做到的StrictRedi
系统 2019-09-27 17:46:53 1905
如果给定的键在字典可用,has_key()方法返回true,否则返回false。语法以下是has_key()方法的语法:dict.has_key(key)参数key--这是要搜索在字典中的键。返回值此方法返回true,如果给定键在字典可用,否则返回false。例子下面的例子显示了has_key()方法的使用。#!/usr/bin/pythondict={'Name':'Zara','Age':7}print"Value:%s"%dict.has_key('
系统 2019-09-27 17:46:48 1905
在python的lib目录里有一个:this.py,它其实是隐藏着一首诗,源码如下:复制代码代码如下:s="""GurMrabsClguba,olGvzCrgrefOrnhgvshyvforggregunahtyl.Rkcyvpvgvforggregunavzcyvpvg.Fvzcyrvforggregunapbzcyrk.Pbzcyrkvforggregunapbzcyvpngrq.Syngvforggregunaarfgrq.Fcnefrvforggr
系统 2019-09-27 17:38:46 1905
少劳多得Decorator与Python之前引入的元编程抽象有着某些共同之处:即使没有这些技术,您也一样可以实现它们所提供的功能。正如MicheleSimionato和我在可爱的Python专栏的早期文章中指出的那样,即使在Python1.5中,也可以实现Python类的创建,而不需要使用“元类”挂钩。Decorator根本上的平庸与之非常类似。Decorator所实现的功能就是修改紧接Decorator之后定义的函数和方法。这总是可能的,但这种功能主要是
系统 2019-09-27 17:38:33 1905
心血来潮写了个多线程抓妹子图,虽然代码还是有一些瑕疵,但是还是记录下来,分享给大家。Pic_downloader.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonFriAug0717:30:582015@author:Dreace"""importurllib2importsysimporttimeimportosimportrandomfrommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPooltype
系统 2019-09-27 17:38:32 1905
将套接字流重定向到标准输入或输出流#!/usr/bin/envpython3"""测试socket-stream重定向模式"""importsys,os,timefrommultiprocessingimportProcessfromsocketimport*definitListenerSocket(port=50008,host=''):"""初始化在服务器模式下调用者用于监听连接的套接字"""sock=socket()try:sock.bind((h
系统 2019-09-27 17:38:28 1905
我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。
系统 2019-08-29 23:36:21 1905
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系统 2019-08-12 09:29:50 1905