1.上下文管理器是什么?举个例子,你在写Python代码的时候经常将一系列操作放在一个语句块中:(1)当某条件为真�C执行这个语句块(2)当某条件为真�C循环执行这个语句块有时候我们需要在当程序在语句块中运行时保持某种状态,并且在离开语句块后结束这种状态。所以,事实上上下文管理器的任务是�C代码块执行前准备,代码块执行后收拾。上下文管理器是在Python2.5加入的功能,它能够让你的代码可读性更强并且错误更少。接下来,让我们来看看该如何使用。2.如何使用上
系统 2019-09-27 17:38:08 1951
本人已经在运维行业工作了将近十年,我最早接触Linux是在大二的样子,那时候只追求易懂,所以就选择了Ubuntu作为学习、使用的对象,它简单、易用、好操作、界面绚丽,对于想接触Linux的新手来说是非常不错的。后来因为个人的知识有限,玩不转Linux的种种配置、各种插件以及软件缺失,加之没有持之以恒的坚持下去,使用了一段时间后感觉Bug多、没游戏、办公写文档也不方便,很多软件需要现学,最终希望用大学时光学习Linux的愿望夭折了。后来一段时间里,自己接触了
系统 2019-09-27 17:37:48 1951
if语句>>通用格式if语句一般形式如下:if:elif:else:另外需要注意的是,Python中是没有switch/case语句的while循环while语句是Python语言中最通用的迭代结构,简而言之,只要顶端测试一直计算到真值,就会重复执行一个语句块。>>一般格式while:else:>>break,continue,pass和循环elsebreak跳出最近所在的循环(跳过整个循环语句)。continue跳到最近所在循环的开头处(来到循环的首行)
系统 2019-09-27 17:37:45 1951
集合特点:集合对象是一组无序排列的可哈希的值:集合成员可以做字典的键,与列表和元组不同,集合无法通过数字进行索引。此外,集合中的元素不能重复。定义set()->newemptysetobjectset(iterable)->newsetobjects={0}应用:去重>>>lst1=[1,1,2,2,3,4,2]>>>list(set(lst1))[1,2,3,4]常用操作集合支持一系列标准操作,包括并集|、交集&、差集-和对称差集^子集<<=及超集>>=
系统 2019-09-27 17:37:45 1951
工作流模式网站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21种工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21种模式的基础上进行扩展,共计43种;另外将这些种模式归为Control-FlowPatterns大类,增加的其他大类还有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP
系统 2019-08-29 23:46:32 1951
英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest
系统 2019-08-29 23:46:30 1951
http://www.sina.com.cn2007年10月12日18:58和讯新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对一只股票的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性,一切有关该股的有效信息,以沪深交易所的公告为准,敬请投资者注意风险。周五大盘在指标股的带领下展开大幅震荡行情。分析这波以指标股为主导的拉升行情,我们发现,权重股的上涨主要受到境外股市大涨的联动效应,以及内地机构因资产配置需要而形成的推动力。不过,权重股的此番行情从
系统 2019-08-29 23:45:09 1951
学了这么多,智商跟我差不多的,概念应该都搞混了学了就要用。练练吧,做个在线列表,这次没有用ShareObject而是把用户名都装到一个application.onlineList数组里通过遍历application.clients来广播给各个client,上线下线就是对onlinelist数组的处理。看看吧[url=http://www.nshen.net/blog/attachments/200603/03_123255_onlinelist.rar]点
系统 2019-08-29 23:35:36 1951
先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u
系统 2019-08-29 23:34:42 1951
用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工
系统 2019-08-29 23:30:54 1951