Exercise8-TF/IDFrankingDIS2006/2007Exercise8:TF/IDFrankingInthisexercisewe'llhavealookathowtheTF/IDFrankingworks.Thereare5differentdocumentsinthecollection:D1="Ifitwalkslikeaduckandquackslikeaduck,itmustbeaduck."D2="BeijingDuckism
系统 2019-08-12 01:33:16 3223
精简的美丽/**Sql脚本压缩类。*去掉sql语句中多余的空格,以减少sql脚本的文本长度**Author:goldli@163.com*DateTime:2015/07/03*/usingSystem.Text.RegularExpressions;namespaceSp.Net.Tools{internalclassSqlCompressor{publicstaticstringCompress(stringsource){if(string.IsNu
系统 2019-08-12 01:32:20 3223
-Xms512m-Xmx512m-XX:PermSize=256M-XX:MaxPermSize=256M-XX:NewSize=256m-server一定要作为第一个参数,在多个CPU时性能佳-Xms512m初始Heap大小,使用的最小内存,cpu性能高时此值应设的大一些-Xmx512mjavaheap最大值,使用的最大内存-XX:PermSize=256M设定内存的永久保存区域-XX:MaxPermSize=256M设定最大内存的永久保存区域-XX:N
系统 2019-08-12 01:32:18 3223
介绍hive的用户自定义聚合函数(UDAF)是一个很好的功能,集成了先进的数据处理。hive有两种UDAF:简单和通用。顾名思义,简单的UDAF,写的相当简单的,但因为使用Java反射导致性能损失,而且有些特性不能使用,如可变长度参数列表。通用UDAF可以使用所有功能,但是UDAF就写的比较复杂,不直观。本文只介绍通用UDAF。UDAF是需要在hive的sql语句和groupby联合使用,hive的groupby对于每个分组,只能返回一条记录,这点和m
系统 2019-08-12 01:32:14 3223
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程ReactiveCocoa和响应式编程在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(FunctionalReactiveProgramming,响应式编程),在维基百科中有这样一个样例介绍:在命令式编程环境中,a=b+c表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a。但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新。Excel就是响应式编程的一个样例。单元格能够包括字面值或类似”=B
系统 2019-08-12 01:31:44 3223
对于一个多元函数,用最速下降法(又称梯度下降法)求其极小值的迭代格式为其中为负梯度方向,即最速下降方向,αkαk为搜索步长。一般情况下,最优步长αkαk的确定要用到线性搜索技术,比如精确线性搜索,但是更常用的是不精确线性搜索,主要是Goldstein不精确线性搜索和Wolfe法线性搜索。为了调用的方便,编写一个Python文件,里面存放线性搜索的子函数,命名为linesearch.py,这里先只编写了Goldstein线性搜索的函数,关于Goldstein
系统 2019-09-27 17:56:03 3222
Finallygotmyhandsonthebrandnew"ProgramminginPython3-ACompleteIntroductiontothePythonLanguage".AsfarasIknow,thisisthefirstprintbookcoveringPython3.0(Python3000).Aquickskimlookedpromising.NewBook-ProgramminginPython3
系统 2019-08-29 23:44:58 3222
FCM聚类算法介绍FCM算法是一种基于划分的聚类算法,它的思想就是使得被划分到同一簇的对象之间相似度最大,而不同簇之间的相似度最小。模糊C均值算法是普通C均值算法的改进,普通C均值算法对于数据的划分是硬性的,而FCM则是一种柔性的模糊划分。在介绍FCM具体算法之前我们先介绍一些模糊集合的基本知识。1模糊集基本知识首先说明隶属度函数的概念。隶属度函数是表示一个对象x隶属于集合A的程度的函数,通常记做μA(x),其自变量范围是所有可能属于集合A的对象(即集合A
系统 2019-08-12 01:32:47 3222
文章目录2实现Singleton模式3找出数组中重复的数字3.2不修改数组找出重复的数字4二维数组中的查找5替换空格6从尾到头打印链表7重建二叉树8二叉树的下一个节点9用两个栈实现队列9.1用两个队列实现一个栈10斐波那契数列10.2青蛙跳台阶10.3青蛙变态跳台阶10.4矩形覆盖问题11旋转数组的最小数字12矩阵中的路径13机器人运动的范围14剪绳子15二进制中1的个数16数值的整数次方17打印从1到最大的n位数18在O(1)时间删除链表节点18.2删除
系统 2019-09-27 17:54:13 3221
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系统 2019-08-29 22:22:04 3221