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各行各业

OpenCascade Ray Tracing Rendering

OpenCascadeRayTracingRenderingeryar@163.com摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光线跟踪算法的实现。使用光线跟踪算法可实现高质量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率。关键字KeyWords:OpenCascade,RayTracing参考链接:RaytracingasalternativerenderingmethodforOCCTvisualizationcomponenthttp:

系统 2019-08-12 01:32:00 2650

Python

推荐经典算法实现之SVDBias(python+MovieLen)

#coding:utf-8'''@author:Jason.F@data:2019.07.15@function:Implementation:SVDBiasDatatset:Movielen-1mEvaluation:hitradio,ndcgSquaredlossfunctionwithexplicitrating.'''importpandasaspdimportnumpyasnpimportmathfromcollectionsimportdefa

系统 2019-09-27 17:54:27 2649

Python

Python 爬虫:scrapy 没有crawl 命令

scrapy爬虫框架启用命令注意事项1.cd到你指定的文件夹下;2.scrapystartprojectSpider(项目名字:自定义);3.cdSpider(cd到你创建的项目下);4.scrapygenspiderexample(爬虫.py的名字)example.com9(你要访问的域名,不要写http/https协议);5.scrapycrawlexample(爬虫py.的名字)在执行第4步时,一定要保证在你创建的爬虫项目之下去执行命令,否则爬虫文件

系统 2019-09-27 17:52:55 2649

Python

gRPC python封装深度学习算法教程

最近需要提供一个包含多个神经网络推理的python代码供gRPC调用,即我需要在这个主程序的基础上封装一个支持gRPC的服务端(server)。本教程的目的在于通过简单的代码,来帮助有需求的朋友使用python来构建属于自己的gRPC服务端/客户端。0.前言最近需要用grpc调用我们的算法模块,对于我来讲,就是需要提供一个grpc的server,供它们的go或者c++的client进行消费。那么,在python里面如何定义一个完整的server–clien

系统 2019-09-27 17:50:27 2649

Python

如何通过雪花算法用Python实现一个简单的发号器

实现一个简单的发号器根据snowflake算法的原理实现一个简单的发号器,产生不重复、自增的id。1.snowflake算法的简单描述这里的snowflake算法是用二进制的,有64位。其中41位的时间戳表示:当前时间戳减去某个设定的起始时间,10位标识表示:不同的机器、数据库的标识ID等等,序列号为每秒或每毫秒内自增的id。我做的时候没有用位运算去实现,而是做了一个十进制的,16位的(当时项目要求是16位的)。但是实现发号器的基本策略是一样的,通过时间戳

系统 2019-09-27 17:50:10 2649

Python

python之文件的读写和文件目录以及文件夹的操作实现代码

为了安全起见,最好还是给打开的文件对象指定一个名字,这样在完成操作之后可以迅速关闭文件,防止一些无用的文件对象占用内存。举个例子,对文本文件读取:file_object=open('thefile.txt')try:all_the_text=file_object.read()finally:file_object.close()Python读写文件实际操作的五大步骤一、打开文件Python读写文件在计算机语言中被广泛的应用,如果你想了解其应用的程序,以下

系统 2019-09-27 17:38:35 2649

编程技术

The four boys save money's problem

first,wecanseetheproblem:Thisisastoryoffourboys-Chinku,Dinku,PinkuandTinku.Onedayallofthemdecidetosavetheirmoneyinabank.Theyselectabankcalled"LenaBank"Thebank'sspecialtyis:Ineverymonththemoneygetsdoubled.In2ndmonth,Chinkuwithdraws

系统 2019-08-29 23:52:41 2649

Java

Java中2.5D游戏(斜45度角)的设计与实现(1)

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 23:21:53 2649

编程技术

Flex 开发必备10武器

Flex开发必备10武器01.TourdeFlex02.ComponentExplorer03.StyleExplorer04.RegularExpressionExplorer05.ChartsExplorer06.EfflexEffectsExplorer07.FilterExplorer08.PrimitiveObjectsExplorer09.DataVisualizationExplorer10.ButtonSkinExplorer01.Tour

系统 2019-08-29 23:14:25 2649