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编程技术

关于linkage的loading问题

Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这

系统 2019-08-29 23:42:12 1626

编程技术

qt webkit

arora是一个很不错的开源的浏览器,我说它不错并不见得它的性能很好,但它代码确实通俗易懂,在我的gcc4.7.2下编译只有一个warning,很多东西给出了不错的解决方案.我的downloadMgr还"借鉴"了它的代码随便吐槽一下qwebview之类的东东,居然下载还要程序员自己写qtwebkit

系统 2019-08-29 23:40:26 1626

编程技术

《漫步》flash动画制作全记录六

没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫

系统 2019-08-29 23:35:25 1626

编程技术

junit 4学习

JUNIT4中,有几个地方要注意一下的,归纳之1@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidtestDivide(){assertEquals(3,Math.divide(9,3));Math.divide(10,0);//除数不能为0,会抛出异常}junit4中不用trycatach了,用这样声明“@Test(expected=ArithmeticException.class)”Junit4就会

系统 2019-08-29 23:34:25 1626

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 1626

编程技术

OpenCV学习——brg转换hsv函数

/*15ConvertsaBGRimagetoHSVcolorspace1617@parambgrimagetobeconverted1819@returnReturnsbgrconvertedtoa3-channel,32-bitHSVimagewith20SandVvaluesintherange[0,1]andHvalueintherange[0,360]21*/22IplImage*bgr2hsv(IplImage*bgr)23{24IplImag

系统 2019-08-29 23:28:00 1626

编程技术

head.s分析(5):关闭串口

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons

系统 2019-08-29 23:27:58 1626

编程技术

CSDN技术英雄会,会了哪些英雄?

CSDN历史上最大的网友、专家见面会终于告一段落。借用同事小安的话--“那真是心潮澎湃呀”。5日中午就陆续有网友到场,等我赶到酒店的时候,第一批英雄已经入住,赶紧认识一下,进的第一个房间就见到青蛙(CSDNATM)、凤凰(Spectrum)等水源版主,说起凤凰非一介女流都哈哈大笑。出门又遇见老朋友tchaikov,这个水源元老可以和bestbestbest并提,和老柴多次见面了,记得上次是我们去上海的时候,还特意到他的公司去参观了,那时候edyang还在。

系统 2019-08-29 23:23:02 1626

编程技术

gtalk 翻譯機器人(英翻繁體)已完成

沒想到進度超前,在今天釋出第一個版本,只要在gmail或是gtalk邀請en2zhtw@gmail.com設定成為聯絡人,送出整段英文訊息給en2zhtw@gmail.com,機器人就會翻譯英文-->繁體,實作過程中,最複雜的還是TLS的實作,其他並沒有太多的阻礙,另外xmpp的訂閱聯絡人協定做的有點不是很好,連gtalk都沒有完整實做,這在幾種不同的SERVER測過,目前最標準的是openfire,其餘或多或少都有部分不太符合rfc3921,相較於msn

系统 2019-08-29 23:22:29 1626

编程技术

.net变量

一、.net变量命名的注意事项1.变量名的第一个字符必须是字母、汉字、下划线。2.变量名不能包含空格、小数点、以及各种符号3.组成变量名的字符数不能超过255个字符4.变量名不能是关键字5.变量名在同一范围内必须是惟一的二、变量的声明在默认的情况下,.NET编译器强制使用变量声明,即在使用变量前,必须声明变量VB.NET提供了控制声明的开关。如果将此开关关闭,则无需声明即可使用变量。使用的方法如下:在集成开发环境中,设置项目的属性,然后选择“编译”,更改O

系统 2019-08-29 23:11:05 1626